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322780 · KOSDAQ · 영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업 · 일반 기업 · 상장 2019. 05. 31.

코퍼스코리아

한국 콘텐츠 라이브러리와 일본 유통·제작 경험은 자산이지만, 프로젝트형 매출 비중과 TTM 영업이익률 -21.51%로 해자의 수익화가 약하다.

경제적 해자

39%얇음

OpenAI 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 72억 · 영업이익률 −15.0%
매출액 (최대 282억)영업이익률 (−272.5% ~ 12.6%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2020–2025 연간 · 6년

흑자 연도
4 / 6년
가장 나빴던 해
−70.2%
2024년 영업이익률
이익률 중앙값
14.3%
최고 2022년 31.2%
매출 연평균 성장
+8.7%
217억 → 329억
2025매출액 329억 · 영업이익률 −21.6%
매출액 (최대 447억)영업이익률 (−70.2% ~ 31.2%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

OpenAIgpt-5-codex39%얇음

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 19.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q −23.1% → 2026 2Q −15.0% (+8.0%p)

해자 세부 항목

진입장벽
46

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
22

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
58

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
14

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
20

주 근거는 영업이익률

마진추세
8

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

결론: 콘텐츠 권리와 일본 유통 관계는 진입장벽이지만, 히트·프로젝트 변동성이 더 크다

코퍼스코리아는 한국 드라마·예능·음악·웹툰·웹소설의 판권을 확보하고 일본 방송사·DVD·OTT에 맞게 유통한다. 2022년 인수한 김종학프로덕션을 통해 콘텐츠를 제작하고, 넷플릭스 오리지널 공동제작 등으로 제작 역량도 확장했다. 일본 시장에 특화된 유통 경험과 보유 콘텐츠 라이브러리가 회사의 핵심 자산이다.

2026년 1분기 연결 매출은 107.96억원이다. 제작 부문이 86.86억원(80.5%), 유통 부문이 20.87억원(19.3%), 기타가 0.23억원이다. 과거의 판권 유통형 사업보다 제작 프로젝트의 영향이 커진 만큼, 매출이 반복 구독료보다 작품별 계약·방영·흥행에 좌우될 가능성을 함께 봐야 한다.

일본 유통망과 콘텐츠 권리는 복제에 시간이 걸린다

콘텐츠 유통은 단순 파일 판매가 아니다. 한국 작품의 판권을 확보하고, 일본 방송·DVD·OTT 규격과 심의·번역·마케팅에 맞춰 공급해야 한다. 오랜 일본 거래 관계, 현지 채널 이해, 콘텐츠 선별·패키징 역량은 신규 진입자가 하루아침에 만들기 어렵다. 자체 제작사와의 결합도 원천 콘텐츠를 확보할 수 있는 선택지를 준다.

보유 판권과 제작 작품은 브랜드·IP 자산으로 평가할 수 있다. 다만 콘텐츠 판권은 만료·경쟁·흥행에 따라 가치가 달라지고, 작품의 성공이 다음 작품의 성공을 보장하지 않는다. 유통사가 보유한 콘텐츠가 많아도 소비자에게 강한 플랫폼 락인을 제공하는 네트워크 효과와는 다르다.

전환비용과 가격결정력은 낮다

방송사·OTT는 콘텐츠 성과와 가격을 비교해 다른 공급사와 거래할 수 있다. 기존 관계와 업무 신뢰는 전환비용을 높이지만, 소프트웨어 시스템처럼 고객 프로세스에 깊게 통합되는 비용은 제한적이다. 작품별 계약 조건과 판권료가 공개되지 않아 회사가 가격을 올릴 수 있는 힘도 확인하기 어렵다.

2026년 1분기 콘텐츠 권리 상각과 관련 비용 부담이 약 29.83억원으로 나타나, 콘텐츠를 확보한 뒤 매출이 기대에 못 미치면 회계상·현금상 부담이 커질 수 있다. 공시상 장기 수주잔고와 반복 구독 매출을 확인하기 어려운 점도 미래 매출 가시성을 낮춘다. 연구개발 전담조직이나 연구개발비가 핵심 경쟁력으로 제시되지 않는 사업이므로, 해자는 연구개발보다 판권·제작 네트워크와 작품 선별 능력에 있다.

TTM 손익은 콘텐츠 해자를 지지하지 않는다

연결 CFS 기준 2025년 매출은 329.00억원, 영업손실은 70.94억원이었다. 2026년 1분기 매출 107.96억원과 영업손실 24.93억원을 반영한 TTM 매출은 397.10억원, 영업손실은 85.41억원, 영업이익률은 -21.51%다.

최근 단독 분기 영업이익률은 2025년 1분기 -26.24%, 2분기 -125.68%, 3분기 -20.62%, 4분기 -21.56%, 2026년 1분기 -23.09%로 전부 적자다. 제작 매출이 증가해도 콘텐츠 비용과 판관비를 흡수하지 못하고 있어, 현재의 라이브러리와 제작 역량이 경제적 이익으로 이어졌다고 보기 어렵다.

항목점수판단
진입장벽46판권 확보·일본 유통 관계·제작 경험은 장벽
전환비용22거래 관계는 있지만 다른 콘텐츠 공급자로 이동 가능
브랜드/IP58콘텐츠 라이브러리와 제작사·작품 IP가 차별화 자산
네트워크효과14유통 작품이 늘어도 플랫폼형 직접 네트워크는 약함
가격결정력20작품 흥행·판권 경쟁에 따라 가격 변동
마진추세8TTM 영업이익률 -21.51%, 최근 5개 분기 적자

최종 39점은 일본 특화 유통 역량과 콘텐츠 IP를 인정하되, 프로젝트·흥행 리스크와 지속 적자가 해자 평가를 제한한다는 점수다.

비판적으로 봐야 할 것

핵심 리스크는 판권 투자와 흥행의 불일치다

  1. 1.제작 매출이 2026년 1분기 80.5%로 높아져 작품 출시 시점과 흥행에 따른 분기 변동성이 커졌다.
  2. 2.최근 5개 단독 분기 모두 영업적자이고 TTM 영업손실은 85.41억원이다. 콘텐츠 권리 상각과 제작비를 안정적인 매출로 회수하지 못하고 있다.
  3. 3.일본 방송·OTT 고객의 편성·판권 가격·환율에 노출된다. 특정 작품이나 플랫폼에 대한 의존도는 상세 공시가 부족하다.
  4. 4.콘텐츠 IP는 성공하면 강력하지만 실패하면 회수 가치가 빠르게 낮아진다. 보유 라이브러리의 실제 시청·재판매·현금회수 지표가 필요하다.
  5. 5.다음 보고서에서는 작품별 제작비·매출·마진, 판권 잔존기간과 상각률, 일본 고객별 매출, 장기 유통계약, 신규 콘텐츠 투자 회수율을 확인해야 한다.

총평

총평: 39점 — 좋은 콘텐츠 네트워크는 있으나, 아직 반복적인 경제적 이익이 아니다

코퍼스코리아의 자산은 일본 시장에서 한국 콘텐츠를 선별하고, 권리를 확보하고, 현지 방송·OTT에 맞게 유통·제작하는 경험이다. 김종학프로덕션과의 결합, 자체·공동제작 이력, 콘텐츠 라이브러리는 신규 업체가 단기간에 복제하기 어렵다. 이 때문에 브랜드/IP 점수는 네트워크 효과보다 높게 평가했다.

하지만 콘텐츠 사업의 전환비용은 고객사 시스템에 묶이는 SaaS보다 낮고, 작품별 성과가 누적되는 구조도 제한적이다. 2026년 1분기 제작 비중이 80.5%로 높아진 가운데 TTM 영업이익률이 -21.51%이고 최근 5개 분기가 모두 적자다. 지금은 ‘콘텐츠를 만들고 유통할 수 있는 능력’은 보이지만, 그 능력이 지속적인 가격결정력과 현금이익으로 증명된 단계는 아니다.

점수가 올라갈 조건

  • 일본 OTT·방송사와 장기 계약 또는 반복 유통 매출이 확인될 것
  • 작품별 투자 대비 회수율과 제작·유통 마진이 흑자로 안정될 것
  • 보유 라이브러리가 재판매·2차 판권·해외 확장으로 반복 수익을 만들 것
  • 특정 작품·플랫폼 의존이 낮아지고 콘텐츠 제작 파이프라인이 분산될 것

점수가 내려갈 조건

  • 제작비 증가와 흥행 실패로 콘텐츠 권리 손상이 반복될 것
  • 일본 주요 고객의 편성 축소 또는 판권 가격 하락이 나타날 것
  • 유통보다 저마진 제작 프로젝트 의존이 더 커질 것
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해자 점수
39%업종 18위 / 29개중앙값 40%
영업이익률 (최신 분기)
−15.0%업종 19위 / 27개중앙값 −9.7%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
닷밀KOSDAQ47%−32.4%52억
에이스토리KOSDAQ43%−72.9%35억
덱스터KOSDAQ41%−51.5%98억
키이스트KOSDAQ41%−9.7%107억
팬엔터테인먼트KOSDAQ41%−14.0%77억
스튜디오미르KOSDAQ40%−11.1%39억
자이언트스텝KOSDAQ40%−43.3%66억
코퍼스코리아KOSDAQ39%−15.0%72억
아티스트스튜디오KOSDAQ38%−3.8%100억
한주에이알티KOSDAQ30%−0.4%64억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 1Q 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기

가장 최근 공시의 발췌가 아직 없어, 그 이전 정기공시에서 가져왔습니다.

사업의 개요
당사는 2005년 7월 설립한 콘텐츠 배급 및 제작 전문기업입니다. 연결회사는 콘텐츠배급 사업과 제작 사업부문 총 2개의 사업부 체제로 운영되고 있습니다. 당사는 국내제작사 및 방송사 등으로부터 드라마, 예능, 음악프로그램, 웹소설 등 콘텐츠 라이선스를 확보하여 자체적인 커스터마이징을 거쳐 일본의 주요 방송사, DVD유통사, OTT 및 인터넷 플랫폼 사업자에게 콘텐츠를 공급하는 해외 배급사업을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 드라마 및 웹툰, 웹소설 등 다양한 장르의 콘텐츠 기획 및 제작을 진행함에 따라 사업 영역을 확장하고 있습니다. 각 사업부문별 주요제품은 다음과 같습니다. 사업부문 | 주요제품 | 배급 | 방송 콘텐츠(드라마, 예능 등) 및 웹툰·웹소설 등 | 제작 | 드라마 및 웹툰·웹소설 등 | 기타 | 자막 제작, 프로젝트성 콘텐츠 공급 등 | 1) 콘텐츠 배급 사업 콘텐츠 배급 사업 부문은 다년간 축적한 콘텐츠 라이브러리 기반으로 일본 방송사 및 OTT플랫폼 등 공급 채널을 확장하고, 콘텐츠 공급 규모를 확대하고자 노력하고 있습니다. 향후 지속적으로 현지에서 성공가능성 높은 콘텐츠를 선별 확보하여 시장내 점유율을 확대하고자 합니다. 2) 콘텐츠 제작 사업 콘텐츠 제작 사업은 우수한 크리에이터와 자금조달력, 그리고 작품 레퍼런스가 주요 경쟁력으로 꼽히는 가운데, 당사는 해외 배급 사업을 통한 안정적인 자금력을 통해 다수의 중견 작가, 연출진 등 확보하고 있습니다. 제작 사업을 강화하고자 2022년 3분기 (주)김종학프로덕션을 인수하였으며, , , 등 넷플릭스 오리지널 작품 공동 제작을 비롯해 글로벌 콘텐츠 기업으로 도약하고 있습니다. 또한 드라마 을 제작하여, 2024년 4분기에 방영하였습니다. 향후에도 당사는 콘텐츠 산업의 환경 변화와 글로벌 흐름을 면밀히 파악하여 기획, 제작역량을 바탕으로 차별화된 콘텐츠를 지속적으로 제공할 계획입니다. 주요 사업의 매출, 산업의 특성 및 회사의 경쟁력 등 영업 개황과 관련한 자세한 사항은 본 보고서 'Ⅱ. 사업의 내용'의 '2.
주요 제품 및 서비스
주요 제품 및 서비스'~'7. 기타 참고상황'을 참고하시기 바랍니다. 2. 주요 제품 및 서비스 연결회사는 방송 콘텐츠 판권 확보 후 영상, 음향, 자막 등을 자체 처리(커스터마이징)하여 방송사, DVD유통사, OTT 플랫폼사 등에 배급하는 사업을 주 사업목적으로 영위해 왔으며, 드라마 제작 및 웹툰·웹소설, 오디오 북 등 다양한 콘텐츠 제작 사업을 본격화하고 있습니다. 또한 2024년 4분기에는 ㈜하이퍼에픽을 설립하며 숏폼 플랫폼 사업까지 영역을 확장하고 있습니다. 당해 사업연도에서 유형별 매출액은 다음과 같습니다. (단위 : 천원, %) | 사업부문 | 매출 유형 | 내용 | 제8기 1분기(2026년 1분기) | 매출액 | 비중 | 배급 | 판권매출 | 방송 콘텐츠 권리 확보 후 영상, 음향, 자막 등을 처리하여 방송사 및 OTT 플랫폼사 등에 배급하는 방식 | 2,086,505 | 19.33% | 제작 | 제작매출 | 콘텐츠를 기획하고 제작하여 방송사 및 OTT 플랫폼사등에 공급하는 방식 | 8,686,165 | 80.46% | 기타 | 기타 | 자막제작, 프로젝트성 콘텐츠 공급 등 | 23,333 | 0.22% | 합 계 | 10,796,003 | 100% | 주1) | 연결재무제표 기준입니다. | 주2) | 세부사항은 'Ⅱ. 사업의 내용 > 4.
비용 구성(비용의 성격별 분류)
비용의 성격별 분류당분기 및 전분기 중 비용의 성격별 분류 내역은 다음과 같습니다. (단위: 원) | 구분 | 당분기 | 전분기 | 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 | 재고자산의 변동 | 40,173,466 | 40,173,466 | (99,301,270) | (99,301,270) | 급여 | 966,886,866 | 966,886,866 | 989,460,014 | 989,460,014 | 감가상각비 및 사용권자산 상각비 | 122,403,554 | 122,403,554 | 128,786,587 | 128,786,587 | 무형자산상각비 | 2,617,724,302 | 2,617,724,302 | 2,711,660,076 | 2,711,660,076 | 지급수수료 | 6,247,403,334 | 6,247,403,334 | 881,073,860 | 881,073,860 | 주식보상비용 | - | - | 60,504,073 | 60,504,073 | 외주가공비 | 34,899,235 | 34,899,235 | 20,455,364 | 20,455,364 | 복리후생비 | 98,328,436 | 98,328,436 | 95,454,602 | 95,454,602 | 광고선전비 | 1,035,549 | 1,035,549 | 4,513,855 | 4,513,855 | 기타비용 | 1,450,210,861 | 1,450,210,861 | 229,368,008 | 229,368,008 | 출연료 | 1,692,285,472 | 1,692,285,472 | (1,000,000) | (1,000,000) | 지급임차료 | 17,224,883 | 17,224,883 | 10,597,685 | 10,597,685 | 합계 | 13,288,575,958 | 13,288,575,958 | 5,031,572,854 | 5,031,572,854 | 30. 기타수익 및 기타비용당분기 및 전분기 중 기타수익 및 기타비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 원) | 구분 | 당분기 | 전분기 | 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 | 기타수익 | 잡이익 | 3,111,052 | 3,111,052 | 91,165,687 | 91,165,687 | … 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 5,998자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
영업부문정보 연결회사의 최고영업의사결정자는 영업부문에 배부될 자원과 영업부문의 성과를 평가하는데 책임이 있으며, 연결회사는 전략적 의사결정을 수행하는 이사회를 최고의사결정자로 보고 있습니다. 이사회는 연결 기준으로 작성된 재무정보에 기초하여 자원배분 의사결정 및 성과평가를 실시합니다. 연결회사는 아래와 같은 영업부문으로 구성되어 있으며, 최고영업의사결정자에게 영업현황을 보고하고 있습니다.(1) 당분기의 영업부문은 다음과 같습니다. 구분 | 사업내용 | 콘텐츠배급 | 방송콘텐츠 권리와 이와 관련된 부가사업 권리의 국내 및 해외판매를 영위하는 사업 | 제작사업 | 방송콘텐츠 제작을 영위하는 사업 | 기타사업 외 | 기타매출 | (2) 당분기 및 전분기 중 서비스별 영업 현황은 다음과 같습니다. ① 당분기 (단위: 원) | 구분 | 콘텐츠 배급 | 제작사업 | 기타 | 합계 | 매출액 | 2,086,504,700 | 8,686,164,543 | 23,332,807 | 10,796,002,050 | 매출원가 | 2,982,916,331 | 8,468,416,919 | - | 11,451,333,250 | 매출총손익 | (896,411,631) | 217,747,624 | 23,332,807 | (655,331,200) |

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기72억-11억−15.0%DART 새 창에서 열기
2026 1Q108억-25억−23.1%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업146억-5억−3.2%DART 새 창에서 열기
2025 3Q118억-24억−20.6%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기25억-31억−125.7%※DART 새 창에서 열기
2025 1Q40억-10억−26.2%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업45억-122억−272.5%※DART 새 창에서 열기
2024 3Q128억-43억−33.9%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기158억-90억−57.1%DART 새 창에서 열기
2024 1Q88억-38억−43.3%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업282억35억12.6%DART 새 창에서 열기
2023 3Q-50억-95억—DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기108억45억41.4%DART 새 창에서 열기
2023 1Q107억32억29.8%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업61억4억6.9%DART 새 창에서 열기
2022 3Q73억28억38.7%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기70억22억31.4%DART 새 창에서 열기
2022 1Q88억37억41.5%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업339억103억30.4%DART 새 창에서 열기
2021 3Q73억28억38.2%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
72억
영업이익
-11억
당기순이익
-4억
영업이익률
−15.04%
자산총계
621억
자본총계
267억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
444억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
−14.6%
매출 성장
+187.2%
2025 2Q 대비
이익률 변화
+110.6%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−26.9%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
269.2%p
최근 8개 분기 중 흑자 0개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

OpenAIgpt-5-codex
39%
룰 기반 점수
3%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 39% OpenAI현재2026. 08. 19.
  2. 0% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.