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047560 · KOSDAQ · 소프트웨어 개발 및 공급업 · 일반 기업 · 상장 2008. 07. 01.

이스트소프트

알집·알약이라는 오래된 이름 위에 자체 초거대언어모델 앨런과 AI SaaS 페르소에이아이를 얹고, 줌닷컴이 국내 포털 중 처음으로 AI 검색 체제로 전환했으며 K-EXAONE 컨소시엄에 참여한다. 단 적자가 이어지고 분기 매출이 309.8억이다.

경제적 해자

41%보통

사람 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 1Q매출액 310억 · 영업이익률 −5.4%
매출액 (최대 1,068억)영업이익률 (−17.8% ~ 0.0%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2016–2025 연간 · 6년

흑자 연도
2 / 6년
가장 나빴던 해
−17.8%
2025년 영업이익률
이익률 중앙값
−2.8%
최고 2020년 7.0%
매출 연평균 성장
+8.7%
505억 → 1,068억
2025매출액 1,068억 · 영업이익률 −17.8%
매출액 (최대 1,068억)영업이익률 (−17.8% ~ 7.0%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

사람 평가41%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 16.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q −5.4% → 2026 2Q 매출 미미

해자 세부 항목

진입장벽
35

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
40

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
45

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
25

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
25

주 근거는 영업이익률

마진추세
20

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

오래 쓰인 이름 위에 새 기술을 얹는다.

유틸리티SW '알툴즈'(알집·알PDF·알씨·알캡처) 와 종속회사 이스트시큐리티의 '알약' 이 있다. 알집과 알약은 국내에서 오래 쓰여 온 이름이고(브랜드 45), 한 번 깔린 유틸리티는 잘 바꾸지 않으며 기업용은 라이선스가 갱신된다(전환비용 40).

자체 모델을 갖는다 — 자체 개발한 초거대언어모델 '앨런(Alan)' 을 기반으로 AI 검색 서비스와 에이전틱 AI 구축 사업을 추진한다. 남의 모델을 빌려 쓰는 것과 자기 모델을 갖는 것은 층이 다르다.

그것을 파는 제품이 따로 있다 — AI 더빙 및 AI 아바타를 활용한 영상 생성 기능을 지원하는 글로벌 AI SaaS 플랫폼 '페르소에이아이(Perso AI)' 이고, SaaS 는 구독 매출이라 프로젝트 수주와 성격이 다르다. AI·SW 가 1분기 누적 매출 150.8억으로 전체의 48.7% 다.

포털을 갖는다 — 종속회사 이스트에이드가 줌닷컴(ZUM.com)을 운영하고 2025년 7월 국내 포털 중 처음으로 AI 검색 포털 체제로 전환했다. 'AI 1초 요약'·'AI 이슈 트렌드'·'AI 5분 이슈 캐스트' 를 붙이고 쇼핑·금융·여행 등 전문 영역별 '버티컬 에이전트' 로 확장할 계획이다. 포털은 이용자가 모이면 광고가 붙는 구조라 규모가 곧 매출이다(네트워크 25). 자기 모델을 자기 포털에서 시험하고 그 데이터가 다시 모델로 가는 구조다.

국가 프로젝트에 들어가 있다 — '독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트'에 LG AI연구원 컨소시엄 참여사로 참여하고, 그 프로젝트로 개발되는 국가 AI 파운데이션 모델 'K-EXAONE'을 줌닷컴 AI 검색 등에 활용한다. 한국어 특화 성능을 국가 자원으로 보강하는 경로다.

AI 전문 인재 양성 교육 사업과 줌 모바일 앱 기반 리워드 포인트 사업도 함께 한다.

비판적으로 봐야 할 것

적자가 이어진다. 2025년 연간이 −17.75%(1,067.9억에 −189.5억)이고 이번도 −5.39%(별도 −13.96%) 다. 2024년에도 분기마다 손실이었다. AI 투자가 그 원인으로 보이나 회사가 밝히지 않는다.

별도가 더 나쁘다 — 2025년 −29.42% 이고 이번 −13.96% 다. 별도 매출이 106.4억으로 연결(309.8억)의 34% 이므로 본체가 크게 손실인데 법인별 손익이 없다(관찰 14).

분기 매출이 309.8억으로 문턱에 걸친다(관찰 6). AI·SW 150.8억, 포털이 나머지 상당 부분이라 각 축이 100~150억 규모다.

AI 제품의 매출이 없다. 페르소에이아이의 구독자·매출, 앨런의 활용 실적, 에이전틱 AI 수주가 하나도 공시되지 않아 AI·SW 148.7% 안에서 알툴즈·알약과 AI 의 비중을 가릴 수 없다.

줌닷컴의 규모가 없다. 국내 포털 점유율은 네이버·구글이 압도적인 시장인데 이용자 수·검색 점유율·광고 매출이 전부 없어 "AI 검색 포털 전환"이 무엇을 바꿨는지 확인할 수 없다.

K-EXAONE 은 컨소시엄 참여사 지위이고 모델의 소유도 수익 배분도 없다. 버티컬 에이전트는 "확장해 나갈 계획" 이다.

알툴즈는 무료 이용자가 많은 제품이라 유료 전환율·기업 라이선스 비중이 없으면 브랜드가 매출로 이어지는지 알 수 없는데 그 자료가 없다.

부문별 손익·고객·해외 매출·R&D 비중도 전부 없다.

총평

41. 알집·알약이라는 오래된 이름을 갖고 그 위에 자체 초거대언어모델 앨런과 AI SaaS 페르소에이아이를 얹었으며, 줌닷컴이 국내 포털 중 처음으로 AI 검색 체제로 전환해 자기 모델을 자기 서비스에서 돌리고, K-EXAONE 컨소시엄에 참여한 것이 근거다.

나무에이엑스(42)보다 한 점 아래다. 그쪽도 VDI·클라우드·AI 세 층에 자체 소프트웨어를 갖는데 매출이 2년 +130.7% 였다. 이 회사는 AI 제품의 매출이 하나도 공시되지 않는다.

한컴(42)과 비교하면 그쪽은 한컴오피스가 공공 문서 표준(HWP/HWPX) 이라는 자리를 갖고 SW 부문 마진이 31.4% 였다.

그 이상 못 올린 이유는 재무와 공백이다. 2025년 연간이 −17.75% 이고 별도가 −29.42% 이며 분기 309.8억으로 문턱이다. 페르소에이아이·앨런·줌닷컴의 매출과 이용자 지표가 전부 없어 근거로 든 AI 전환이 실적으로 이어지는지 확인할 수 없다.

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해자 점수
41%업종 94위 / 172개중앙값 42%
영업이익률 (최신 분기)
—순위 없음중앙값 2.8%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
크래프톤KOSPI57%31.9%1.29조
현대오토에버KOSPI50%7.2%1.25조
KG이니시스KOSDAQ42%7.7%3,718억
유비벨록스KOSDAQ42%−1.2%1,726억
NCKOSPI41%22.6%7,705억
이스트소프트KOSDAQ41%——
NHNKOSPI40%7.6%7,579억
더블유게임즈KOSPI38%33.3%2,106억
넷마블KOSPI35%10.7%7,492억
펄어비스KOSDAQ35%35.1%1,926억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 1Q 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기

가장 최근 공시의 발췌가 아직 없어, 그 이전 정기공시에서 가져왔습니다.

사업의 개요
가. AI, SW 사업 당사는 AI, SW 분야에서 글로벌 경쟁력을 갖춘 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. AI 더빙 및 AI 아바타를 활용한 영상 생성 기능을 지원하는 글로벌 AI SaaS 플랫폼 '페르소에이아이(Perso AI)' 를 통해 콘텐츠 제작 시장의 AI 전환을 선도하고 있으며, 자체 개발한 초거대언어모델 '앨런(Alan)' 을 기반으로 AI 검색 서비스와 에이전틱 AI 구축 사업을 신성장 동력으로 추진하고 있습니다. 또한, AI 선도 기업으로서의 역량을 기반으로 AI 전문 인재 양성을 위한 교육 사업도 함께 전개하고 있습니다.더불어, 유틸리티SW '알툴즈(알집, 알PDF, 알씨, 알캡처 등)' 와 종속회사 이스트시큐리티의 '알약' 을 중심으로 한 생산성 향상용 유틸리티 소프트웨어 및 보안 솔루션 사업을 지속적으로 확대해 나가고 있습니다.2026년 1분기 누적 AI, S/W 매출액은 15,083백만원(전체대비 48.7%)을 달성하였습니다. 나. 포털 사업당사의 종속회사 이스트에이드는 줌닷컴(ZUM.com)을 운영하고 있으며, 2025년 7월 국내 포털 중 처음으로 AI 검색 포털 체제로 전환하였습니다. 당사는 '찾아보는 통합 검색'에서 '답을 주는 AI 검색'을 넘어, 사용자의 의사결정과 실질적인 액션까지 지원하는 'AI 에이전트(AI Agent)' 시대에 맞는 AI 포털로의 전환을 추진하고 있습니다. 이러한 전환의 일환으로 줌닷컴은 AI 검색 서비스 'AI 1초 요약'과 함께 실시간 이슈 동향을 제공하는 'AI 이슈 트렌드', AI가 생성하는 진행자 대화 형식의 이슈 팟캐스트 'AI 5분 이슈 캐스트' 등 AI 기술을 접목한 서비스를 제공하고 있습니다. 향후 쇼핑·금융·여행 등 전문 영역별로 특화된 '버티컬 에이전트(Vertical Agent)' 서비스를 추가 확장해 나갈 계획입니다. 이러한 AI 포털 전환의 기술 기반 강화를 위해, 당사는 '독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트'에 LG AI연구원 컨소시엄 참여사로 참여하고 있으며, 동 프로젝트를 통해 개발되는 국가 AI 파운데이션 모델 'K-EXAONE'을 줌닷컴 AI 검색 등에 활용하는 사업을 진행하고 있습니다. 이를 통해 AI 검색의 한국어 특화 성능과 검색 정확도·응답 품질을 고도화할 계획입니다. 또한 당사는 줌 모바일 앱을 기반으로 정보 소비와 보상을 결합한 리워드 포인트 사업을 함께 운영하고 있습니다. 만보기 등 다양한 미션 기반 앱테크 기능을 통해 포인트 적립을 지원하며, 적립된 포인트는 이스트그룹 통합 포인트 'EST 포인트(EST Point)'를 통해 활용됩니다. 종속회사 이스트에이드가 영위하고 있는 포털 사업 부문은 2026년 1분기 누적 기준으로 733백만원(전체대비 2.4%)의 매출을 달성하였습니다. 다. 커머스 사업 당사의 종속회사 라운즈는 실시간 안경 가상피팅 커머스 '라운즈(ROUNZ)'를 운영하고 있습니다. 라운즈는 고객에게 AI와 증강현실(AR) 기술이 적용되어 안경 가상피팅이 가능한 'ROUNZ' App 및 라운즈닷컴(rounz.co… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 3,041자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
| AI, SW사업 | AI SW | AI 휴먼(AI Human)를 활용한 생성형 AI서비스 실생활 적용 가능한 AI 서비스의 개발 및 AX 생태계 구축 | - SaaS: 페르소에이아이(Perso AI)- AI 검색: 앨런(Alan) AI 검색 서비스,- 에이전틱 AI: 앨런(Alan) LLM | 유틸리티SW | 소프트웨어 개발 및 판매, 서비스 사업, 보안 사업 | - 알툴즈(ALTools) 제품군- 알약(ALYac) 제품군, 쓰렛인사이드, 시큐어디스크 등 | 보안 SW | 한편, IT 불모지로 여겨졌던 비수도권에서의 디지털 인재양성과 고용 불균형 해소를 위한 활동도 적극 추진할 예정입니다. 이를 위해 제주도 캠퍼스와 광주 오피스를 거점으로 두고 공간적 제약에서 벗어나 자신의 거주지역에서 훈련 받을 수 있는 교육 환경을 제공할 방침입니다. 1-바) 주요 위험국가 차원의 다양한 디지털 전문인력 양성을 위한 정책과 투자로 디지털 교육 시장은 급격한 성장을 거쳐 과열 단계에 진입한 상태로 여러 기관 및 기업에서 유사한 과정이 운영됨에 따라 교육생 모집률은 점차 감소하는 추세입니다. 이러한 상황에서 당사는 보유한 인공지능 및 정보보호 주요 제품 및 서비스 사업을 통해 축적된 기술력과 전문 인적자원 및 인프라를 바탕으로 교육과정을 설계하여 경쟁력 강화 및 차별화 전략을 수립하고 있습니다. 1-사) 향후 추진 계획① 전체 진행단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기, 향후 1년 이내 추진 예정사항교육 사업은 기수별로 운영되는 사업으로, 현재 진행중인 사업과 1년 이내 추진 예정인 사업은 다음과 같습니다. ※ AI 교육 사업 운영 현황KDT(K-Digital Training): 이스트소프트 부트캠프 번호 | 추진내용 | 전담기관 | 기간 | 기준일 현재매출발생여부 | 비고 | 1 | [이스트캠프] 오르미 프론트엔드 개발(React, HTML/CSS/JavaScript) | 고용노동부 (직업능력심사평가원) | 2024.04 ~ 2026.12 | 발생 | 운영중 | 2 | [이스트캠프] 가디언즈 인프라보안(모의해킹, 정보보호, 사이버보안) | 고용노동부 (직업능력심사평가원) | 2024.04 ~ 2026.12 | 발생 | 운영중 | 3 | [이스트캠프] iOS 앱 개발 실전 과정(SwiftUI, UIK… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,216자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 매출실적 1) 유형별 매출 (단위: 백만원, %) | 매출유형 | 제34기(2026년 1분기) | 제33기(2025년) | 제32기(2024년) | 매출 | 비율 | 매출 | 비율 | 매출 | 비율 | 서비스매출 | 29,417 | 95.0 | 99,234 | 92.9 | 93,784 | 91.5 | 상품매출 | 1,563 | 5.0 | 7,559 | 7.1 | 8,673 | 8.5 | 합 계 | 30,980 | 100.0 | 106,793 | 100.0 | 102,457 | 100.0 | 2) 품목별, 국내외 매출 (단위: 백만원, %) | 사업부문 | 구분 | 제34기(2026년 1분기) | 제33기(2025년) | 제32기(2024년) | 매출 | 비율 | 매출 | 비율 | 매출 | 비율 | AI, S/W 사업 | 국내 | 15,028 | 48.5 | 54,570 | 51.1 | 50,678 | 49.5 | 국외 | 55 | 0.2 | 749 | 0.7 | 506 | 0.5 | 소계 | 15,083 | 48.7 | 55,319 | 51.8 | 51,184 | 50.0 | 포털 사업 | 국내 | 440 | 1.4 | 2,457 | 2.3 | 2,571 | 2.5 | 국외 | 293 | 0.9 | 1,385 | 1.3 | 2,837 | 2.8 | 소계 | 733 | 2.4 | 3,842 | 3.6 | 5,408 | 5.3 | 커머스 사업 | 국내 | 1,653 | 5.3 | 8,127 | 7.6 | 8,959 | 8.7 | 국외 | - | 0.0 | 6 | 0.0 | 12 | 0.1 | 소계 | 1,653 | 5.3 | 8,133 | 7.6 | 8,971 | 8.8 | 자산운용업 | 국내 | 4,657 | 15.0 | 14,037 | 13.1 | 12,522 | 12.2 | 국외 | - | 0.0 | - | 0.0 | - | 0.0 | 소계 | 4,657 | 15.0 | 14,037 | 13.1 | 12,522 | 12.2 | 게임 사업 | 국내 | 4,655 | 15.0 | 5,054 | 4.7 | 4,473 | 4.4 | 국외 | 4,199 | 13.6 | 20,408 | 19.1 | 19,899 | 19.4 | 소계 | 8,854 | 28.6 | 25,462 | 23.8 | 24,372 | 23.8 | 합계 | 국내 | 26,433 | 85.3 | 84,245 | 78.9 | 79,204 | 77.3 | 국외 | 4,547 | 14.7 | 22,548 | 21.1 | 23,253 | 22.7 | 합계 | 30,980 | 100.0 | 106,793 | 100.0 | 10… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)
영업비용 | 32,651,278,619 | 32,651,278,619 | 29,569,246,455 | 29,569,246,455 | 영업이익(손실) | (1,671,096,738) | (1,671,096,738) | (4,371,830,437) | (4,371,830,437) | 금융수익 | 798,954,435 | 798,954,435 | 416,097,853 | 416,097,853 | 금융비용 | 1,063,369,352 | 1,063,369,352 | 754,736,125 | 754,736,125 | 영업외수익 | 617,432,452 | 617,432,452 | 22,738,031 | 22,738,031 | 영업외비용 | 42,937,353 | 42,937,353 | 28,798,947 | 28,798,947 | 법인세비용차감전순이익(손실) | (1,361,016,556) | (1,361,016,556) | (4,716,529,625) | (4,716,529,625) | 법인세비용(수익) | (675,340,847) | (675,340,847) | (35,238,977) | (35,238,977) | 당기순이익(손실) | (685,675,709) | (685,675,709) | (4,681,290,648) | (4,681,290,648) | 당기순이익(손실)의 귀속 |   |   |   |   |  지배지분순이익(손실) | 174,958,113 | 174,958,113 | (3,469,570,726) | (3,469,570,726) |  비지배지분순이익(손실) | (860,633,822) | (860,633,822) | (1,211,719,922) | (1,211,719,922) | 기타포괄손익 | 300,330,414 | 300,330,414 | (29,890,939) | (29,890,939) |  당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익) | 306,069,388 | 306,069,388 | (24,736,802) | (24,736,802) |   해외사업환산이익(손실) | 306,069,388 | 306,069,388 | (24,736,802) | (24,736,802) |  후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목 | … 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
연결실체는 영업부문을 AI, S/W, 게임, 포털, 안경관련 컨텐츠 개발 및 커머스, 자산운용사 사업부문으로 구분하고 있습니다. 전략적 영업단위들은 서로 다른 재화와 용역을 제공하며 각 영업 단위별로 요구되는 기술과 마케팅전략이 다르므로 분리되어 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자는 각 전략적인 영업단위들에 대한 내부 보고자료를 최소한 월단위로 검토하고 있습니다. (1) 연결실체의 보고부문은 아래와 같습니다. 구 분 | 사업내용 | AI, S/W 사업 | 인공지능 및 소프트웨어 개발 및 판매, 서비스 사업 | 게임 사업 | 온라인 및 모바일게임의 개발 및 서비스사업 | 포털 사업 | 줌 닷컴 포털사이트 운영 및 어플리케이션 개발 | 커머스 사업 | 안경관련 컨텐츠 개발 및 커머스사업 | 자산운용사 | 자산운용사업 | (2) 연결실체의 당분기와 전분기의 보고부문에 대한 정보는 다음과 같습니다.① 당분기 (단위:천원) | 구분 | AI, S/W 사업 | 게임 사업 | 포털 사업 | 커머스사업 | 자산운용사 | 내부거래 | 합 계 | 총 부문 수익 | 16,165,093 | 9,507,614 | 912,393 | 1,652,893 | 3,829,353 | (1,087,164) | 30,980,182 | 외부고객으로부터의 수익 | 15,082,418 | 8,854,009 | 733,688 | 1,652,893 | 4,657,174 | - | 30,980,182 | 부문간 수익 | 1,082,675 | 653,605 | 178,705 | - | (827,821) | (1,087,164) | - | 부문별 영업손익 | (1,781,139) | 1,290,544 | (1,348,298) | (415,560) | (63,971) | 647,327 | (1,671,097) | ② 전분기 (단위:천원) | 구분 | AI, S/W 사업 | 게임 사업 | 포털 사업 | 커머스사업 | 자산운용사 | 내부거래 | 합 계 | 총 부문 수익 | 12,992,284 | 7,258,604 | 1,273,007 | 2,092,113 | 3,840,117 | (2,258,709) | 25,197,416 | 외부고객으로부터의 수익 | 11,695,056 | 6,356,414 | 1,071,790 | 2,092,113 | 3,982,043 | - | 25,197,416 | 부문간 수익 | 1,297,228 | 902,190 | 201,217 | - | (141,926) | (2,258,709) | - | 부문별 영업손익 | (3,432,667) | 1,273,240 | (1,479,127) | (583,762) | (213,644) | 64,130 | (4,371,830) | (3) 당분기와 전분기의 지역별 매출현황은 다음과 같습니다.① 당분기 (단위:천원) … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,994자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기—-3억—DART 새 창에서 열기
2026 1Q310억-17억−5.4%DART 새 창에서 열기
2025 연간공시: 2025 사업1,068억-190억−17.8%DART 새 창에서 열기
2025 3Q—-45억—DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기—80,683,095—DART 새 창에서 열기
2025 1Q—-44억—DART 새 창에서 열기
2024 연간공시: 2024 사업—-135억—DART 새 창에서 열기
2024 3Q—-33억—DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기—-22억—DART 새 창에서 열기
2024 1Q—-20억—DART 새 창에서 열기
2023 연간공시: 2023 사업—-89억—DART 새 창에서 열기
2023 3Q—-43억—DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기—14억—DART 새 창에서 열기
2023 1Q—-38억—DART 새 창에서 열기
2022 연간공시: 2022 사업—-57억—DART 새 창에서 열기
2022 3Q—-32억—DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기—-12억—DART 새 창에서 열기
2022 1Q—12억—DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업—101억—DART 새 창에서 열기
2021 3Q—25억—DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
—
영업이익
-3억
당기순이익
-13억
영업이익률
—
자산총계
1,992억
자본총계
643억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
—
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
—
매출 성장
—
2025 2Q 대비
이익률 변화
—
2025 2Q 대비
단순 ROE
—
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
—
최근 1개 분기 중 흑자 0개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

사람 평가
41%
룰 기반 점수
3%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 41% 사람 평가현재2026. 08. 16.
  2. 3% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.