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317530 · KOSDAQ · 영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업 · 일반 기업 · 상장 2019. 10. 29.

에피소드컴퍼니

경제적 해자

41%보통

2개 평가 평균

  • beam38
  • OpenAI43

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 194억 · 영업이익률 −16.0%
매출액 (최대 194억)영업이익률 (−151.9% ~ 0.9%)

매출이 10억 원 미만인 분기는 영업이익률이 의미가 없어 선에서 뺐습니다.

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2019–2025 연간 · 7년

흑자 연도
0 / 7년
가장 나빴던 해
−63.6%
2024년 영업이익률
이익률 중앙값
−39.2%
최고 2019년 −17.6%
매출 연평균 성장
−8.6%
97억 → 57억
2025매출액 57억 · 영업이익률 −62.6%
매출액 (최대 101억)영업이익률 (−63.6% ~ 0.0%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가평가자 2곳

OpenAIgpt-5-codex43%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 18.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q −1.2% → 2026 2Q −16.0% (−14.8%p)

자체 콘텐츠·셀럽 IP·유튜브 채널·D2C 커머스를 연결하는 구조는 높은 IP·트래픽 잠재력을 갖습니다. 그러나 2026년 인수·사업 재편 직후이고 IP 부가매출이 0.4%에 그쳐 수익화 검증을 낮게 반영했습니다.

해자 세부 항목

진입장벽
44

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
28

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
72

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
52

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
36

주 근거는 영업이익률

마진추세
18

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

2026년 1분기 연결 매출은 153.1억원, 영업손실은 1.80억원으로 영업이익률은 -1.18%였다. 매출 구성은 콘텐츠 97.6억원(63.76%), 커머스 54.9억원(35.86%), IP 부가사업 0.58억원(0.38%)이다. 콘텐츠 제작·유통부문 영업손실은 약 1.31억원, 광고대행부문 영업손실은 약 0.54억원이었다. 2025년 1분기 매출 9.7억원에서 2026년 1분기 153.1억원으로 커졌지만, 주요 종속회사 인수와 사업 재편이 반영된 비교이므로 유기적 성장으로 단정하지 않았다. 최근 TTM 매출은 약 200.2억원, 영업손실은 약 28.9억원으로 TTM 영업이익률은 -14.46%다. 과거 분기 영업이익률도 -90.05%, -60.91%, -16.05%, -62.57%, -83.70% 등 적자 변동이 컸다.

회사는 2026년 사명을 변경하고 스튜디오에피소드 등을 전략적으로 인수해 콘텐츠 기획·제작, 셀럽 IP, 유통, 커머스의 수직계열화를 구축했다고 공시했다. 자체 유튜브 채널 포트폴리오의 누적 구독자는 약 2,000만 명, 커머스 관련 메가 트래픽은 약 1,400만 명으로 제시됐다. 콘텐츠를 OTT·IPTV·케이블TV·유튜브와 중국 주요 OTT에 유통하고, 셀럽 협업 PB·D2C 상품으로 시청 트래픽을 구매로 연결하는 구조다. 디자인연구소, 캐리에듀, 캐리 애니메이션 스튜디오를 운영하며 3D 애니메이션 제작 파이프라인과 교육 콘텐츠를 자체 개발한다. 2025년 연구개발비는 13.8억원(매출의 24.23%), 2026년 1분기는 1.84억원(1.20%)이었다.

이 구조는 오리지널 캐릭터·셀럽 IP가 축적될수록 콘텐츠 소비와 커머스 전환이 서로 강화되는 네트워크 및 브랜드 효과를 만들 가능성이 있다. 자체 채널은 외부 광고비를 줄이고 유통 접점을 통제하는 장점도 있다. 그러나 공시된 1분기 IP 부가사업 매출은 전체의 0.38%뿐이고, 콘텐츠 제작·커머스도 작품·셀럽별 흥행과 재고·마케팅비에 영향을 받는다. 구독자 수는 도달 가능성을 보여주지만 유료 전환율, 재구매율, IP별 이익, 셀럽 계약기간과 독점권은 공개되지 않았다. 인수 직후 연결 실적의 질과 기존 회사 대비 기준이 바뀐 점도 평가 불확실성을 높인다.

따라서 brand/IP와 network effect는 잠재력과 자체 제작자산을 반영해 높게 평가했지만, entry barrier와 switching cost는 콘텐츠 제작자·플랫폼 대체 가능성 때문에 중간 수준으로 제한했다. 가격 결정력은 팬덤 기반 상품에만 부분적으로 인정했고, TTM 적자와 누적 적자 분기를 감안해 margin trend는 낮게 두었다. IP 부가매출 확대, 반복 커머스 흑자, 콘텐츠별 회수율이 확인되면 현재 점수보다 높아질 여지가 있다.

비판적으로 봐야 할 것

2026년 인수·연결 편입에 따른 기저효과, 셀럽·콘텐츠 흥행 의존, IP별 계약·독점권 미공시, 낮은 IP 부가매출, TTM 적자와 제작비·재고 위험이 주요 위험이다. 구독자와 트래픽이 현금흐름으로 전환되는 정도는 공시만으로 확인이 제한적이다.

총평

IP·팬덤·자체 유통망을 결합한 잠재적 해자는 뚜렷하지만, 현재 매출과 이익은 콘텐츠 제작에 집중되고 IP 부가수익은 아직 작다. 사업 재편 이후 반복 수익과 흑자 전환이 검증될 때까지 잠재력과 실현된 해자를 구분한다.

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해자 점수
41%업종 7위 / 29개중앙값 40%
영업이익률 (최신 분기)
−16.0%업종 20위 / 27개중앙값 −9.7%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
애니플러스KOSDAQ46%10.2%323억
더핑크퐁컴퍼니KOSDAQ43%12.2%217억
에피소드컴퍼니KOSDAQ41%−16.0%194억
와이랩KOSDAQ41%−9.7%205억
키이스트KOSDAQ41%−9.7%107억
NEWKOSDAQ40%−8.2%270억
초록뱀미디어KOSDAQ39%−2.0%252억
YTNKOSDAQ38%−2.5%329억
SAMG엔터KOSDAQ36%5.5%375억
티엔엔터테인먼트KOSDAQ15%−2.6%200억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
당 연결실체는 콘텐츠 제작을 통해 셀럽과 팬덤을 확보하고, 이를 자체 브랜드 상품의 판매로 직접 연결하여 수익을 실현하는 IP 기반 커머스 사업을 영위하고 있습니다. 주요 종속회사인 웹콘텐츠 제작사 스튜디오에피소드, 드라마 제작사 에이스팩토리를 각각 인수하며 콘텐츠 기획·제작에서 셀럽 IP 내재화, 브랜드 운영 및 유통에 이르는 수직계열화를 완성하였으며, 사업부문을 수익의 성격에 따라 ① 콘텐츠 ② 커머스 ③ IP·매니지먼트로 재편하였습니다. 이 가운데 커머스 부문은 전방 단계에서 축적된 트래픽과 IP, 브랜드를 실질 매출로 전환하는 최종 수익화 단계로서, 당 연결실체 사업 구조의 귀결점에 해당합니다. ① 콘텐츠 사업부문 (영화 및 드라마 기획, 투자, 배급, 제작 및 웹콘텐츠 사업) 당 연결실체의 콘텐츠 사업부문은 영화 및 드라마의 기획, 투자, 배급 및 제작 사업을 핵심 메인 사업으로 영위하고 있습니다. 본 사업은 작품 단위의 매출 인식에 그치지 않고, 라이선싱, 2차 저작권 활용, 부가사업 등 콘텐츠에서 파생되는 다양한 사업 영역으로의 접점을 폭넓게 확보하는 출발점이 되며, 동시에 작품 기획과 캐스팅 과정 자체가 셀럽과 크리에이터를 안정적으로 집결시키고 인적 자산으로 내재화하는 핵심 동력으로 작용하고 있습니다. 당 연결실체는 이러한 영화 및 드라마 사업을 콘텐츠 밸류체인의 진입점으로 설정하여, 후속 부문인 커머스 및 IP부가사업으로의 자산 흐름을 유기적으로 연결하고 있습니다. 이와 함께 주요 종속회사인 스튜디오에피소드는 추성훈, 강형욱, 조승연, 주우재, 제니파크 등 자체 보유한 셀럽 및 크리에이터 풀과 인하우스 프로듀싱 시스템을 기반으로 트렌디한 웹콘텐츠 프로듀싱 역량을 확보하고 있으며, 여기에 에피소드컴퍼니가 보유한 AI 기반 애니메이션 제작 기술과 AI 음원 제작 등 차세대 기술을 결합하여, 3D 애니메이션부터 오리지널 및 브랜디드 웹콘텐츠에 이르기까지 전 세대와 장르를 아우르는 폭넓은 제작 스펙트럼과 고도화된 제작 효율성을 동시에 확보하고 있습니다. 특히 당 연결실체는 단일 셀럽의 인기에 의존하던 기존 MCN 산업의 한계를 극복하기 위하여, 콘텐츠 기획, 제작, 매칭 및 운영의 전 과정을 내재화한 인하우스 프로듀싱 시스템과 카테고리별 기획 방법론을 바탕으로 콘텐츠 자체를 자산화하고 있으며, 독자적인 셀럽 및 크리에이터 풀과 다각화된 채널 포트폴리오를 운영함으로써 특정 크리에이터에 대한 의존도를 최소화하고 안정적인 매출과 IP 자산의 누적적 축적을 동시에 달성하고 있습니다. 이렇게 생산된 콘텐츠들은 합산 누적 구독자 수 2,000만 명에 달하는 자체 유튜브 채널 포트폴리오는 물론, 국내 주요 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV)과 중국 메이저 OTT(텐센트, 아이치이 등) 등 글로벌 직배급 네트워크의 자체 채널을 통해 전 세계로 직접 유통되고 있으며, 일본을 시작으로 주요 권역으로의 글로벌 라이선싱 사업을 단계적으로 확장하고 있습니다. ② 커머스 사업부문 (미디어커머스 및 D2C 브랜드, MD 사업) … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 3,872자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품의 매출 현황 현재 당 연결실체가 수행중인 매출 유형별 사업의 내용 및 매출 현황은 다음과 같습니다. | (단위 : 천원, %) | 구분 | 사업 내용 | 2026년 2분기 매출액 / 비율 | 2025년 2분기 매출액 / 비율 | 콘텐츠 | - 영화·드라마·웹콘텐츠·애니메이션 등 콘텐츠의 기획,제작,투자 및 배급- 콘텐츠 유통 및 판권 판매 - 간접광고(PPL), 브랜디드 콘텐츠, 협찬 등- 음원의 제작 및 유통 | 16,913,556 | 48.69 | 1,807,835 | 54.25 | 커머스 | - 자체 브랜드(PB) 및 D2C 방식의 상품 기획, 제조 및 판매- 오리지널 IP 기반 파생상품(MD) 제작 및 유통 | 13,820,780 | 39.79 | 589,413 | 17.69 | IP·매니지먼트 | - 소속 아티스트의 출연·활동 대행 및 매니지먼트- 캐릭터·영상·셀럽 IP의 라이선싱- 공연, 오프라인 공간 운영, 교육 서비스 | 4,000,084 | 11.52 | 935,009 | 28.06 | 합계 | - | 34,734,421 | 100.00 | 3,332,257 | 100.00 | (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 사업부문별 주요 제품 및 서비스의 상세 (1) 콘텐츠 당 연결실체의 콘텐츠 사업은 영화 및 드라마의 기획·투자·배급·제작과 웹콘텐츠, 3D 애니메이션 제작으로 구성되어 있습니다. 제작된 콘텐츠는 자체 유튜브 채널 포트폴리오와 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV), 중국 주요 OTT 등을 통해 유통되고 있으며, 콘텐츠 내 간접광고(PPL) 및 브랜디드 콘텐츠 제작을 통한 광고 수익을 함께 실현하고 있습니다. 본 사업은 매출 규모와 별개로 커머스 부문에 공급되는 트래픽과 셀럽 IP를 확보하는 전방 공정으로 기능하고 있습니다. (2) 커머스 당 연결실체의 커머스 사업은 제품의 기획에서부터 생산, 마케팅 및 유통에 이르는 전 과정을 직접 통제하는 자체 브랜드(PB) 및 D2C(소비자 직접판매) 방식으로 운영되고 있습니다. 소속 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 구조를 통해 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품을 출시하고 있으며, 뷰티 카테고리의 넛세린, 리빙 카테고리의 프루웨, 펫 카테고리의 퍼피즈 등을 축으로 카테고리를 다각화하고 있습니다.… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,615자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 매출 개요 당 연결실체의 사업부문별 매출 현황은 다음과 같습니다. (단위 : 천원, USD) | 매출 유형 | 구 분 | 2026년 2분기(제13기) | 2025년(제12기) | 2024년(제11기) | 콘텐츠 | 내수 | 15,979,386 | 4,430,947 | 3,413,992 | 수출 | 934,170(629,558) | 136,436(95,932) | 176,460(129,372) | 소계 | 16,913,556 | 4,567,383 | 3,590,453 | 커머스 | 내수 | 13,820,780 | 688,704 | 236,646 | 수출 | - | - | - | 소계 | 13,820,780 | 688,704 | 236,646 | IP·매니지먼트 | 내수 | 4,000,084 | 427,411 | 1,850,476 | 수출 | - | - | - | 소계 | 4,000,084 | 427,411 | 1,850,476 | 합계 | 내수 | 33,800,251 | 5,547,062 | 5,501,114 | 수출 | 934,170(629,558) | 136,436(95,932) | 176,460(129,372) | 소계 | 34,734,421 | 5,683,498 | 5,677,574 | (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 판매 경로 당 연결실체가 영위하는 콘텐츠, 커머스 및 IP·매니지먼트 사업의 제품과 서비스가 고객에게 도달되는 경로는 다음과 같습니다. 제품(서비스)의 판매 경로 | 구분 | 판매 경로 | 콘텐츠 | - 유튜브 등 디지털 플랫폼- 극장(롯데시네마, CGV, 메가박스 등)- TV(IPTV, CATV)- OTT- VOD- 음원플랫폼(멜론,지니뮤직,유튜브 뮤직,스포티파이 등) | 커머스 | - 자사몰(D2C)- 온라인 오픈마켓 및 종합몰- 홈쇼핑 - 오프라인 유통(백화점, 마트 등) | IP·매니지먼트 | 키즈카페 | - 캐리키즈카페 직영점, 네이버 예약 등 | 매니지먼트 | - 방송사, 제작사, 광고주 등과의 직접 계약 | 라이선스 | - 국내외 라이선시와의 직접 계약 | 교육 | - 캐리에듀 러닝센터(웹)- 캐리에듀 채널(유튜브)- 헬로캐리 채널(유튜브) | 공연 | - 전국 공연장, 네이버, 인터파크 티켓, 티켓링크 등 | 다. 판매전략 당 연결실체 판매 전략의 출발점은 콘텐츠 제작 과정에서 확보한 셀럽 및 오리지널 IP에 있습니다. 충성도 높은 팬덤을 보유한 셀럽을 제품의 기획 단계에서부터 결합하고, 당 연결실체가 보유한 자체 미디어 채널과 유튜브 채널 포트폴리오를 노출 경로로 활용함으로써, 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품 인지와 구매 전환을 동시에 실현하고 있습니다. 콘텐츠 부문에서는 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV)과 중국 주요 OTT를 포함한 유통 네트워크를 통해 제… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,221자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)
영업비용)를 기준으로 작성하였습니다. (단위 : 천원, USD) | 유형 | 구 분 | 2026년 2분기 | 2025년 | 2024년 | (제13기) | (제12기) | (제11기) | 커머스 | 내수 | 4,506,755 | 661,000 | 52,989 | 수입 | - | - | - | 소계 | 4,506,755 | 661,000 | 52,989 | (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. [주요 매입처 및 공급의 안정성] 당 연결실체의 커머스 사업은 자체 브랜드 상품 및 파생상품의 제조를 외부 제조사에 위탁하는 방식으로 운영되고 있습니다. 카테고리별로 복수의 제조 협력사를 확보하여 특정 매입처에 대한 의존도를 관리하고 있으며, 보고기간종료일 현재 주요 매입처와 당 연결실체 간에 계열관계, 합작관계, 주주관계 등 일상적인 영업활동 이외의 특수한 관계는 존재하지 않습니다. 나. 생산실적, 생산설비 (1) 연간 생산 실적 품목 | 주요 내용 | 콘텐츠 | 영상 콘텐츠 | - 연간 100여편 제작 | 3D 애니메이션 | - 극장판 애니메이션 제작- TV 시리즈 애니메이션 , 제작- 숏폼, 뮤직비디오 애니메이션 제작 | 음악 | - 순수 창작곡 및 편곡, 재발매 음원 | 커머스 | PB | - (뷰티) 넛세린, 커브얼라이브- (패션) 아이헤이트먼데이, 존글렌, 프라게- (리빙) 프루웨, 클레이샵- (펫) 퍼피즈 | MD | - 콜라 키링 스트랩 3종, 러브콘서트 미술도안집 2종, 캐리 아이스크림 모래놀이 등 10여종 | IP·매니지먼트 | 교육출판 | - 캐리영어 파닉스 6권,- 캐리영어 런앤플레이 48권- 캐리에듀 문해력 특강 2권- 헬로캐리 한글 6권 | 공연 | - 창작 콘서트 | (2) 생산 설비 현황 (단위 : 천원) | 자산별 | 소재지 | 기초가액 | 당기 증감 | 당기상각 | 기타증감 | 기말가액 | 비고 | 증가 | 감소 | 토 지 | 서울 구로구 | 2,468,159 | - | (733,989) | - | (780,245) | 953,925 | (*2) | 건 물 | 서울 구로구 | 2,380,615 | - | (618,067) | (37,974) | (680,437) | 1,044,137 | 비 품 | 서울 구로구 | … 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 1,707자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
영업부문(1) 연결실체는 보고기간종료일 현재 아래에 기술된 두 개의 영업부문을 영위하고 있습니다. 구분 | 내역 | 콘텐츠 제작 및 유통 | 디지털 콘텐츠와 애니메이션 제작 및 유통업 | 광고대행 | 광고물 제작 및 광고 대행업 | (2) 당반기와 전반기의 각 영업부문별 재무현황은 다음과 같습니다.① 당반기 (단위: 천원) | 구분 | 콘텐츠 제작 및 유통 부문 | 광고대행 부문 | 연결조정 | 연결실체 | 매출액 | 34,064,473 | 778,282 | (108,334) | 34,734,421 | 영업이익 | (3,226,905) | (63,877) | 10,200 | (3,280,582) | 유형자산 | 7,194,401 | - | - | 7,194,401 | ② 전반기 (단위: 천원) | 구분 | 콘텐츠 제작 및 유통 부문 | 광고대행 부문 | 연결조정 | 연결실체 | 매출액 | 3,297,762 | 790,436 | (755,941) | 3,332,257 | 영업이익 | (593,823) | (204,208) | (22,600) | (820,631) | 유형자산 | 5,135,593 | 108,351 | - | 5,243,944 | 39. 특수관계자와의 거래 (1) 보고기간종료일 현재 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다. 구분 | 당반기 | 전기 | 관계기업 | (주)캐리버스 | (주)캐리버스 | (주)도브투래빗 | (주)도브투래빗 | (주)강엔터테인먼트(*) | - | (주)엔엔이(*) | - | 공동기업 | (주)퍼피즈(*) | - | 기타특수관계자 | (주)디디에프홀딩스(*) | - | 주요 경영진 | 주요 경영진 | (*) 당반기 중 연결범위 변동에 따른 지배력, 유의적인 영향력 및 동일지배력 획득으로 인하여 특수관계자 범위에 신규 포함되었습니다. (2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 주요 거래 내역은 다음과 같습니다.① 당반기 (단위: 천원) | 특수관계자 명 | 영업수익 등 | 용역매출 | 기타수익 | (주)퍼피즈 | 763,938 | - | (주)강엔터테인먼트 | - | 781 | (주)엔엔이 | - | 18,474 | 주요 경영진 | - | 22,937 | 합계 | 763,938 | 42,192 | ② 전반기 (단위: 천원) | 특수관계자 명 | 금융상품 취득 | 당기손익-공정가치 측정 금융자산 | (주)도브투래빗 | 1,000,000 | 임원 | 100,068 | 합계 | 1,100,068 | (3) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 주요 자금거래 내역은 다음과 같습니다.① 당반기 (단위: 천원) | 특수관계자 명 | 계정과목 | 기초 | 증가 | 감소 | 연결범위 변동 | 기말 | (주)강엔터테인먼트 | 대여금 | - | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기194억-31억−16.0%DART 새 창에서 열기
2026 1Q153억-2억−1.2%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업11억-17억−151.9%※DART 새 창에서 열기
2025 3Q12억-10억−83.7%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기24억21,563,2230.9%DART 새 창에서 열기
2025 1Q10억-8억매출 미미DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업11억-13억−117.2%※DART 새 창에서 열기
2024 3Q18억-3억−16.0%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기16억-10억−60.9%DART 새 창에서 열기
2024 1Q12억-11억−90.1%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업15억-14억−92.1%DART 새 창에서 열기
2023 3Q19억-12억−65.9%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기21억-6억−27.4%DART 새 창에서 열기
2023 1Q29억-4억−14.8%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업27억-7억−27.0%DART 새 창에서 열기
2022 3Q22억-8억−36.8%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기25억-4억−15.0%DART 새 창에서 열기
2022 1Q27억-2억−7.1%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업67억-23억−34.1%DART 새 창에서 열기
2021 3Q13억-6억−49.7%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
194억
영업이익
-31억
당기순이익
-29억
영업이익률
−15.96%
자산총계
666억
자본총계
282억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
371억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
−16.2%
매출 성장
+722.5%
2025 2Q 대비
이익률 변화
−16.9%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−30.4%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
152.9%p
최근 7개 분기 중 흑자 1개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

beam
38%
OpenAIgpt-5-codex
43%
평균 (목록 점수)
41%
룰 기반 점수
3%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 38% beam현재2026. 10. 26.
  2. 43% OpenAI현재2026. 08. 18.
  3. 3% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.