사업의 개요▾
당사의 사업부문은 사업의 성격에 따라 게임서비스부문, 솔루션사업부문 및 기타사업부문으로 구분하고있습니다. 당사는 안정적인 게임서비스 사업을 기반으로 솔루션사업 및 벤처투자 등 신규 사업 영역으로사업 포트폴리오를 다각화하고 있으며, 이를 통해 중장기 성장 기반 확보를 추진하고 있습니다.
가. 게임서비스부문
당사 및 종속회사 한빛소프트는 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 서비스를 영위하고 있습니다. 자체 개발 IP 을 비롯하여 등 주요 IP를 기반으로 국내외에 게임 서비스를 제공하고 있으며, 라이브 서비스 운영과 신작 개발을 병행하여 IP 가치 제고 및 사업 기반 확대를 추진하고 있습니다.
나. 솔루션사업부문
솔루션사업부문은 디지털 트윈 기반 공간정보 솔루션 및 유통사업을 영위하는 티쓰리솔루션과 한빛드론으로 구성되어 있습니다. 산업 현장의 디지털 전환(DX) 수요에 대응하여 인공지능, 건설, 공공 등 융합 기술 기반의 플랫폼 및 소프트웨어 개발을 추진하고 있으며, 관련 장비 공급 및 유지보수, 용역 서비스를제공하고 있습니다.
다. 기타사업부문
기타사업부문에는 벤처투자사업을 영위하는 티쓰리파트너스와 티쓰리벤처스가 있습니다. 벤처투자사업은 신기술사업금융 기반의 사업을 영위하고 있으며, 투자 자회사를 통해 전략적 투자 및 사업 협력 기회를 발굴하고 있습니다.
2.
주요 제품 및 서비스▾
가. 주요 제품 및 서비스의 현황
(단위: 백만원) |
사업부문 |
품목 |
제 27기(2026년 반기) |
제 26기(2025년) |
제 25기(2024년) |
매출액 |
비중 |
매출액 |
비중 |
매출액 |
비중 |
게임서비스부문 |
오디션 외 |
26,890 |
56.1% |
49,170 |
70.7% |
46,764 |
78.8% |
솔루션사업부문 |
디지털 트윈 등 솔루션 사업 |
19,810 |
41.4% |
15,401 |
22.2% |
9,831 |
16.6% |
기타사업부문 |
벤처투자 |
1,191 |
2.5% |
4,941 |
7.1% |
2,723 |
4.6% |
합계 |
47,891 |
100.0% |
69,512 |
100.0% |
59,318 |
100.0% |
(*1) 연결재무제표 기준입니다.(*2) 당사는 제27기부터 사업부문을 변경하여 기재하였으며, 이에 따라 제26기, 제25기도 재작성하였습니다. |
나. 주요 서비스 등의 가격변동 추이
(1) 게임서비스부문게임 서비스의 대부분은 프리투플레이(Free to Play) 방식으로, 게임 다운로드 및 기본 플레이는 무료이며, 게임 내 재화 및 아이템 판매를 통한 부분 유료화(In-App Purchase) 구조를 적용하고 있습니다. 개별 아이템의 가격은 게임별 콘텐츠 구성과 업데이트, 이벤트 등 운영 정책 등에 따라 상이하고, 매출은 이용자의 자발적 구매에 기반하여 발생하므로 대표 상품 기준 가격변동 추이를 일률적으로 산정하여 공시하기 어렵습니다.
(2) 솔루션사업부문솔루션사업부문은 디지털 트윈, 공간정보, 스펙트럴 이미징 등 산업용 솔루션 공급 및 관련 용역 사업을영위하고 있으며, 프로젝트 단위 계약에 따라 과업 범위, 기술 사양, 공급 조건 등이 상이합니다. 이에 따라 계약별 공급단가의 편차가 존재하여 표준화된 가격지표를 산정하기 어렵고, 가격변동 추이를 일률적으로 비교하여 공시하는 데 한계가 있습니다.
(3) 기타사업부문기타사업부문은 벤처투자로 구성되어 있으며, 사업별 특성과 거래 구조가 상이합니다. 특히 벤처투자사업의 경우 투자 대상, 투자 시점 및 구조 등에 따라 거래 조건이 상이하여 표준화된 가격지표를 산정하기어렵고, 가격변동 추이를 일률적으로 비교하여 공시하는 데 한계가 있습니다.
3.
매출 및 수주상황▾
가. 매출실적
|
(단위: 백만원) |
사업부문 |
매출유형 |
품 목 |
제27기 반기 |
제26기 |
제25기 |
게임서비스부문 |
서비스 |
수 출 |
18,204 |
32,677 |
24,732 |
내 수 |
8,686 |
16,493 |
22,032 |
합 계 |
26,890 |
49,170 |
46,764 |
솔루션사업부문 |
솔루션 |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
19,810 |
15,401 |
9,831 |
합 계 |
19,810 |
15,401 |
9,831 |
기타사업부문 |
투자 |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
1,191 |
4,941 |
2,723 |
합 계 |
1,191 |
4,941 |
2,723 |
합 계 |
수 출 |
18,204 |
32,677 |
24,732 |
내 수 |
29,687 |
36,835 |
34,586 |
합 계 |
47,891 |
69,512 |
59,318 |
(*1) 연결재무제표 기준입니다.(*2) 당사는 제27기부터 사업부문을 변경하여 기재하였으며, 이에 따라 제26기, 제25기도 재작성하였습니다. |
나. 판매경로 및 판매방법
당사에서 제공하는 서비스의 판매경로는 각각의 부문에 따라 다르게 이루어지고 있습니다.(1) 게임서비스부문게임서비스부문은 라이선스 서비스와 직접 서비스로 구분됩니다. 라이선스 서비스의 경우 퍼블리셔에게일정 기간 게임 서비스 권한을 부여하고 계약 시점에 확정된 라이선스료(License Fee) 및 상용화 이후 발생하는 매출에 연동된 러닝 로열티(Running Royalty)를 수취하는 구조이며, 일부 계약에는 최소 보장로열티 조건이 포함되어 있습니다. 직접 서비스의 경우 당사가 이용자에게 게임 및 게임 내 아이템을 직접 판매하는 방식으로 운영되며, 모바일 게임은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 및 국내 로컬마켓 등을 통해 서비스되고 있습니다. 이용자가 게임 내 아이템을 구매할 경우 각 플랫폼 사업자를 통해 판매 대금을 정산받고 있습니다.
(2) 솔루션사업부문솔루션사업부문은 공공기관, 지자체 및 민간기업 등을 대상으로 직접 계약 또는 입찰 방식 등을 통해 프로젝트를 수주하고 있습니다. 프로젝트별 계약에 따라 디지털 트윈 및 공간정보 기반 솔루션 개발, 소프트웨어 라이선스, 관련 장비 공급, 시스템 구축 및 유지보수 용역 등을 제공하고 있으며, 정부 및 공공기관 발주 사업의 경우 조달 시스템을 통한 입찰 및 계약 방식이 활용되고 있습니다. 일부 사업은 양해각서(MOU) 또는 협력사와의 공동수행 형태로 진행되며, 대금결제는 계약별 기성 및 납품 일정에 따라 이루어지고 있습니다.(3) 기타사업부문기타사업부문은 벤처투자 사업으로 구성되어 있으며, 벤처투자사업은 신기술사업금융업 기반의 자기자본 투자 및 투자조합 결성, 운용 등을 통해 투자 활동을 수행하고 있으며, 투자금 회수 및 지분 매각 등의… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 3,152자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)▾
영업비용과 관련된 자세한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항_5.재무제표 주석을 참고하시기 바랍니다. 또한사업과 관련된 세부 금액은 영업상 비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.
4) 사업추진현황
추가된 사업목적은 당사가 영위하고 있는 사업 및 연관된 부문의 확장된 사업 영역이며, 구체적인 사항은 영업비밀로 공시기준에 따라 기재를 생략합니다.
5) 기존 사업과의 연관성
당사가 기존에 영위하고 있는 게임사업의 구체적인 사업 및 연관된 부문의 확장 가능성을 고려하여 사전에 대비하고자 사업목적을 추가하였습니다.
6) 주요 위험
당사가 기존에 영위하고 있는 사업영역의 확장이므로 새로운 위험은 존재하지 않으며, 자세한 사항은'II. 사업의 내용- 7.
영업부문▾
영업부문(1) 연결실체의 영업부문은 3개로 구성되어 있으며 그 내용은 다음과 같습니다.
구분 |
내용 |
게임서비스부문 |
온라인 및 모바일 게임의 서비스 |
솔루션사업부문 |
디지털 트윈 등 솔루션 사업 |
기타사업부문 |
벤처투자부문 외 |
(2) 영업부문별 정보는 다음과 같습니다.1) 영업부문의 당반기 및 전반기 정보는 다음과 같습니다.
(단위 : 천원) |
구분 |
게임서비스부문 |
솔루션사업부문 |
기타사업부문 |
합계 |
매출액 |
27,743,984 |
19,906,538 |
1,453,680 |
49,104,202 |
내부거래 |
853,775 |
96,250 |
262,630 |
1,212,655 |
순매출액 |
26,890,209 |
19,810,288 |
1,191,050 |
47,891,547 |
영업이익 |
11,991,516 |
2,449,409 |
(3,425,350) |
11,015,574 |
감가상각비와 무형자산상각비 |
650,510 |
209,367 |
39,880 |
899,756 |
(단위 : 천원) |
구분 |
게임서비스부문 |
솔루션사업부문 |
기타사업부문 |
합계 |
매출액 |
25,441,281 |
8,964,187 |
2,632,354 |
37,037,822 |
내부거래 |
729,495 |
576,089 |
13,463 |
1,319,047 |
순매출액 |
24,711,786 |
8,388,097 |
2,618,891 |
35,718,774 |
영업이익 |
7,520,203 |
623,413 |
1,241,763 |
9,385,380 |
감가상각비와 무형자산상각비 |
647,660 |
214,495 |
40,332 |
902,488 |
2) 영업부문의 당반기말 및 전기말의 자산 및 부채정보는 다음과 같습니다.
(단위 : 천원) |
구분 |
게임서비스부문 |
솔루션사업부문 |
기타사업부문 |
합계 |
총자산 |
72,159,747 |
19,745,589 |
36,674,966 |
128,580,303 |
총부채 |
12,995,271 |
1,471,100 |
147,445 |
14,613,816 |
(단위 : 천원) |
구분 |
게임서비스부문 |
솔루션사업부문 |
기타사업부문 |
합계 |
총자산 |
64,056,792 |
15,133,462 |
45,569,433 |
124,759,687 |
총부채 |
5,073,790 |
8,813,305 |
380,223 |
14,267,317 |
(3) 지역별정보당반기와 전반기의 지역별 영업현황은 다음과 같습니다.
(단위:천원) |
구 분 |
국내 |
중국 |
대만 |
베트남 |
태국 |
기타 |
계 |
매출액 |
29,687,963 |
7,164,908 |
2,256,984 … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,223자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.