사업의 개요▾
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국, 베트남 소재 종속회사를 통해 스마트폰 등 다양한 IT 기기에 적용되는 진동모터와 자동차 부품용 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다.
또한 최근 라이프스타일 변화에 따른 실내 의류 수요 증가에 대응하여, 캐릭터 라이선스를 활용한 홈웨어 및 라운지웨어의 도ㆍ소매 유통 사업과 인공지능(AI) 기술이 산업 전반의 실질적 운영 체계로 확산되는 AI 전환(AX) 흐름에 대응하기 위한 AX/DX 사업을 신규 사업으로 추진하고 있습니다.
1) 제조사업부문
당사는 진동모터 관련 자체 특허기술과 공정 자동화를 기반으로 원가 경쟁력 및 품질 안정성을 확보하고 있습니다. 고객사의 요구에 대한 신속한 기술 대응과 안정적인 생산능력을 바탕으로 국내 주요 스마트폰 제조업체 및 완성차 부품 공급업체에 제품을 공급하고 있습니다.
또한, 지속적인 연구개발을 통해 기존 스마트폰 중심의 진동모터 사업에서 축적한 기술력을 바탕으로 산업 적용 범위를 확대하고 있습니다. 향후 자동차, 가전제품, 로보틱스 등 신규 분야로 확장을 통해 성장 기반을 강화하고, 신속한 검증 절차를 통해 매출 확대에 나설 계획입니다.
2) 유통/IT사업부문
본 사업부는 캐릭터 및 콘텐츠 IP를 활용한 홈웨어, 라운지웨어와 기능성 의류, 스포츠ㆍ레저용 제품 등 생활 밀착형 제품 중심의 리테일 사업으로, 콘텐츠 소비와 패션을 결합한 신규 성장 영역입니다. IP 제휴 확대 및 온ㆍ오프라인 유통망 확장을 통해 안정적인 매출 성장을 도모할 계획입니다.
당사는 장기간 OEM 생산을 진행해 온 협력업체와 다양하고 차별화된 제품을 기획하고 있으며, 기존 B2B 유통망을 기반으로 온라인 플랫폼, 라이브커머스 등 B2C 채널로 확장을 추진하여 매출 구조 다변화를 도모하고 있습니다. 또한 콘텐츠 IP를 활용한 상품 차별화를 통해 리테일 시장 내 경쟁력을 강화하고 있습니다.
3) AX/DX사업부문
본 사업부는 AI 기반 근태ㆍ생산성 관리 SaaS 솔루션의 공급, 유니티(Unity) 엔진 기반 디지털트윈 구축, AX 진단ㆍ컨설팅ㆍ도입 서비스 및 대학ㆍ공공기관 대상 AI 교육 사업입니다. 자체 개발 부담을 최소화하고 검증된 솔루션을 고객 과제에 맞추어 조합ㆍ공급하는 방식으로 사업을 전개하고 있습니다.
현재 기업 고객 대상 실증(PoC)을 준비하고 있으며, 대학 대상 AI 교육 과정 수행 및 디지털 전환(DX) 프로젝트 등 단계적으로 사업을 구체화하고 있습니다.
※ 조직도
링크드 조직도_26.2q.jpg
링크드 조직도_26.2q
2.
주요 제품 및 서비스▾
가. 주요 제품 등의 현황
1) 제조사업부문
당사는 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국 현지법인을 통하여 진동모터, 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다.2) 유통/IT사업부문
현재 리테일사업부는 기업 및 유통업체를 대상으로 하는 B2B 방식과 온라인 플랫폼을 활용한 B2C 방식을 중심으로 운영되고 있습니다. 다양한 기업과 협력하여 상품을 공급하고 있으며, 주요 유통 채널과의 파트너십을 통해 판매를 확대하고 있습니다. 앞으로도 B2B 및 B2C 유통망을 확대하고, 전략적인 시장 접근을 통해 사업 경쟁력을 강화해 나갈 예정입니다.3) AX/DX사업부문AX/DX사업부문은 검증된 AI 솔루션의 공급과 구축, 컨설팅 서비스를 결합한 사업 모델로, 보고서 작성기준일 현재 추진 중인 주요 프로젝트는 ① AI 근태 관리 SaaS, ② Unity 기반 산업별 디지털트윈 솔루션 구축, ③ 기업형 AX 진단 및 컨설팅, ④ 대학ㆍ공공기관 AI 교육 및 DX 프로젝트 등입니다.또한 당사는 AI 교육ㆍ디지털트윈ㆍAX 분야 전문 기업과의 파트너십 계약을 체결하는 등 협력 네트워크를 확충하고 있으며, 상기 프로젝트를 단품 또는 조합 형태로 고객에게 제공하고 파트너 공동 영업을 통해 사업 기회를 확대해 나갈 계획입니다.그 외 콘텐츠 사업은 정부 및 지자체의 지원 프로그램과 연계하여 사업 기회를 검토하며, 공모 및 협력 프로젝트를 통해 신규 수익을 창출할 계획입니다.
(단위: 원, %) |
매출유형 |
품 목 |
구체적 용도 |
매출액 |
비율 |
제품 |
진동모터 외 |
스마트폰 및 전자담배 |
2,870,613,263 |
44.42 |
자동차 부품 |
1,054,118,557 |
16.31 |
기타(미용기기 및 웨어러블 기기 외) |
1,186,221,112 |
18.36 |
가전제품 |
578,575 |
0.01 |
상품 |
리테일 |
B2B |
1,240,847,100 |
19.20 |
B2C |
39,313,613 |
0.61 |
서비스 외 |
게임 외 |
게임(모바일,VR) 운영 및 마케팅 외 |
32,500,076 |
0.50 |
PM |
콘텐츠 |
2,000,000 |
0.03 |
임가공 |
기타 |
36,257,533 |
0.56 |
합계 |
6,462,449,829 |
100.00 |
나. 주요 제품 등의 가격변동 추이… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 1,816자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황▾
가. 매출 실적
(단위 : 원) |
매출유형 |
품 목 |
제23기 2분기 |
제22기 |
제21기 |
금액 |
금액 |
금액 |
제품 |
진동모터외 |
스마트폰 및 전자담배 |
수 출 |
2,870,425,263 |
6,242,657,117 |
10,933,079,356 |
내 수 |
188,000 |
6,423,173 |
25,697,113 |
소 계 |
2,870,613,263 |
6,249,080,290 |
10,958,776,469 |
자동차 부품 |
수 출 |
1,013,655,988 |
3,647,986 |
- |
내 수 |
40,462,569 |
- |
- |
소 계 |
1,054,118,557 |
3,647,986 |
- |
기타 (미용기기 및웨어러블 기기 외) |
수 출 |
119,394,712 |
497,654,263 |
706,485,340 |
내 수 |
1,066,826,400 |
1,180,821,007 |
837,579,930 |
소 계 |
1,186,221,112 |
1,678,475,270 |
1,544,065,270 |
가전제품 |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
578,575 |
- |
- |
소 계 |
578,575 |
- |
- |
상품 |
리테일 |
B2B |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
1,240,847,100 |
1,666,544,100 |
515,801,273 |
소 계 |
1,240,847,100 |
1,666,544,100 |
515,801,273 |
B2C |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
39,313,613 |
34,085,074 |
36,250,294 |
소 계 |
39,313,613 |
34,085,074 |
36,250,294 |
서비스 |
게임 |
모바일게임 운영 및마케팅 |
수 출 |
- |
- |
174,625,752 |
내 수 |
- |
53,409,089 |
546,428,360 |
소 계 |
- |
53,409,089 |
721,054,112 |
VR 콘텐츠 외 |
수 출 |
347,060 |
1,519,734 |
3,062,945 |
내 수 |
- |
- |
- |
소 계 |
347,060 |
1,519,734 |
3,062,945 |
게임 외 |
기타 |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
32,153,016 |
354,273 |
29,425,418 |
소 계 |
32,153,016 |
354,273 |
29,425,418 |
용역 |
PM |
콘텐츠 |
수 출 |
- |
- |
- |
내 수 |
2,000,000 |
642,636,364 |
270,545,455 |
소 계 |
2,000,000 |
… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(비용의 성격별 분류)▾
비용의 성격별 분류당반기 및 전반기 중 발생한 비용의 성격별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원) |
구분 |
당반기 |
전반기 |
3개월 |
누적 |
3개월 |
누적 |
재고자산의 변동 |
1,067,983 |
(434,763) |
(49,467) |
(453,059) |
원재료사용액 |
1,252,497 |
2,252,526 |
522,408 |
1,859,061 |
종업원급여 |
1,746,987 |
3,868,374 |
1,560,732 |
3,340,925 |
외주가공비 |
475,884 |
680,347 |
217,376 |
384,293 |
상각비 |
472,892 |
874,006 |
373,050 |
739,958 |
지급수수료 |
327,276 |
573,532 |
256,163 |
516,767 |
운반비 |
10,924 |
26,376 |
9,769 |
24,568 |
기타 |
1,160,760 |
3,395,095 |
1,288,040 |
1,925,584 |
합 계(주1) |
6,515,202 |
11,235,495 |
4,178,071 |
8,338,097 |
(주1) |
연결포괄손익계산서상의 매출원가,
영업부문▾
영업부문(1) 영업부문은 수익을 창출하고 비용을 발생시키는 사업활동을 영위하는 식별 가능한 구성단위입니다. 연결회사는 각 부문에 배분될 자원에 대한 의사결정과 성과평가를 위하여 최고영업의사결정자가 주기적으로 검토하는 내부 보고자료에 기초하여 다음과 같이 영업부문을 구분하고 있습니다.
영업부문 |
주요재화 및 서비스의 내용 |
제조사업부문 |
스마트폰, 전자담배, 기타(미용기기 및 웨어러블 기기 외) |
유통/IT사업부문 |
유통, PM사업 외 |
(2) 당반기 및 전반기 중 연결회사의 보고부문별 정보는 다음과 같습니다.
(당반기) |
(단위 : 천원) |
구 분 |
제조사업부문 |
유통/IT사업부문 |
합 계 |
매출액 |
5,147,789 |
1,314,661 |
6,462,450 |
영업손실 |
(2,924,556) |
(1,848,489) |
(4,773,045) |
자산 |
39,100,935 |
48,397,764 |
87,498,699 |
부채 |
21,206,465 |
1,451,305 |
22,657,771 |
(전반기) |
(단위 : 천원) |
구 분 |
제조사업부문 |
유통/IT사업부문 |
합 계 |
매출액 |
4,282,747 |
702,823 |
4,985,570 |
영업손실 |
(1,665,471) |
(1,687,056) |
(3,352,527) |
자산 |
32,652,091 |
39,961,013 |
72,613,104 |
부채 |
9,369,897 |
13,128,748 |
22,498,645 |
(3) 당반기 및 전반기 중 수익인식시점에 따른 매출액의 구분은 다음과 같습니다.
(당반기) |
(단위 : 천원) |
구 분 |
제조사업부문 |
유통/IT사업부문 |
합계 |
한 시점에 인식 |
5,147,789 |
1,314,661 |
6,462,450 |
기간에 걸쳐 인식 |
- |
- |
- |
합 계 |
5,147,789 |
1,314,661 |
6,462,450 |
(전반기) |
(단위 : 천원) |
구 분 |
제조사업부문 |
유통/IT사업부문 |
합계 |
한 시점에 인식 |
4,282,747 |
702,823 |
4,985,570 |
기간에 걸쳐 인식 |
- |
- |
- |
합 계 |
4,282,747 |
702,823 |
4,985,570 |
(4) 당반기 및 전반기 중 지역별 재무정보는 다음과 같습니다.
(당반기) |
(단위: 천원) |
구 분 |
한국 |
베트남 |
미국 |
일본 |
중국 |
연결조정 |
합 계 |
총부문매출액 |
2,844,323 |
4,061,214 |
- |
- |
3,556,975 |
(4,000,062) |
6,462,450 |
내부매출액 |
(2,040,075) |
(2,752,415) |
- |
- |
792,428 | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.