본문으로 건너뛰기

064260 · KOSDAQ · 소프트웨어 개발 및 공급업 · 일반 기업 · 상장 2004. 07. 23.

다날

경제적 해자

41%보통

2개 평가 평균

  • beam40
  • 사람 평가41

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 605억 · 영업이익률 3.0%
매출액 (최대 783억)영업이익률 (−10.9% ~ 8.1%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2016–2025 연간 · 10년

흑자 연도
9 / 10년
가장 나빴던 해
−0.9%
2022년 영업이익률
이익률 중앙값
4.1%
최고 2017년 10.0%
매출 연평균 성장
+6.0%
1,335억 → 2,254억
2025매출액 2,254억 · 영업이익률 1.0%
매출액 (최대 2,955억)영업이익률 (−0.9% ~ 10.0%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가평가자 2곳

사람 평가41%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 16.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q 2.2% → 2026 2Q 3.0% (+0.8%p)

휴대폰 결제와 인증 시스템을 국내외에서 운영하고 신용카드·바코드 결제까지 넓혔다. 커머스 밖에 디지털콘텐츠·프랜차이즈·투자 부문이 있다. 단 4분기가 두 해 연속 두 자릿수 적자이고 매출이 2년 −20.1%다.

해자 세부 항목

진입장벽
40

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
45

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
25

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
30

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
25

주 근거는 영업이익률

마진추세
30

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

통신 요금에 얹어 받는 결제다.

회사가 "온/오프라인 휴대폰 결제를 비롯하여, 신용카드, 바코드 결제 등의 사업" 을 국내뿐 아니라 해외에서도 결제 및 인증사업으로 진행한다고 쓴다.

휴대폰 결제는 카드가 없어도 되는 수단이라 미성년자·외국인· 카드 발급이 어려운 이용자에게 대체재가 마땅치 않고, 통신사 3사와의 연동과 한도 관리, 미납 채권 회수가 함께 필요해 아무나 들어오기 어렵다.

가맹점에 붙으면 잘 안 바뀐다 — 결제 모듈은 쇼핑몰·게임사의 결제창에 연동돼 있어 교체하려면 개발과 검증을 다시 해야 한다(전환비용 45). 이용자와 가맹점이 양쪽에서 늘수록 서로를 부른다(네트워크 30).

인증이 결제 옆에 있다 — 유무선 결제시스템과 인증시스템을 함께 쓴다고 회사가 적는다. 본인확인은 결제와 같은 통신사 연동 위에서 도는 사업이다.

네 부문으로 나뉜다.

부문주요 회사
커머스㈜다날, ㈜다날핀테크, PayProtocol AG, PayProtocol Singapore, Mobillet
디지털콘텐츠—
프랜차이즈—
투자자산유동화 SPC

PayProtocol 이 스위스·싱가포르 법인으로 소프트웨어 개발을 맡아 해외 결제 쪽으로 나가 있다.

2004년 7월 코스닥 상장이고, 이번 분기 2.16%로 직전 분기(3.58%)보다는 낮지만 2025년 1분기(4.06%) 이래 흑자를 유지한다.

비판적으로 봐야 할 것

4분기가 두 해 연속 두 자릿수 적자다 — 2024년 4분기 −10.89%, 2025년 4분기 −5.53% 이고 폭이 18.99%p 다. 연간이 0.53%·1.03%로 사실상 이익이 없다.

매출이 크게 줄었다 — 연간 2,609.4 → 2,253.8억(−13.6%)이고 1분기끼리 686.8 → 566.7 → 548.5억(2년 −20.1%)이다. 회사가 그 원인을 서술하지 않는다.

digest 에서 사업의 개요를 부분적으로만 확보했다(함정 11-3). 부문 구성과 연결 법인 목록은 읽었으나 부문별 매출 비중·거래액·수수료율·가맹점 수·점유율을 하나도 확인하지 못했다.

네 부문이 서로 무관하다. 결제·인증에 디지털콘텐츠·프랜차이즈·투자가 붙어 있는데 프랜차이즈가 왜 이 회사 안에 있는지 설명이 없다. 이 프레임에서 이질 사업의 혼재는 반복 감점 사유였다(함정 4-2).

수수료율을 밝히지 않는다. 결제 대행은 거래액과 수수료율이 매출을 정하는데 둘 다 없다 — 갤럭시아머니트리(36)·KG이니시스(42)도 같은 공백이었다.

총액 인식인지 순액인지 확인하지 못했다(함정 4-1). 결제 대행은 대리인 여부에 따라 매출이 자릿수로 달라진다.

통신사가 값을 정한다. 휴대폰 결제는 통신사가 정산 구조와 한도를 정하고 그 몫을 가져간다. 회사가 그 구조를 밝히지 않는다.

미납 채권 위험이 있다. 휴대폰 결제는 먼저 승인하고 나중에 받는 구조라 회수가 안 되면 손실이 되는데 대손 규모를 밝히지 않는다. 연결에 자산유동화 SPC(뉴스타해피제오차유동화전문) 가 있는 것이 그 채권을 유동화한다는 뜻으로 보이지만 확인할 수 없다.

간편결제와 경쟁한다. 네이버페이·카카오페이·삼성페이가 확산되는 국면인데 그 구도를 서술하지 않는다.

PayProtocol 의 매출이 없다. 스위스·싱가포르 법인을 근거로 들지만 실적을 밝히지 않는다.

총평

41점.

휴대폰 결제가 카드 없이도 되는 대체재 없는 수단이라는 것, 통신사 연동·한도 관리·채권 회수가 함께 필요해 진입이 쉽지 않은 것, 결제 모듈이 가맹점 결제창에 붙어 바꾸기 번거로운 것, 인증 사업이 같은 연동 위에 있는 것, PayProtocol 로 해외에 나간 것이 근거다.

KG이니시스(42)보다 한 점 아래다. 그 회사는 PG 74.0%에 WPAY 간편결제를 갖고 마진이 4.5 → 7.1%로 올랐다. 이 회사는 연간이 1% 안팎이고 매출이 준다.

갤럭시아머니트리(36)보다는 다섯 점 위다. 그 회사도 수수료율·거래액을 밝히지 않는데 매출이 3년 정체였다.

41 위로 못 올린 것은 재무와 공시 양쪽이다. 4분기가 두 해 연속 −10.89%·−5.53%이고 매출이 2년 −20.1%인데 이유가 없으며, 거래액·수수료율·가맹점 수가 하나도 없어 결제 사업의 크기를 잴 수 없다.

이 평가가 도움이 됐나요?로그인 없이 익명으로 집계됩니다.
해자 점수
41%업종 95위 / 177개중앙값 42%
영업이익률 (최신 분기)
3.0%업종 82위 / 165개중앙값 2.8%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
안랩KOSDAQ51%7.6%713억
GC메디아이KOSDAQ49%7.7%515억
시프트업KOSPI43%50.5%557억
MDS테크KOSDAQ42%7.3%576억
SGA솔루션즈KOSDAQ41%2.8%491억
다날KOSDAQ41%3.0%605억
데브시스터즈KOSDAQ40%−30.3%527억
라온피플KOSDAQ39%−0.8%641억
아이티센피엔에스KOSDAQ39%−1.4%647억
KG파이낸셜KOSDAQ38%14.2%622억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
당사는 한국채택국제회계기준을 적용하여 연결재무제표를 작성하는 기업으로, 당사와 연결대상회사들의 사업부문은 커머스사업부문, 디지털콘텐츠부문, 프랜차이즈부문, 투자 부문으로 구별됩니다.사업부문별 연결대상회사에는 아래와 같은 법인이 포함됩니다. 사업부문 | 회 사 명 | 주요 재화 또는 사업내용 | 커머스사업부문 | (주)다날 | 유무선 결제시스템 및 인증시스템 | 뉴스타해피제오차유동화전문(유) 및 신탁 | 자산유동화를 위한 특수목적설립법인(SPC) | DANAL AP PTE. LTD. | 전자상거래 | PayProtocol AG | 소프트웨어 개발 | (주)다날핀테크 | PayProtocol Singapore | Mobillet Co. | UAB Dafin Labs | 디지털콘텐츠부문 | (주)다날엔터테인먼트 | 음악, 영상, 캐릭터 콘텐츠 등의 제작 및 유통 | (주)다날스테이지(*1) | 모바일콘텐츠와 음원 등의 제작 및 유통 | 프랜차이즈부문 | (주)다날에프엔비 | 커피 프랜차이즈 | 투자부문 | (주)다날투자파트너스 | 투자 | 다날 플랫폼 1호 | 다날라이징유니콘 | 다날-경기혁신벤처투자조합 | 다날 제6호 AI핀테크 벤처투자조합 | (*1) | 변경 전 사명은 (주)디스튜디오입니다. | (*2) | DANAL HOLDINGS LIMITED은 순자산가액의 변동이 중요하지 않아 별도 표기하지 않았습니다. | 공시대상기간 중 부문별 재무 정보는 다음과 같습니다. (단위: 백만원) | 구 분 | 커머스 | 디지털콘텐츠 | 프랜차이즈 | 내부거래 조정 | 조정 후 금액 | 영업수익 | 96,757 | 18,025 | 4,550 | (3,950) | 115,382 | 영업이익(손실) | 3,603 | 428 | (1,141) | 94 | 2,984 | 자산총액 | 921,196 | 39,150 | 4,102 | (244,740) | 719,708 | 부채총액 | 607,870 | 19,420 | 22,130 | (236,188) | 413,233 | (*) | 사업부문별 분류상 투자부문의 재무정보는 커머스사업부문에 포함되어 있습니다. | [커머스] 커머스 부문 회사는 다날 등 국내외 8개사입니다. 주요 사업분야는 전자지급결제업(PG)으로 국내 점유율 1위인 휴대폰 결제서비스를 비롯하여 신용카드, 계좌이체 결제 등 다양한 결제 서비스를 제공하고 있습니다. [디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠 부문 회사는 다날엔터테인먼트입니다. (주)다날엔터테인먼트의 주요 사업부문은 크게 콘텐츠 사업 부문과 IP사업 부문과 플랫폼 부문 등으로 나눌 수 있습니다. 콘텐츠 사업 부문은 2000년도부터 축적해온 폭 넓은 음악산업 네트워크를 바탕으로 대중음악(발라드, 댄스, 힙합, R&B, 인디, 록, 트로트, 포크 등), OST 등의 다양한 장르의 음원, 음반 제작/유통 등을 통한 라이선스 확보 그리고… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,112자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 매출 (단위 : 백만원) | 부 문 | 주요 재화 또는 용역 | 주요브랜드 | 매출액 | 비중 | 커머스사업부문 | 유무선 결제시스템 등 | 다날 | 92,982 | 80.59% | 디지털콘텐츠부문 | 음악, 영상, 뉴미디어 콘텐츠 등의 제작/유통 | 다날엔터테인먼트 | 17,912 | 15.52% | 프랜차이즈부문 | 커피 프랜차이즈 | 다날에프엔비(달콤) | 4,488 | 3.89% | 합 계 | 115,382 | 100.00% | 나.
매출 및 수주상황
가. 매출에 관한 사항 1) 매출실적 (단위: 백만원) | 사업부문 | 매출유형 | 품 목 | 2026년 반기 | 2025년 | 2024년 | 커머스사업부문 | 용역 | 유무선전화결제 등 | 92,982 | 194,100 | 222,977 | 디지털콘텐츠부문 | 용역 | 음악, 영상, 뉴미디어 콘텐츠 등의 제작/유통 | 17,912 | 21,306 | 21,071 | 프랜차이즈부문 | 재화 | 커피 프랜차이즈 등 | 4,488 | 9,971 | 16,889 | 합 계 | 115,382 | 225,377 | 260,937 | 2) 판매경로 및 판매방법 등 [커머스] (1) 판매조직 부서 구분 | 사업영역 | 커머스사업본부 | 유무선 전화결제 및 인증 서비스 제휴영업 업무 | (2) 판매경로 당사가 영위하는 사업은 무형의 서비스로 판매와 관련된 별도의 직판, 계열회사, 대리점, 도매상 등이 존재하지 않습니다. 즉, 유무선 전화결제 서비스 매출은 모두 내부 조직의 판매 및 영업 활동에 의해 발생합니다. (3) 판매방법 및 조건 당사 서비스의 판매는 휴대폰결제의 경우 SKT, KT, LGU+ 등의 통신업체를 통해 이용자에게 판매하고 각 통신업체와 수익을 배분하게 되며, 신용카드, 계좌이체, 상품권 결제 등의 경우 사용자가 서비스를 이용할 때 당사가 채택하고 있는 결제 시스템을 통해 결제대금을 지불하고, 이에 해당하는 일정 수수료를 제외한 후 결제대금을 회수하고 있습니다. 유무선 전화결제의 경우 배달의민족, 쿠팡, 위대한상상, 나이스페이먼츠, 네이버, 카카오, 토스, 지마켓, 넥슨, 엔씨소프트, 등의 인터넷 사업자와의 제휴를 통해 이용자의 결제 건마다 수수료를 징수하게 됩니다. (4) 판매전략 당사는 동종업체 간 경쟁에서 우위를 점하기 위해 기술력 확보를 최우선 과제로 삼고 있습니다.커머스 사업부문의 경우 꾸준한 결제 솔루션의 효율성 개선 작업을 통해 경쟁업체에 비해 안정적인 서비스 이용을 가능하게 하고 있으며, 고객 관리를 강화하여 이용자의 서비스 만족에 역점을 두고 있습니다. 또한 주요 인터넷 사업자에 대해서는 결제 모듈 커스터마이징을 통해 각 사에 최적의 결제 솔루션을 제공하고 있습니다. [디지털콘텐츠] (1) 판매조직 부서 구분 | 사업영역 | 콘텐츠사업실 | 음악 콘텐츠 투자/유통/기획/자체제작(IP)/공동제작(IP), 유튜브 콘텐츠 기획/제작/운용 | IP사업실 | MD 상품 기획ㆍ제작ㆍ유통, 오프라인 팝업스토어,콘서트 및 온라인 MD 판매 채널 운영, 공연 및 전시회 기획 투자 | 플랫폼사업부문 | 굿즈 상품 온라인 커머스, 디지털 굿즈 마켓플레이스, 통합 멤버십 리워드, 간편결제서비스 제공, B2B솔루션 제공 | (2) 판매경로 주요사업영역 | 판매경로 | 음원유통 | 멜론, 지니뮤직, FLO, VIBE, 벅스, YouTube Music, Spotify, Apple Music, Amazon, Deeze… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기605억18억3.0%DART 새 창에서 열기
2026 1Q549억12억2.2%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업559억-31억−5.5%DART 새 창에서 열기
2025 3Q563억20억3.6%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기565억11억1.9%DART 새 창에서 열기
2025 1Q567억23억4.1%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업565억-61억−10.9%DART 새 창에서 열기
2024 3Q682억55억8.1%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기675억-7억−1.0%DART 새 창에서 열기
2024 1Q687억27억3.9%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업712억-16억−2.3%DART 새 창에서 열기
2023 3Q783억25억3.1%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기750억7억1.0%DART 새 창에서 열기
2023 1Q709억19억2.7%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업770억34억4.4%DART 새 창에서 열기
2022 3Q721억-28억−3.9%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기745억-29억−3.9%DART 새 창에서 열기
2022 1Q714억-4억−0.6%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업2,856억160억5.6%DART 새 창에서 열기
2021 3Q685억17억2.4%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
605억
영업이익
18억
당기순이익
-82억
영업이익률
2.97%
자산총계
7,197억
자본총계
3,065억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 26.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
2,276억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
0.8%
매출 성장
+7.1%
2025 2Q 대비
이익률 변화
+1.1%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−17.6%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
19.0%p
최근 8개 분기 중 흑자 6개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

beam
40%
사람 평가
41%
평균 (목록 점수)
41%
룰 기반 점수
15%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 40% beam현재2026. 10. 26.
  2. 41% 사람 평가현재2026. 08. 16.
  3. 10% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.