주요 제품 및 서비스▾
[핑거스토리]
(1) 주요제품 1) 제품별 매출 현황 당사의 매출은 당사의 온라인 플랫폼 등에서 온라인콘텐츠(웹툰, 웹소설, 디지털만화, 영화 등)를 소비자에게 제공하여 발생하는 온라인콘텐츠 매출과, 광고를 대행하여 발생하는 기타 매출로 구성되어 있으며, 매출 현황은 아래와 같습니다.
(단위: 천원) |
매출유형 |
제 품 명 |
제9기 (2026년 반기) |
제8기 (2025년말) |
제7기 (2024년말) |
매출액 |
비율 |
매출액 |
비율 |
매출액 |
비율 |
온라인 콘텐츠매출 |
웹툰 웹소설 디지털만화 |
8,309,658 |
97.40% |
16,947,503 |
97.97% |
18,077,781 |
98.52% |
영화 |
140,614 |
1.65% |
265,831 |
1.54% |
235,232 |
1.28% |
소 계 |
8,450,272 |
99.05% |
17,213,334 |
99.50% |
18,313,013 |
99.80% |
기타매출 |
81,314 |
0.95% |
86,182 |
0.50% |
37,247 |
0.20% |
매 출 총 계 |
8,531,586 |
100.00% |
17,299,516 |
100.00% |
18,350,260 |
100.00% |
업 종 코 드 |
J63991 (데이터베이스 및 온라인정보제공업) |
2) 제품라인업 및 주요기능 무툰과 큐툰의 제품은 현재 플랫폼에서 판매되는 웹툰, 디지털만화, 웹소설 등의 온라인 콘텐츠이며, 무툰과 큐툰 플랫폼에서 제공하는 다양한 장르(무협, 판타지, 액션,로맨스, BL)의 타이틀 약 31,592 종의 콘텐츠를 소비자에게 제공하고 있습니다. 또한, 당사는 소비자의 소비성향 트랜드를 반영하여 해마다 다양한 작품을 꾸준히 업데이트 하고 있습니다. (2) 주요제품등의 가격변동 추이 당사는 고객이 당사의 플랫폼 내 결제를 통해 재화(코인)를 획득하고, 고객은 획득한 재화를 사용하여 웹툰만화 등 작품을 감상할 수 있는 서비스를 제공하고 있습니다. 하기 주요서비스 등의 가격변동 추이는 고객이 플랫폼 내에서 재화를 획득할 때의 결제상품을 기준으로 작성하였으며, 하기 6개 상품은 고객이 결제하고 있는 상품내역의 약 80%의 비중을 차지하고 있습니다.
(단위: 원) |
구분 |
제9기 (2026년 반기) |
… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,107자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황▾
[핑거스토리]
(1) 매출실적
(단위: 천원) |
사업부문 |
매출유형 |
구분 |
제9기 (2026년 반기) |
제8기 (2025년) |
제7기 (2024년말) |
매출액 |
비율 |
매출액 |
비율 |
매출액 |
비율 |
온라인콘텐츠사업부문 |
웹툰 웹소설 디지털만화 |
내수 |
8,309,658 |
97.40% |
16,947,503 |
97.97% |
18,077,781 |
98.52% |
수출 |
- |
- |
- |
-
|
- |
- |
영화 |
내수 |
140,614 |
1.65% |
265,831 |
1.54% |
235,232 |
1.28% |
수출 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
기타매출 |
내수 |
81,314 |
0.95% |
86,182 |
0.50% |
37,247 |
0.20% |
수출 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
합계 |
내수 |
8,531,586 |
100.00% |
17,299,516 |
100.00% |
18,350,260 |
100.00% |
수출 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1) 판매조직도당사는 자체개발한 플랫폼(무툰, 큐툰)을 통하여 개인고객에게 만화, 웹툰, 소설작품을 공급하는 B2C 사업을 영위하는 회사로, 플랫폼(인터넷)을 기반으로 하는 사업이기에 신규고객 유치를 위해 영업사원이나 아웃바운드 전화 영업등을 통해 판매하는 방식을 사용하지 않으며 대리점 등과 같은 별도의 판매 조직은 없습니다. 다만 당사의 플랫폼을 이용하는 고객을 위해 별도의 조직을 구성하여 지원, 관리하고있습니다.
판매조직도.jpg
판매조직도
2) 판매조직의 역할분담
구분 |
담당업무 |
사업본부 |
플랫폼 기획팀 |
- 플랫폼 front-end 스토리보드 기획
- 플랫폼 back-end 프로세스 기획
- 플랫폼 리뉴얼 및 서비스 고도화 기획
- 신규 프로모션 및 이벤트 기획
- 콘텐츠 CP사관리 및 작품관리, 정산관리
- 신규 작품 IP제작기획
- 플랫폼 마케팅 기획 및 채널 관리
|
플랫폼 디자인팀 |
- 플랫폼 front-end 전체 디자인 작업
- 플랫폼 back-end 전체 코딩 작업
- 플랫폼 UI,UX 고도화 디자인
- 신규 프로모션 및 이벤트 디자인
- 디스플레이 마케팅 소재 디자인
|
플랫폼 개발팀 |
- 서버 및 네트워크 구축, 운영개발
- 플랫폼 front-end 개발작업
- 플랫폼 back-end 개발작업
- 안드로이드 애플리케이션 개발
- CP사 정산 시스템 운영 및 개발
- 제휴, 마케팅 개발 업무
|
고객지원팀 |
- 고객센터 전화 상담 업무
- 플랫폼 1:1 상담문의 상담 업무
- 서비스 및 결제 취소, 환불 관리
- 플랫폼 모니터링 및 오류 체크
- 신규 서비스 베타 테스트 진행
|
3) 판매경로
당사… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)▾
영업비용 |
5,113,418,002 |
10,215,312,137 |
4,039,473,531 |
8,099,669,515 |
영업이익(손실) |
(344,726,780) |
(452,476,337) |
168,239,735 |
442,272,048 |
금융수익 |
1,525,078,258 |
2,196,614,623 |
4,736,756,982 |
5,262,339,098 |
금융비용 |
284,913,050 |
750,031,311 |
159,832,662 |
311,119,869 |
기타수익 |
7,544,449 |
12,461,463 |
11,555 |
13,065 |
기타비용 |
15,790,053 |
20,790,134 |
|
|
지분법손익 |
(96,233,300) |
(269,848,358) |
|
|
법인세비용차감전순이익 |
790,959,524 |
715,929,946 |
4,745,175,610 |
5,393,504,342 |
법인세비용 |
198,904,309 |
259,813,228 |
837,608,676 |
952,050,335 |
당기순이익 |
592,055,215 |
456,116,718 |
3,907,566,934 |
4,441,454,007 |
기타포괄손익 |
|
|
|
|
총포괄이익 |
592,055,215 |
456,116,718 |
3,907,566,934 |
4,441,454,007 |
당기순이익의 귀속 |
|
|
|
|
지배기업의 소유주지분 |
605,949,232 |
596,455,512 |
3,907,566,934 |
4,441,454,007 |
비지배지분 |
(13,894,017) |
(140,338,794) |
|
|
총포괄이익의 귀속 |
|
|
|
|
지배기업의 소유주지분 |
605,949,232 |
596,455,512 |
3,907,566,934 |
4,441,454,007 |
비지배지분 |
(13,894,017) |
(140,338,794) |
|
|
지배기업지분에 대한 주당이익 |
|
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|
기본주당이익 (단위 : 원) |
173 |
170 |
1,… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 5,542자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.