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104200 · KOSDAQ · 기타 정보 서비스업 · 일반 기업 · 상장 2009. 10. 06.

NHN벅스

경제적 해자

41%보통

2개 평가 평균

  • beam40
  • 사람 평가42

분기별 실적 추이

2021 2Q (공시 2021 반기)매출액 168억 · 영업이익률 −0.3%
매출액 (최대 269억)영업이익률 (−0.4% ~ 15.9%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2016–2025 연간 · 10년

흑자 연도
7 / 10년
가장 나빴던 해
−6.4%
2017년 영업이익률
이익률 중앙값
1.8%
최고 2021년 8.8%
매출 연평균 성장
−5.3%
730억 → 449억
2025매출액 449억 · 영업이익률 −1.6%
매출액 (최대 928억)영업이익률 (−6.4% ~ 8.8%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

연도에 따라 연결과 별도재무제표가 섞여 있습니다. 연결 범위가 바뀐 해는 앞뒤를 그대로 비교하기 어렵습니다.

해자 평가평가자 2곳

사람 평가42%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 17.근거 공시 새 창에서 열기

음원을 파는 쪽(벅스 B2C 43%)과 대는 쪽(음원유통 B2B 57%)을 함께 가졌고, 에센셜이 유튜브 구독자 150만에 삼성·LG 디바이스로 180개국에 탑재됐다. 단 저작권료 요율을 협회가 정하고 구독료는 3년 고정이며, 매출이 2년 −16.9%에 1분기가 매년 적자였다.

해자 세부 항목

진입장벽
35

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
35

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
45

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
30

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
25

주 근거는 영업이익률

마진추세
30

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

같은 음원을 두 방향으로 판다. 회사가 사업을 B2C 43.29%와 B2B 56.71%로 나누고 뒤쪽을 이렇게 규정한다.

"음원유통서비스 사업은 음원 제작에 투자하여 일정기간 해당 음원의 유통에 관한 독점적 권리를 보장받고 이를 B2C 서비스업체에게 판매하여 서비스할 수 있도록 하는 사업"

돈을 대는 대신 권리를 받고, 그것을 자기 플랫폼만이 아니라 경쟁 플랫폼에도 판다. 그래서 벅스 가입자가 줄어도 그 음원이 다른 서비스에서 재생되면 매출이 난다 — 실제로 B2B(6,080백만원)가 B2C(4,642백만원)보다 크고, 전년 동기 대비 B2C 는 줄었는데 B2B 는 늘었다.

그 권리를 계속 만들어 낸다 — "퍼스트 핸드 프로젝트, 뉴 페이스 프로젝트, 꽃 프로젝트, 클리셰 프로젝트 등의 음원 제작을 대략 분기별로 기획하여 각 프로젝트 마다 아티스트를 선정".

둘째는 플랫폼 밖에서 만든 이름이다. 에센셜을 "음악 플레이리스트 유튜브 채널로, 적절한 선곡과 트렌디한 썸네일 이미지로 구성된 음악 영상이 호평을 받아, 현재 150만 명 이상의 구독자를 보유" 라 하고, 그것이 세 갈래로 이어진다.

  • "유튜브 브랜드 PPL, 공간 큐레이션 사업과 메르세데스 벤츠, 수원시, 아디다스 등과 프로모션 플레이리스트 출시"
  • "삼성전자 및 LG전자와 같은 디바이스 기업과 제휴를 맺어 해당 기업 디바이스에 에센셜 앱을 탑재하여 글로벌 180개국에 출시"
  • "에센셜의 브랜드 이미지를 활용한 '에센셜 위드 아티스트' 프로젝트를 시작하여, 유명 아티스트와 고품질 앨범을 선보이는 음원 유통 사업"

선곡이라는 행위가 브랜드가 되고 그것이 다시 음원 제작으로 돌아오는 구조이고, 디바이스 탑재는 앱 마켓 밖에서 이용자를 만나는 통로다(브랜드 45).

벅스는 음질로 층을 나눈다 — "무손실 음원인 'FLAC(Free Lossless Audio Codec)'을 다수 확보한 고품질 음원 플랫폼" 이고 "국내외 주요 IT업체들의 AI 디바이스 등과도 연동 및 기술을 제휴", 2018년 구글플레이 올해를 빛낸 앱. 세이클럽은 1999년부터 이어진 커뮤니티에서 세이캐스트(음악방송 SNS)로 넘어왔다.

설비 부담이 작다 — 서버 확장이 "대부분의 확장은 하드디스크를 파일 서버에 추가하는 방식으로, 큰 비용 없이 간단하게 이루어지고" 있고 음원유통은 "별도의 전문 생산설비는 없습니다".

비판적으로 봐야 할 것

원가와 값을 둘 다 남이 정한다. 회사가 원재료를 "디지털 음원에 대한 저작권, 실연권, 인접권을 한국음악저작권협회, 한국음악실연자연합회, 한국음반산업협회, 음원유통사, 음원대리중개업체등을 통하여 제공 받아" 라 적는데, 그 요율은 문화체육관광부 승인 사항이다. 그리고 구독료가 3년 완전 고정이다 — 모바일 무제한 6,900원, 무제한 듣기 7,900원, 오프라인 재생 포함 10,900원, 월 5곡 3,000원, 월 10곡 5,500원이 제25기·제24기·제23기 모두 같다(가격결정력 25).

매출이 2년 −16.9%다. B2C 내수가 22,408 → 19,798백만원으로 줄었고 이번 분기도 4,642백만원으로 전년 동기(5,122)보다 9.4% 적다. 전체 매출은 520.7 → 449.0억이다.

1분기가 매년 적자였다 — 2024년 −4.65%, 2025년 −5.66%. 이번 +1.64%가 아홉 분기 중 드문 흑자인데 그 원인을 공시하지 않는다(판정 원칙 2).

가입자 수·유료 전환율·해지율·ARPU 가 하나도 없다. 구독 사업의 앞선 지표가 전부 빠져 있고, 에센셜 150만은 유튜브 채널 구독자이지 자기 플랫폼 이용자가 아니다. 180개국 탑재도 대수·매출이 없다.

경쟁 구도를 한 줄도 안 쓴다. 멜론·유튜브뮤직·스포티파이가 있는 시장인데 자기 점유율도 그들과의 위치도 없다.

세이클럽·세이캐스트는 회사도 "이용자 확보에 힘쓰고 있습니다" 라 쓸 만큼 축소 영역이고, 음원유통의 정산 요율·투자 규모·회수 기간도 없다.

총평

파는 쪽과 대는 쪽을 함께 가진 것이 이 회사의 실체다. 플랫폼 하나로는 멜론·유튜브뮤직에 밀리는 자리인데, 음원 제작에 투자해 유통 권리를 받아 두면 경쟁 플랫폼에서 재생돼도 매출이 난다. 실제로 B2B 가 B2C 를 넘어섰고 방향도 반대다.

에센셜은 이 프레임에서 드문 형태다 — 자기 앱이 아니라 남의 플랫폼(유튜브)에서 만든 이름이 디바이스 제조사 제휴와 브랜드 협업으로 이어지고, 다시 자기 음원 제작으로 돌아온다.

42점에 묶은 것은 값을 못 정하고 매출이 줄기 때문이다. 저작권료는 협회와 정부가 정하고 구독료는 3년 고정인데 매출은 2년 −16.9%다. 원가도 값도 남이 정하는 자리에서 규모가 줄면 마진이 회복될 근거가 얇다.

같은 구독 사업인 KT지니뮤직(40)이 저작권료 요율을 문체부가 정한다는 같은 제약을 받았는데, 이 회사는 음원유통이라는 다른 축을 갖고 그것이 이미 매출의 절반을 넘는다는 점에서 두 점 위다. 다만 KT지니뮤직이 통신 결합이라는 유입 경로를 가진 것과 달리 여기는 그 자리가 없다.

가입자 지표와 음원유통의 정산 구조가 공시되면 다시 볼 자리다.

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해자 점수
41%업종 10위 / 18개중앙값 42%
영업이익률 (최신 분기)
−0.3%업종 10위 / 18개중앙값 5.9%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
이크레더블KOSDAQ58%53.3%230억
에프앤가이드KOSDAQ52%52.7%149억
서울평가정보KOSDAQ51%42.7%173억
쿠콘KOSDAQ50%27.6%180억
아이지넷KOSDAQ45%12.0%92억
NHN벅스KOSDAQ41%4.7%106억
미스터블루KOSDAQ41%0.6%163억
THE E&MKOSDAQ39%−55.6%73억
소프트센KOSDAQ39%3.5%132억
리파인KOSDAQ38%34.4%141억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 1Q 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기

가장 최근 공시의 발췌가 아직 없어, 그 이전 정기공시에서 가져왔습니다.

사업의 개요
당사는 수익을 창출하는 서비스를 제공받는 고객의 유형 및 사업부문 구분의 계속성 등을 고려하여 B2B와 B2C로 구분하고 있습니다. 2026년 1분기 손익계산서 기준 당사의 총매출액은 10,722백만원이며 각 사업부문별 매출액 비중은 B2C 약 43%. B2B 약 57%입니다. B2C 사업부문에는 '벅스(Bugs!)', '에센셜(essential;)', '세이캐스트(SayCast)' 등의 사업이 있으며 '벅스'는 인터넷사이트 및 모바일 기기를 통해 음원을 스트리밍 또는 다운로드할 수 있는 서비스를 제공하는 음원 플랫폼 사업, '에센셜'은 다양한 프로모션 사업을 진행하는 음악 큐레이션 브랜드 운영 사업, 그리고 '세이캐스트'는 온라인 채팅 서비스를 기반으로 한 음악 방송 SNS 운영 사업입니다. B2B 부문에는 음원유통서비스 사업이 있으며, 음원유통서비스 사업은 음원 제작에 투자하여 일정기간 해당 음원의 유통에 관한 독점적 권리를 보장받고 이를 B2C 서비스업체에게 판매하여 서비스할 수 있도록 하는 사업입니다. 최종적으로 소비자는 서비스업체로부터 온라인으로 음원을 스트리밍 하거나 오프라인 또는 온라인(주로 MP3파일 형태의 디지털 음원)으로 음원을 구매하며, 유통회사는 소비된 음원에 대해 서비스업체로부터 일정 대가를 지급받게 됩니다. 2.
주요 제품 및 서비스
가. B2C 사업부문 (1) 벅스'벅스(Bugs!)'는 디지털 음원서비스 사업으로 인터넷사이트 및 휴대폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기를 통해 음원을 다운로드 또는 스트리밍의 형태로 제공하는 서비스입니다.벅스는 2018년 구글플레이가 선정한 '2018 올해를 빛낸 앱' 중 하나로 꼽히는 등 모바일 환경에서 가장 높은 품질의 음악 서비스와 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다는 시장 평가를 얻고 있습니다.또한, 무손실 음원인 'FLAC(Free Lossless Audio Codec)'을 다수 확보한 고품질 음원 플랫폼으로 PC와 모바일을 통해 운영되고 있으며 국내외 주요 IT업체들의 AI 디바이스 등과도 연동 및 기술을 제휴하고 있습니다. [벅스의 주요 상품가격] | (기준일 : 2026년 03월 31일) | (단위 : 원) | 품목 | 서비스명 | 제25(당)기 1분기 | 제24(전)기 | 제23(전전)기 | 디지털음원서비스 | 모바일 무제한 듣기 | 6,900 | 6,900 | 6,900 | 무제한 듣기 | 7,900 | 7,900 | 7,900 | 무제한 듣기+오프라인 재생 | 10,900 | 10,900 | 10,900 | 월 5곡 다운 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 월 10곡 다운 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | ※ 상기 제품의 가격은 보고서 작성 기준일 현재 30일권 기준 단가로 기재하였습니다. | (2) 에센셜'에센셜(essential;)'은 음악 플레이리스트 유튜브 채널로, 적절한 선곡과 트렌디한 썸네일 이미지로 구성된 음악 영상이 호평을 받아, 현재 150만 명 이상의 구독자를 보유하고 있습니다. '에센셜(essential;)'을 활용한 새로운 비즈니스 모델을 발굴하여. 유튜브 브랜드 PPL, 공간 큐레이션 사업과 메르세데스 벤츠, 수원시, 아디다스 등과 프로모션 플레이리스트 출시를 진행하고 있습니다. 최근에는, 삼성전자 및 LG전자와 같은 디바이스 기업과 제휴를 맺어 해당 기업 디바이스에 에센셜 앱을 탑재하여 글로벌 180개국에 출시하는 등 글로벌 B2B영역으로 그 사업영역을 확대해 나가고 있습니다. 게다가, 에센셜의 브랜드 이미지를 활용한 '에센셜 위드 아티스트(essential; With Artist) 프로젝트를 시작하여, 유명 아티스트와 고품질 앨범을 선보이는 음원 유통 사업도 진… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,187자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 매출 실적 (단위: 백만원) | 사업부문 | 사업내용 | 구분 | 제25(당)기 1분기 | 제24(전)기 | 제23(전전)기 | B2C | 디지털 음원서비스/SNS 운영 외 | 수출 | - | - | - | 내수 | 4,641 | 19,798 | 22,408 | 합계 | 4,641 | 19,798 | 22,408 | B2B | 음원유통 등 | 수출 | 2,918 | 13,997 | 12,688 | 내수 | 3,163 | 11,104 | 16,975 | 합계 | 6,081 | 25,101 | 29,663 | 합 계 | 수출 | 2,918 | 13,997 | 12,688 | 내수 | 7,804 | 30,902 | 39,383 | 합계 | 10,722 | 44,899 | 52,071 | 나. 판매경로 B2C 사업부문(디지털 음원서비스/SNS 운영 외)은 벅스, 세이클럽 홈페이지나 모바일 앱 등을 통해 유통하며, B2B 사업부문(음원유통)의 경우 음원서비스 업체와의 계약을 통해 이루어지고 있습니다. 다. 판매전략 당사는 오랜 서비스를 통하여 누적된 벅스 회원들에게 무손실 음원(FLAC: Free Lossless Audio Codec) 등의 고음질 기술을 반영한 음원 및 무료 라디오 기능 제공 등을 통해 고객의 충성도를 제고하기 위한 전략을 추진하고 있습니다.또한, 최근에는 음악을 즐기는 플랫폼과 공간의 다양화에 따라 PC, 스마트폰에 이어 스마트TV와 같은 스마트 가전 및 AI 스피커 그 외 신규 플랫폼에도 전용 어플리케이션을 출시하는 등 멀티플랫폼 전략을 강화하고 있으며, 이는 당사의 가입자 증대와 고객 로열티를 견인할 것으로 예상됩니다.게다가, 이러한 기존 음원서비스 사업에서 더 나아가 엔터테인먼트 투표 서비스 '페이버릿(Favorite)'을 런칭하였고, 음악 큐레이션 브랜드 '에센셜(essential;)' 플레이어를 벅스 앱 내에 이용가능 하도록 하였으며, 검증된 전문 뮤직PD가 추천하는 앨범 발행 등 이용자들에게 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있는 사업을 진행하고 있습니다.신규 유료 가입자의 모객을 위해 다양한 콘텐츠의 개발 및 제휴처와의 협업을 확대할 계획입니다. 또한 계속해서 'essential;을 활용하여 다양한 산업의 사업자와 온·오프라인 사업을 진행할 예정이며 글로벌 사업으로 더욱 확장할 계획입니다. 이 밖에도 자제 OST, 프로젝트 앨범 등을 제작하여 지속적으로 음원 IP를 확보하여 안정적인 수익원을 마련하고자 합니다. 5. 위험관리 및 파생거래 가. 시장위험과 위험관리 당사는 최근 사업연도말 현재 자산총액(별도) 1천억원 미만의 소규모 기업으로서 기업공시서식 작성기준에 따라 회사가 노출된 주요 시장위험과 위험관리의 내용을 기재하지 않습니다. 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 당사는 본 보고서 작성기준일 현재 보유 또는 의무를 부담하고 있는 파생상품, 기타 타법인 주식 또는 출자증권 등의 취득과 관련하여 체결… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 1,573자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)
영업비용 | 10,546,656,294 | 10,546,656,294 | 11,699,714,920 | 11,699,714,920 | 영업이익 | 175,459,893 | 175,459,893 | (626,342,087) | (626,342,087) | 영업외수익 | 36,475,478 | 36,475,478 | 167,094,342 | 167,094,342 | 영업외비용 | 318,069 | 318,069 | (34,263,430) | (34,263,430) | 금융수익 | 159,056,045 | 159,056,045 | 41,329,602 | 41,329,602 | 금융비용 | 17,660,545 | 17,660,545 | 59,652,959 | 59,652,959 | 지분법손익 | 127,106,187 | 127,106,187 | (79,212,018) | (79,212,018) | 법인세차감전순이익(손실) | 480,118,989 | 480,118,989 | (522,519,690) | (522,519,690) | 법인세비용 | 2,418,070 | 2,418,070 | 1,204,640 | 1,204,640 | 당기순이익(손실) | 477,700,919 | 477,700,919 | (523,724,330) | (523,724,330) | 주당이익 |   |   |   |   |  기본주당이익(손실) (단위 : 원) | 35 | 35 | (39) | (39) | 4-3. 포괄손익계산서 포괄손익계산서 | 제 25 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지 | 제 24 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지 | (단위 : 원) |   | 제 25 기 1분기 | 제 24 기 1분기 | 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 | 당기순이익(손실) | 477,700,919 | 477,700,919 | (523,724,330) | (523,724,330) | 기타포괄손익 | (12,148,617) | (12,148,617) | (6,052,230) | (6,052,230) |  당기손익으로 재분류되지 않는 항목 | (12,148,617) | (12,148,617) | (6,052,230) | … 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
영업부문 정보 당사의 영업부문은 B2C부문과 B2B부문으로 구분되며 모두 대한민국에 위치하고 있습니다. (1) 당사가 당분기와 전분기 중 인식한 수익은 모두 고객과의 계약에서 생기는 수익으로, 영업부문별 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당분기 | 전분기 | 매출액 | 영업이익 | 매출액 | 영업이익 | B2C | 4,651,338 | (436,321) | 5,122,487 | (1,090,654) | B2B | 6,070,778 | 611,781 | 5,950,886 | 464,312 | 합 계 | 10,722,116 | 175,460 | 11,073,373 | (626,342) | (2) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익을 주요 지리적 시장과 수익인식 시기에 따라 구분한 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당분기 | 전분기 | 주요 지리적 시장: | 국 내 | 7,782,914 | 8,005,129 | 미 국 | 2,938,614 | 3,066,166 | 기 타 | 588 | 2,078 | 합 계 | 10,722,116 | 11,073,373 | 수익 인식 시기: | 기간에 걸쳐 인식 | 4,356,849 | 4,995,445 | 한 시점에 인식 | 6,365,267 | 6,077,928 | 합 계 | 10,722,116 | 11,073,373 | (3) 당분기말과 전기말 현재 고객과의 계약에서 생기는 계약부채의 잔액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당분기말 | 전기말 | 선수금 | | | 음원 서비스 제공 등 사용기간 | 619,061 | 1,019,378 | 용역 서비스 제공 등 사용기간 | 147,500 | 245,514 | 합 계 | 766,561 | 1,264,892 | 6. 재고자산 당분기말 및 전기말 현재 재고자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당분기말 | 전기말 | 취득원가 | 평가손실충당금 | 장부가액 | 취득원가 | 평가손실충당금 | 장부가액 | 상품 | 1,099,647 | (1,099,647) | - | 1,169,646 | (1,169,646) | - | 7. 매출채권 및 기타채권 (1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권 및 기타채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당분기말 | 전기말 | 유 동 | 비유동 | 유 동 | 비유동 | 매출채권 | 매출채권 | 6,528,890 | - | 6,967,092 | - | 대손충당금 | (1,460,514) | - | (1,460,514) | - | 소 계 | 5,068,376 | - | 5,506,578 | - | 기타수취채권 | 미수금 | 1,181,415 | - | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2021 2Q공시: 2021 반기168억-44,134,035−0.3%DART 새 창에서 열기
2021 1Q154억-60,480,566−0.4%DART 새 창에서 열기
2020 4Q공시: 2020 사업181억1억0.7%DART 새 창에서 열기
2020 3Q168억4억2.2%DART 새 창에서 열기
2020 2Q공시: 2020 반기166억2억1.1%DART 새 창에서 열기
2020 1Q172억8억4.6%DART 새 창에서 열기
2019 4Q공시: 2019 사업195억6억3.3%DART 새 창에서 열기
2019 3Q173억9억5.4%DART 새 창에서 열기
2019 2Q공시: 2019 반기211억34억15.9%DART 새 창에서 열기
2019 1Q269억21억7.8%DART 새 창에서 열기
2018 4Q공시: 2018 사업228억11억4.7%DART 새 창에서 열기
2018 3Q222억19억8.4%DART 새 창에서 열기
2018 2Q공시: 2018 반기229억18억8.0%DART 새 창에서 열기
2018 1Q217억12억5.4%DART 새 창에서 열기
2017 4Q공시: 2017 사업244억9억3.7%DART 새 창에서 열기
2017 3Q232억-29억−12.4%DART 새 창에서 열기
2017 2Q공시: 2017 반기219억-29억−13.0%DART 새 창에서 열기
2017 1Q232억-11억−4.9%DART 새 창에서 열기
2016 연간공시: 2016 사업730억-42억−5.7%DART 새 창에서 열기
2016 3Q186억-31억−16.6%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2021 2Q

매출액
168억
영업이익
-44,134,035
당기순이익
-4억
영업이익률
−0.26%
자산총계
865억
자본총계
620억
연결재무제표 기준 · 원본 2021 반기 · 수집 2026. 10. 22.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
670억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
0.6%
매출 성장
+0.8%
2020 2Q 대비
이익률 변화
−1.3%p
2020 2Q 대비
단순 ROE
−9.9%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
5.8%p
최근 8개 분기 중 흑자 6개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

beam
40%
사람 평가
42%
평균 (목록 점수)
41%
룰 기반 점수
2%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 40% beam현재2026. 10. 26.
  2. 42% 사람 평가현재2026. 08. 17.
  3. 6% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.