본문으로 건너뛰기

020120 · KOSPI · 자료처리, 호스팅, 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 · 일반 기업 · 상장 1996. 07. 03.

키다리스튜디오

경제적 해자

42%보통

2개 평가 평균

  • beam42
  • 사람 평가42

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 644억 · 영업이익률 8.6%
매출액 (최대 647억)영업이익률 (−7.2% ~ 9.9%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2016–2025 연간 · 10년

흑자 연도
8 / 10년
가장 나빴던 해
−3.5%
2017년 영업이익률
이익률 중앙값
1.9%
최고 2020년 10.1%
매출 연평균 성장
+27.0%
253억 → 2,175억
2025매출액 2,175억 · 영업이익률 5.7%
매출액 (최대 2,175억)영업이익률 (−3.5% ~ 10.1%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

연도에 따라 연결과 별도재무제표가 섞여 있습니다. 연결 범위가 바뀐 해는 앞뒤를 그대로 비교하기 어렵습니다.

해자 평가평가자 2곳

사람 평가42%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 12.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q 5.9% → 2026 2Q 8.6% (+2.7%p)

봄툰·레진코믹스 두 플랫폼을 직접 운영하고 부문별 손익을 공시한다. 매출 7.5%인 굿즈(MD)가 마진 25.9%로 영업이익의 32.9%를 만들고 해외 웹툰이 한 해 만에 +52.8% 늘었다. 다만 웹툰 본업 마진이 5.6%이고 웹소설·영상 두 부문은 적자다.

해자 세부 항목

진입장벽
30

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
35

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
45

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
35

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
30

주 근거는 영업이익률

마진추세
55

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

네 부문의 판관비와 영업이익을 따로 공시한다 — 웹툰 회사에서 드문 수준이다.

부문매출비중영업이익마진
웹툰500.1억85.7%28.2억5.6%
MD(굿즈)43.8억7.5%11.3억25.9%
영상26.7억4.6%−3.1억적자
웹소설12.9억2.2%−2.0억적자

매출의 7.5%인 굿즈가 영업이익의 32.9%를 만든다. 그리고 그 마진이 25.9%로 웹툰(5.6%)의 네 배가 넘는다. 플랫폼에서 검증된 IP 를 상품으로 바꾸는 구간에 마진이 붙는다는 것을 숫자로 보여 준다.

전분기에는 방향이 반대였다 — 웹툰이 −9.7억 적자였고 MD(8.2억)와 영상(7.8억)이 전체를 흑자로 만들었다. 본업이 흔들릴 때 2차 사업이 받쳤다.

플랫폼을 자기가 소유한다. 봄툰(성인 여성향)과 레진코믹스(성인 프리미엄)이고, 2026년 2월에 숏드라마 플랫폼 레진스낵을 런칭했다.

점유율을 외부 통계로 공시한다.

"대한출판문화협회의 '2025년 출판시장 통계' 보고서에 따르면, 봄툰과 레진코믹스

합산 매출 기준 10.6%의 시장점유율을 기록한 것으로 발표하였습니다."

"'레진코믹스'는 전체 10.1%를 기록하며 유료 전문 플랫폼으로서..."

해외가 빠르게 는다. 웹툰 해외 매출이 117.5억 → 179.5억으로 +52.8%, 비중이 28.7% → 35.9%로 올랐다. MD 도 해외가 14.0억 → 24.3억(+73.4%)이다. 프랑스 법인(DELITOON SAS)이 레진코믹스를 운영하고, 굿즈는 태국·프랑스에 매장을 냈다.

9분기 시계열이 한 방향이다.

1Q2Q3Q4Q
20241.03%1.47%1.07%0.73%
20251.06%3.63%6.75%9.94%
20265.90%

적자 분기가 없고 2025년 들어 계단식으로 올라섰다. 연간 마진 1.07% → 5.69% 로 한 해 만에 다섯 배가 됐다.

원재료가 없다 — 무형 서비스이고 굿즈도 외주 생산이다.

비판적으로 봐야 할 것

본업 마진이 5.6%다. 매출의 85.7%인 웹툰이 그렇고, 전분기에는 적자였다. 25.9%짜리 MD 는 매출이 43.8억뿐이라 이익 기여는 크지만 사업의 규모가 되지 못한다.

두 부문이 적자다. 웹소설(−2.0억)과 영상(−3.1억)이고, 둘 다 전분기에는 영상이 +7.8억이었다가 이번에 손실로 돌아섰다. 판권 계약(RS)이라 인식 시점이 분기마다 튄다 — 이벤트성 매출이다(관찰 2의 확인 항목 ③).

별도가 2025년 1분기에 −5.78% 적자였다. 이번 분기는 8.17%로 연결보다 높지만, 1년 전 같은 분기에 본체가 손실을 냈다. 시계열이 짧고 방향이 최근에 바뀌었다.

IP 의 소유 구조를 확인하지 못했다. 웹툰 플랫폼은 작가와 수익을 나누는 구조이고, 연재작 중 자사 소유 IP 가 몇 %인지 공시가 밝히지 않는다. "IP 확보 및 확장을 최우선 과제로 삼고 있다"는 서술은 있으나 그 결과를 잴 숫자가 없다.

SOOP(30)이 네트워크효과 45로 최고였는데도 30에 묶인 이유가 그것이었다 — 네트워크가 스트리머 소유였다. 키다리는 플랫폼과 굿즈 밸류체인을 갖고 있어 그보다는 낫지만, 원천 IP 의 몫을 확인하지 못한 것은 같다.

값을 정하는 근거가 없다. 주요 제품 등의 가격변동추이 절이 없다. 코인 단가·회차 가격·구독료 인상 이력을 하나도 밝히지 않는다. 디어유(42)가 구독료를 11~12% 올렸다고 공시한 것과 대비된다.

대형 플랫폼과 경쟁한다. 회사가 인용한 통계에서 플랫폼사 매출 비중이 64.4%이고, 네이버웹툰·카카오페이지가 그 대부분이다. 봄툰·레진코믹스의 10.6%는 틈새(성인 여성향·성인 프리미엄)에서 얻은 자리다.

앱마켓 통행세를 확인하지 못했다. 자체 플랫폼이라도 결제의 상당 부분이 구글·애플을 지난다. 판관비 내역을 부문별 합계로만 공시해 그 비중을 알 수 없다. 디어유는 그 비율(39.8%)을 밝혔고 PG 전환으로 깎았다고 썼다.

총평

42. 카페24(42)와 같은 자리다. 둘 다 자기 플랫폼을 갖고 있고, 둘 다 그 위에서 버는 마진이 한 자릿수다.

웹젠(40) 위인 것은 매출이 늘고 있고(연간 2,052억 → 2,175억, 1분기 +20.9%) 해외가 +52.8%로 커지기 때문이다. 웹젠은 매출이 2년 −19.8%였다.

에스엠(42)·JYP(44)와 비교하면 IP 소유의 확실성에서 뒤진다. 그쪽은 아티스트 계약이 회사와 직접 맺어져 있고 IP 를 회사가 갖는데, 웹툰은 작가와의 배분 구조가 공시되지 않는다.

MD 부문의 25.9%가 이 회사에서 가장 중요한 숫자다. 매출 7.5%에서 이익 32.9%가 나온다는 것은 플랫폼이 팬덤을 만들고 그 팬덤이 값을 덜 따진다는 뜻이다. 그 부문이 지금 규모의 세 배가 되면 점수가 달라진다.

지금 42인 것은 그 부문이 아직 43.8억이고, 나머지 92.5%가 5.6% 이하이기 때문이다.

이 평가가 도움이 됐나요?로그인 없이 익명으로 집계됩니다.
해자 점수
42%업종 7위 / 15개중앙값 42%
영업이익률 (최신 분기)
8.6%업종 11위 / 15개중앙값 15.4%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
텔코웨어KOSPI57%30.5%103억
사람인KOSDAQ51%18.3%352억
케이아이엔엑스KOSDAQ51%20.8%425억
디지틀조선KOSDAQ42%33.4%112억
카페24KOSDAQ42%9.9%834억
키다리스튜디오KOSPI42%8.6%644억
엔키AXKOSDAQ41%23.7%155억
유엔젤KOSPI41%8.1%152억
아시아경제KOSDAQ39%23.4%212억
YG PLUSKOSPI30%7.7%621억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
당사와 종속회사는 웹툰, 웹소설, 영상, MD 사업을 운영하는 글로벌 종합 콘텐츠 기업으로, IP(Intellectual Property) 산업의 성장에 맞춰 다각화된 콘텐츠 사업을 전개하고 있습니다. 현재 자체 플랫폼인 '봄툰', '레진코믹스'를 통해 웹툰과 웹소설을 제공하고 있으며, 온라인 굿즈 플랫폼 '재이미샵'을 통해 다양한 콘텐츠 기반 상품을 유통하고 있습니다. 2026년 2월에는 숏드라마 플랫폼 '레진스낵'을 공식 런칭하였습니다. 또한, 타사 플랫폼에 대한 콘텐츠 유통 CP(Content Provider) 사업을 병행함으로써 콘텐츠 경쟁력을 더욱 강화하고 있습니다. 당사는 콘텐츠 산업의 핵심 경쟁력인 IP 확보 및 확장을 최우선 과제로 삼고 있으며, 이를 기반으로 콘텐츠,플랫폼,IP 커머스(Commerce) (영상,게임,굿즈) 간의 선순환 구조를 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이를 위해 웹툰 사업부문, 웹소설 및 영상 사업부문, MD(굿즈) 사업부문으로 구성된 수익 창출 구조를 구축하였으며, 각 사업 영역의 특성과 이익 창출 방식, 판매 구조를 고려하여 최적화된 운영을 하고 있습니다. 회사명 | 사업부문 | 사업내용 | (주)키다리스튜디오 | 웹툰 사업부문 | 웹툰 플랫폼 '봄툰' 운영웹툰 콘텐츠, 2차 저작물 제작 및 유통 | 웹소설 사업부문 | 웹소설 콘텐츠, 2차 저작물 제작 및 유통 | 영상 사업부문 | 자사 보유 IP 드라마 제작,자사 보유 IP 세일즈영화 제작 및 투자 | (주)레진엔터테인먼트 | 웹툰 사업부문 | 웹툰 플랫폼 '레진코믹스' 운영웹툰 콘텐츠 제작 및 유통웹툰 콘텐츠 기반 굿즈 제작 및 판매 | DELITOON SAS | 웹툰 사업부문 | 웹툰 플랫폼 '레진코믹스' 운영 | 당사의 당반기까지의 연결기준 매출액은 122,722,233 천원이며, 이중 웹툰 사업부문은 103,332,360천원, 웹소설 사업부문은 2,433,602천원, MD 사업부문은 13,153,727천원, 영상 사업부문은 3,852,545천원 입니다. 각 사업부문의 비중은 웹툰 사업부문 84.20%, 웹소설 사업부문 1.98%, MD 사업부문 10.72%, 영상 사업부문 3.14%입니다. 2.
주요 제품 및 서비스
당사의 제품은 콘텐츠 유형에 따라 아래와 같이 분류되고, 사업부문별 매출과 비율은다음과 같습니다. (단위 : 천원) | 사업부문 | 주요품목 | 매출액 | 비율 | 웹툰 사업부문 | 웹툰 플랫폼 운영 및 유통 등 | 103,332,360 | 84.20% | 웹소설 사업부문 | 웹소설 콘텐츠 서비스 등 | 2,433,602 | 1.98% | MD 사업부문 | 웹툰 콘텐츠 기반 굿즈 제작 및 판매 등 | 13,153,727 | 10.72% | 영상 사업부분 | 영상제작 및 부가판권유통 등 | 3,852,545 | 3.14% | 합 계 | 122,722,233 | 100.00% | 주) 상기 매출액은 주요 종속회사를 포함한 연결기준 매출액이며, 내부 매출액을 차감한 수치입니다. 3.
매출 및 수주상황
가. 매출실적 (단위 : 천원) | 사업부문 | 매출유형 | 당반기 | 전반기 | 웹툰 사업부문 | 서비스 | 국내 | 77,736,000 | 59,544,833 | 해외 | 25,596,360 | 23,187,665 | 소계 | 103,332,360 | 82,732,498 | 웹소설 사업부문 | 서비스 | 국내 | 2,433,602 | 2,752,916 | 해외 | - | - | 소계 | 2,433,602 | 2,752,916 | MD 사업부문 | 서비스 | 국내 | 10,027,340 | 8,003,211 | 해외 | 3,126,387 | 2,808,488 | 소계 | 13,153,727 | 10,811,699 | 영상 사업부문 | 서비스 | 국내 | 3,295,116 | 3,308,497 | 해외 | 557,429 | 406,387 | 소계 | 3,852,545 | 3,714,884 | 합계 | 122,772,233 | 100,011,996 | 주) 상기 매출액은 주요 종속회사를 포함한 연결기준 매출액이며, 내부 매출액을 차감한 수치입니다. 나. 판매경로 (단위 : 천원) | 품목 | 시장구분 | 판매경로 | 판매방법 | 매출비중 | 웹툰 | 국내외 | 생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) | 웹/모바일 플랫폼 | 103,332,360 | 84.20% | 웹소설 | 국내 | 생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) | 웹/모바일 플랫폼 | 2,433,602 | 1.98% | MD | 국내외 | 기획/디자인(당사) → 생산자(타사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) | 웹/모바일 플랫폼및 오프라인 | 13,153,727 | 10.72% | 영상 | 국내외 | IPTV/PPV 등 판권계약 | 판권 계약(RS) | 3,852,545 | 3.14% | 합계 | 122,722,233 | 100.00% | 주) 상기 매출액은 주요 종속회사를 포함한 연결기준 매출액이며, 내부 매출액을 차감한 수치입니다. 다. 판매전략 미디어 콘텐츠(웹툰, 웹소설) 시장은 구독자 수요 증가에 따라 대형 포털 및 전문 플랫폼을 중심으로 빠르게 성장하고 있습니다. 당사는 봄툰, 레진코믹스 등의 자체 플랫폼을 운영하는 동시에, 타 플랫폼에도 콘텐츠를 유통하고 있습니다. 당사는 성별, 연령, 취향 등 고객의 니즈와 콘텐츠 특성을 분석하여 플랫폼별 맞춤형 판매 전략을 수립하며, 타겟 마케팅, 코인 할인, 시즌 이벤트 등 다양한 전략을 통해 이용자의 구매를 유도하고 있습니다. MD 사업의 경우 당사의 종속회사인 (주)레진엔터테인먼트는 웹툰 IP를 활용하여 굿즈를 직접 기획, 디자인하고 유통 및 판매할 수 있는 시스템을 갖추고 있습니다.자사 굿즈 온라인 판매 플랫폼인 '재이미샵'은 최근 서비스 권역을 유럽으로 확대하며 글로벌 고객 접점… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,637자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(비용의 성격별 분류)
비용의 성격별 분류 (연결) | 비용의 성격별 분류 공시 | 당반기 | (단위 : 천원) |   | 장부금액 |   | 공시금액 |   | 3개월 | 누적 | 재고자산의 변동 | (731,719) | (499,147) | 상품매입액 | 3,176,064 | 4,511,732 | 급여 | 8,726,252 | 17,555,607 | 퇴직급여 | 1,168,246 | 2,053,839 | 복리후생비 | 2,299,505 | 4,471,828 | 감가상각비 | 1,469,612 | 2,933,394 | 무형자산상각비 | 2,905,934 | 4,528,398 | 광고비 | 6,454,420 | 12,798,137 | 지급수수료 | 3,317,194 | 6,537,356 | 미디어제작 비용 | 28,368,010 | 55,725,957 | 주식보상비용 | 8,543 | 21,547 | 대손상각비(대손충당금환입) | 43,039 | 52,008 | 기타 비용 | 1,706,025 | 3,123,830 |
영업부문
영업부문 중단 회사는 선제적 재무구조개선 및 조직효율화를 위해 아래의 영업부문을 2017회계연도중에 중단하였습니다. 영업부문 | 주요재화 및 서비스의 내용 | 미디어콘텐츠 | 교원직무연수서비스 | 반 도 체 | ASIC 디자인 서비스, Foundry 서비스 | (2) 당기 및 전기 중 중단영업의 손익은 없습니다.(3) 2026년 06월 30일 현재 중단영업에 귀속되는 자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) | 중단영업귀속자산 | 중단영업귀속부채 | 계정과목 | 금 액 | 계정과목 | 금 액 | 미수금(유동) | 86,366 | 매입채무 | - | 미수금(비유동) | - | 미지급금 | - | - | - | 선수금 | - | 합 계 | 86,366 | 합 계 | - | (4) 당기 및 전기 중 중단영업으로부터의 현금흐름은 없습니다. 나. 대손충당금 설정현황 (1) 최근 3사업년도의 계정과목별 대손충당금 설정내역 (단위 : 천원, %) | 구분 | 계정과목 | 채권 총액(*) | 대손충당금(*) | 대손충당금설정률 | 제40기 반기 | 매출채권 | 21,378,735 | 858,645 | 4.02% | 미수금 | 5,226,042 | 3,425,741 | 65.55% | 단,장기대여금 | 3,519,400 | 484,978 | 13.78% | 선급금 | 16,335,466 | 2,509,985 | 15.37% | 선급비용 | 23,688,777 | 1,285,500 | 5.43% | 합 계 | 70,148,420 | 8,564,849 | 12.21% | 제39기 | 매출채권 | 20,288,768 | 806,637 | 3.98% | 미수금 | 5,822,059 | 3,425,741 | 58.84% | 단,장기대여금 | 7,364,083 | 514,977 | 6.99% | 선급금 | 12,130,658 | 2,509,985 | 20.69% | 선급비용 | 23,584,488 | 1,285,500 | 5.45% | 합 계 | 69,190,056 | 8,542,840 | 12.35% | 제38기 | 매출채권 | 13,687,086 | 401,007 | 2.93% | 미수금 | 3,991,107 | 3,388,512 | 84.90% | 단,장기대여금 | 8,592,143 | 561,978 | 6.54% | 선급금 | 8,918,843 | 2,162,650 | 24.25% | 선급비용 | 27,694,529 | 1,937,153 | 6.99% | 합 계 | 62,883,708 | 8,451,300 | 13.44% | (*) 중단영업귀속자산에 포함된 채권 및 대손충당금 포함 (2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동현황 (단위 : 천원) | 구 분 | 제40기 반기 | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기644억55억8.6%DART 새 창에서 열기
2026 1Q583억34억5.9%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업647억64억9.9%DART 새 창에서 열기
2025 3Q528억36억6.7%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기518억19억3.6%DART 새 창에서 열기
2025 1Q482억5억1.1%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업558억4억0.7%DART 새 창에서 열기
2024 3Q503억5억1.1%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기498억7억1.5%DART 새 창에서 열기
2024 1Q494억5억1.0%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업460억2억0.5%DART 새 창에서 열기
2023 3Q425억-31억−7.2%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기401억-10억−2.4%DART 새 창에서 열기
2023 1Q424억-19억−4.6%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업383억-43억−11.2%DART 새 창에서 열기
2022 3Q375억-9억−2.3%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기517억72억13.9%DART 새 창에서 열기
2022 1Q419억22억5.4%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업1,191억69억5.8%DART 새 창에서 열기
2021 3Q347억35억10.1%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
644억
영업이익
55억
당기순이익
20억
영업이익률
8.56%
자산총계
3,487억
자본총계
2,069억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
2,402억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
7.9%
매출 성장
+24.5%
2025 2Q 대비
이익률 변화
+4.9%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
6.0%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
9.2%p
최근 8개 분기 중 흑자 8개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

beam
42%
사람 평가
42%
평균 (목록 점수)
42%
룰 기반 점수
33%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 42% beam현재2026. 10. 26.
  2. 42% 사람 평가현재2026. 08. 12.
  3. 29% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.