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457600 · KOSDAQ · 영상 및 음향기기 제조업 · 일반 기업 · 상장 2024. 12. 16.

벡트

전자칠판·프로젝터·LED를 조달·설치까지 묶는 영업망과 10종 이상 특허는 차별화 요소다. 그러나 하드웨어·상품 비중이 높고 2025년 매출은 445.4억원, TTM 영업이익률은 -10.8%로 반복 수익은 확인되지 않는다.

경제적 해자

26%얇음

OpenAI 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 61억 · 영업이익률 −28.3%
매출액 (최대 647억)영업이익률 (−28.3% ~ 1.2%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

OpenAIgpt-5-codex26%얇음

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 18.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q −4.1% → 2026 2Q −28.3% (−24.2%p)

해자 세부 항목

진입장벽
42

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
25

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
38

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
18

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
20

주 근거는 영업이익률

마진추세
12

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

결론: 토탈 솔루션을 표방하지만, 현재 숫자는 하드웨어 유통에 가깝다

벡트는 교육·상업용 디지털 사이니지 기업으로 전자칠판, 전자교탁, LED전광판, 프로젝터와 콘텐츠·설치 서비스를 제공한다. 학교·공공기관·기업·전시장에 맞춤형 제안을 하는 영업 네트워크는 단순 온라인 하드웨어 판매보다 강하다. 다만 공시 매출을 보면 제품과 상품의 상당 부분이 디스플레이·프로젝터 장비이고, 소프트웨어 플랫폼이나 콘텐츠의 반복 과금이 핵심 매출로 확인되지는 않는다.

1. 현재 매출은 장비 중심이다

2026년 1분기 연결 매출은 156.9억원이다.

주요 품목매출전체 매출 비중
전자칠판59.3억원37.8%
프로젝터52.7억원33.6%
전자교탁10.2억원6.5%
기타 제품·용역·상품34.8억원22.1%

전자칠판 제품군은 UIT·ESOL 브랜드로 판매되지만, 전체 매출에는 프로젝터 상품 매출도 크게 포함된다. 제품이 고객 현장에 들어간 뒤 콘텐츠·플랫폼 사용료가 누적되는 구조인지, 단발성 납품과 설치가 중심인지가 해자의 핵심인데 이번 자료에서는 전자의 비중을 확인할 수 없다.

2. 영업망은 있지만 네트워크효과는 아니다

회사는 조달청 수요기관, 대리점·소비자, 학교·공공기관을 대상으로 제안·시연·발주·납품·검수까지 수행한다. 조달영업팀이 250개 업체를 관리하고, 민수영업·지역영업·교육사업·LED·사이니지·전시기획 조직도 운영한다. 이런 유통·제안·설치 경험은 영업자산이고, 반복 수주에 도움을 줄 수 있다.

그러나 조달청을 통한 판매와 대리점 관리가 고객 수 증가에 따라 제품 가치가 자동으로 커지는 네트워크효과는 아니다. 고객은 다른 전자칠판·프로젝터와 비교해 구매할 수 있고, 도입 후 다른 공급사로 교체할 때 재검증 비용도 통신·방산 장비보다 낮다.

3. IP와 연구개발의 한계

2012년부터 부설연구소를 운영하고 5명의 전담인력을 두며, 10종 이상의 특허출원·등록을 보유한다고 공시한다. 전자칠판·교탁·LED전광판 관련 설계와 인증 역량은 진입장벽의 일부다. 다만 2026년 1분기 말 회사의 재무상태에 중요한 비경상계약은 없고, 특허가 경쟁 제품을 배제해 가격을 올리는지 또는 반복 라이선스 수익을 만드는지는 확인되지 않는다.

4. 매출 감소와 적자

기간매출영업이익률
2025년 1분기203.3억원+1.24%
2025년 연간445.4억원-7.70%
2026년 1분기156.9억원-4.11%
최근 12개월399.1억원-10.84%

2026년 1분기 매출은 전년 동기 203.3억원보다 약 22.8% 줄었고 영업손실로 전환했다. 2025년 연간 매출도 2024년 646.8억원에서 445.4억원으로 감소했다. 토탈 솔루션과 조달 영업망이 매출 방어력으로 작동했다면 확인돼야 할 반복 수주·서비스 매출·마진이 아직 숫자로 나타나지 않는다.

점수 근거

항목점수판단
진입장벽42조달·설치·제안 역량과 제품 인증
전환비용25현장 설치는 일부 부담이나 대체 하드웨어 존재
브랜드/IP38UIT·ESOL 브랜드와 10종 이상 특허
네트워크효과18조달·대리점망은 있으나 사용자 네트워크 아님
가격결정력20프로젝터·디스플레이 가격 경쟁과 상품 매출
마진추세12매출 감소, TTM OPM -10.84%

최종 26점은 영업 네트워크와 제품 개발력을 인정하되, 하드웨어·프로젝트형 매출과 적자를 더 크게 반영한 점수다.

비판적으로 봐야 할 것

핵심 리스크

  1. 1.하드웨어·상품 의존: 전자칠판과 프로젝터가 2026년 1분기 전체 매출의 약 71.4%다. 제품 차별화보다 가격·납기 경쟁이 커질 수 있다.
  2. 2.매출 감소: 2025년 연간 매출은 2024년보다 감소했고, 2026년 1분기도 전년 동기 대비 약 22.8% 줄었다.
  3. 3.반복 매출 부재: 콘텐츠·서비스·플랫폼을 확장한다고 설명하지만, 공시 매출에서 구독·사용료 성격의 반복 수익과 유지율은 확인되지 않는다.
  4. 4.조달시장 의존: 조달청 수요와 공공·교육 예산, 프로젝트 일정에 매출 시점이 좌우된다. 영업망이 있어도 예산 지연을 통제하기 어렵다.
  5. 5.IP의 상업적 배타성: 10종 이상 특허출원·등록은 확인되지만, 경쟁사 진입 차단이나 라이선스 수익으로 연결되는지는 확인되지 않는다.
  6. 6.적자 지속: TTM 영업손실은 약 43.3억원이며 영업이익률은 -10.84%다.

다음 보고서에서는 콘텐츠·플랫폼·서비스 매출의 실제 비중, 조달 반복수주율, 제품별 원가·마진, 특허의 권리범위와 신규 고객 유지율을 우선 확인해야 한다.

총평

총평: 26점 — 영업망은 있지만, 플랫폼 해자와 반복 수익은 아직 보이지 않는다

벡트는 전자칠판·프로젝터·LED·설치·교육을 묶어 제공하고, 조달청과 지역·교육 영업망을 운영한다. 10종 이상의 특허와 2012년부터의 연구소도 단순 유통업체와의 차이를 만든다.

그러나 현재 매출은 장비와 상품 중심이고, 전자칠판·프로젝터가 전체의 약 71.4%다. 2025년 매출 감소, 2026년 1분기 -4.11% 영업이익률, TTM -10.84%는 영업망이 안정적인 가격과 반복 매출을 만들지 못했다는 신호다.

콘텐츠·플랫폼의 구독형 매출, 조달 고객의 반복 발주, 제품별 마진이 확인되면 점수를 올릴 수 있다. 반대로 하드웨어 가격 경쟁과 공공 프로젝트 변동이 계속되면 특허·브랜드보다 유통업의 성격이 강하다는 판단을 유지한다.

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해자 점수
26%업종 14위 / 15개중앙값 42%
영업이익률 (최신 분기)
−28.3%업종 14위 / 16개중앙값 2.3%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
트루엔KOSDAQ59%26.7%167억
DGIKOSDAQ44%11.0%90억
씨아이테크KOSPI44%−33.4%51억
TJ미디어KOSDAQ42%3.9%196억
삼화전자공업KOSPI42%−19.2%76억
인터엠KOSDAQ42%9.2%191억
포커스에이아이KOSDAQ42%−11.0%106억
엑시큐어하이트론KOSPI37%−197.4%※13억
벡트KOSDAQ26%−28.3%61억
블루콤KOSDAQ15%8.2%19억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 1Q 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기

가장 최근 공시의 발췌가 아직 없어, 그 이전 정기공시에서 가져왔습니다.

사업의 개요
당사가 영위하는 사업의 내용을 이해하기 위하여 필요한 용어에 대한 참고 해설은 다음과 같습니다. 용어 | 내용 | 디지털사이니지 (Digital Signage) | 공공장소나 상업지역 등의 옥내외 공간에 네트워크로 원격 제어되는 디스플레이를 설치하여 효과적으로 영상 및 정보 콘텐츠를 제공하는 디지털 미디어 | 에듀테크 (Edutech) | 교육(education)과 기술(technology)의 합성어로 VR 및 AR, AI, 빅데이터 기술 등을 ICT 기술과 접목한 학습 경험을 제공하는 교육방식 | 프로페셔널오디오비쥬얼 (Professional Audio-Visual) | 전문적인 오디오 및 비쥬얼 장비 및 시스템을 사용하여 이벤트, 회의, 공연, 교육 등 다양한 활동에서 고품질의 오디오 및 비쥬얼 경험을 제공하는 분야 | 경관영상 (Landscape video) | 자연의 아름다움이나 도시의 풍경 등을 담은 영상 콘텐츠로 관광 산업이나 부동산 시장에서의 홍보에 주로 활용됨 | 미디어아트 (Media art) | 예술과 기술의 융합을 통해 창조적으로 표현된 새로운 예술 형태를 의미하며, 컴퓨터 그래픽, 인터랙티브 설치, 가상현실, 증강현실, 사운드 아트 등의 여러가지 매체와 기술을 통해 다양한 형태로 표현 | 미디어파사드 (Media facade) | 건물의 외벽에 설치되는 대형 디스플레이로, 건물을 홍보하거나 광고하는 데 사용되며, 주로 LED 디스플레이나 프로젝터를 사용하여 다양한 이미지, 비디오, 광고 등을 표시 | 스마트러닝 (Smart learning) | 기술과 정보통신기술(ICT)을 활용하여 학습 경험을 개선하고 학습자의 학습능력을 향상시키는 학습 방법 | 스마트 컨퍼런스 (Smart conference) | 정보통신기술(ICT)을 활용하여 회의 및 컨퍼런스를 조직하고 운영하는 과정이 개선되고 효율화 된 회의 방식 | 디지털 정보 디스플레이 (DID) | Digital Information Display의 약자로 기업광고, 홍보를 위해 설치, 운용하는 옥내외용 디스플레이를 총칭 | 프로젝터 (Projector) | 이미지나 동영상 등을 큰 화면에 투사하여 보여주는 장치로, 강의나 회의, 프레젠테이션 등 다양한 상황에서 활용 | 대화식 전자칠판 (IWB) | Interactive White Board의 약자로, 화면에 터치센서가 장착되고 판서형 소프트웨어가 구비되어 컴퓨터 칠판 기능으로 활용할 수 있는 제품 | 전자교탁 (Digital Podiums) | 교실이나 학습 공간에서 교탁 PC 상의 모든 학습 콘텐츠나 연계된 학습 자료의 내용을 동영상, 인터넷 화면 등에서 직접 판서하여 디스플레이 장치 (전자칠판 등)에 나타냄으로써 내용전달의 효과를 극대화할 수 있는 최첨단 교육 장비 | 전시영상 (Exhibition video) | 전시회, 이벤트, 박람회 등에서 사용되는 시각적인 콘텐츠로… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,992자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 등의 현황 (기준일: 2026년 03월 31일) | (단위: 백만원) | 제품 구분 | 제품명 | 생산(판매)개시일 | 주요 상표 | 매출액 | 비중 | 제 품 설 명 | 전자 칠판 | 110인치 | 2025~ | UIT | 17 | 0.20% | 대강당에서 학습효과를 극대화시켜주는 고급형 디스플레이 | 98인치 | 2020~ | UIT | 472 | 5.60% | 중강당에서 학습효과를 극대화시켜주는 고급형 디스플레이 | 86인치 | 2021~ | UIT | 2,191 | 25.97% | 교육 및 비즈니스 환경에 적합한 보급형 디스플레이 | 75인치 | 2022~ | UIT | 95 | 1.13% | 스마트한 교육환경을 만들어 주는 일반형 디스플레이 | 98인치 | 2020~ | ESOL | - | - | 특별실 및 대회의실 환경에 적합한 고급형 디스플레이 | 86인치 | 2018~ | ESOL | 3,027 | 35.89% | 고학년 및 중강당 환경에 적합한 보급형 디스플레이 | 75인치 | 2016~ | ESOL | 105 | 1.24% | 저학년 교실 환경에 적합한 일반형 디스플레이 | 65인치 | 2018~ | ESOL | 23 | 0.27% | 소강당 규모에 적합한 일반형 디스플레이 | 소계 | 5,929 | 70.29% | - | 전자 교탁 | UIT-D Series | 2017~ | UIT | 273 | 3.24% | 넓고 효율적인 내부 수납공간의 전자유도 방식과 7인치 LCD키패드 | VECT | UIT-T Series | 2018~ | UIT | - | - | 수직 레일방식의 강화된 내하중 통합제어 시스템 | UIT-Y Series | 2019~ | UIT | 32 | 0.38% | 슬림한 디자인에 최첨단 다기능 컨트롤러 | VECT | UIT-S Series | 2020~ | UIT | 68 | 2.37% | 단단한 내구성과 심플한 디자인에 다기능 컨트롤 패드 | VECT | PRIMA Series | 2019~ | ESOL | 200 | 0.58% | 키패드 통합 컨트롤러 및 음향장비 시스템 | DEX Series | 2019~ | ESOL | 198 | 2.29%… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,568자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 매출실적 (연결기준) (기준일: 2026년 03월 31일) | (단위: 원) | 매출유형 | 품목 | 구분 | 2026년 1분기 | 2025년 | 2024년 | 2023년 | (제21기) | (제20기) | (제19기) | (제18기) | 제품 | 전자칠판 | 내수 | 5,928,683,872 | 14,993,244,003 | 27,314,824,334 | 29,499,816,003 | 수출 | - | 8,941,990 | 65,646,019 | 8,548,640 | 소계 | 5,928,683,872 | 15,002,185,993 | 27,380,470,353 | 29,508,364,643 | 전자교탁 | 내수 | 1,021,094,577 | 3,791,998,678 | 5,510,504,583 | 6,923,546,835 | 수출 | - | - | - | 109,839,460 | 소계 | 1,021,094,577 | 3,791,998,678 | 5,510,504,583 | 7,033,386,295 | LED전광판 | 내수 | 473,884,700 | 554,540,000 | 150,600,000 | 18,600,000 | 수출 | - | - | - | - | 소계 | 473,884,700 | 554,540,000 | 150,600,000 | 18,600,000 | 수업녹화 | 내수 | 115,727,273 | 434,509,091 | 752,395,456 | 1,124,908,179 | 수출 | - | - | - | - | 소계 | 115,727,273 | 434,509,091 | 752,395,456 | 1,124,908,179 | 기타 | 내수 | 872,899,041 | 4,773,797,313 | 3,294,355,063 | 1,372,723,683 | 수출 | 22,208,340 | - | 1,000,125 | 648,850 | 소계 | 895,107,381 | 4,773,797,313 | 3,295,355,188 | 1,373,372,533 | 상품 | 프로젝터 | 내수 | 5,267,532,536 | 16,218,382,896 | 22,577,391,035 | 20,674,773,257 | 수출 | - | - | - | - | 소계 | 5,267,532,536 | 16,218,382,896 | 22,577,391,035 | 20,674,773,257 | 소형가전 | 내수 | - | - | 887,719,644 | 4,683,561,131 | 수출 | - | - | - | - | 소계 | - | - | 887,719,644 | 4,683,561,131 | 소모품 | 내수 | 17,241,075 | 66,725,395 | 23,495,301… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(비용의 성격별 분류)
비용의 성격별 분류당분기와 전분기 중 비용의 성격별 분류내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) | 구 분 | 당분기 | 전분기 | 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 | 재고자산의 변동 | 2,031,360 | 2,031,360 | 1,089,510 | 1,089,510 | 원재료 및 상품 매입액 | 8,041,996 | 8,041,996 | 9,534,250 | 9,534,250 | 인건비 | 1,313,160 | 1,313,160 | 1,447,772 | 1,447,772 | 복리후생비 | 96,814 | 96,814 | 110,071 | 110,071 | 감가상각비 | 240,264 | 240,264 | 255,233 | 255,233 | 무형자산상각비 | 5,780 | 5,780 | 5,802 | 5,802 | 운반비 | 45,484 | 45,484 | 64,672 | 64,672 | 보험료 | 3,891 | 3,891 | 5,933 | 5,933 | 세금과공과 | 29,497 | 29,497 | 35,152 | 35,152 | 소모품비 | 19,253 | 19,253 | 27,670 | 27,670 | 지급수수료 | 2,818,854 | 2,818,854 | 5,883,544 | 5,883,544 | 시설유지비 | 47,417 | 47,417 | 44,842 | 44,842 | 대손상각비 | 239,899 | 239,899 | 56,244 | 56,244 | 광고선전비 | 24,765 | 24,765 | 94,572 | 94,572 | 경상연구개발비 | 73,011 | 73,011 | 121,392 | 121,392 | 기타 | 1,304,632 | 1,304,632 | 1,295,500 | 1,295,500 | 합 계 | 16,336,077 | 16,336,077 | 20,072,159 | 20,072,159 | 27. 금융수익 및 금융원가당분기와 전분기 금융수익 및 금융비용의 세부내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) | 구 분 | 당분기 | 전분기 | 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 | 금융수익: |   | |   | | 이자수… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기61억-17억−28.3%DART 새 창에서 열기
2026 1Q157억-6억−4.1%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업86억-10억−11.5%DART 새 창에서 열기
2025 3Q84억-10억−11.5%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기72억-17억−23.9%DART 새 창에서 열기
2025 1Q203억3억1.2%DART 새 창에서 열기
2024 연간공시: 2024 사업647억-13억−2.0%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
61억
영업이익
-17억
당기순이익
-17억
영업이익률
−28.29%
자산총계
369억
자본총계
161억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
388억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
−11.1%
매출 성장
−16.0%
2025 2Q 대비
이익률 변화
−4.4%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−35.5%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
29.5%p
최근 6개 분기 중 흑자 1개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

OpenAIgpt-5-codex
26%
룰 기반 점수
3%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 26% OpenAI현재2026. 08. 18.
  2. 3% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.