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352820 · KOSPI · 오디오물 출판 및 원판 녹음업 · 일반 기업 · 상장 2020. 10. 15.

하이브

경제적 해자

45%보통

3개 평가 평균

  • DeepSeek47
  • beam44
  • 사람 평가44

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 1.45조 · 영업이익률 11.8%
매출액 (최대 2.18조)영업이익률 (−28.2% ~ 13.6%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2020–2025 연간 · 6년

흑자 연도
6 / 6년
가장 나빴던 해
1.9%
2025년 영업이익률
이익률 중앙값
13.5%
최고 2020년 18.3%
매출 연평균 성장
+27.2%
7,963억 → 2.65조
2025매출액 2.65조 · 영업이익률 1.9%
매출액 (최대 2.65조)영업이익률 (0.0% ~ 18.3%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가평가자 3곳

DeepSeekdeepseek-v4.1-flash47%보통

2026 반기 기준평가 2026. 10. 26.근거 공시 새 창에서 열기

방탄소년단 등 아티스트 IP와 팬 커뮤니티 위버스, 음반·공연·MD 사업을 하는 엔터테인먼트 회사다. 2026년 상반기 매출 2조 1,484억원·영업손실 -257억원, 순손실 -469억원을 냈다.

해자 세부 항목

진입장벽
55

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
40

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
70

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
55

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
50

주 근거는 영업이익률

마진추세
35

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

해자의 원천: 아티스트 IP·위버스 팬 네트워크

2026 반기보고서(20260814004127)에 따르면 음악(음반·음원·공연·광고·MD), 플랫폼(위버스), 테크 기반 미래성장(수퍼톤·드림에이지)으로 사업을 구성한다. 회사는 빅히트뮤직·플레디스·쏘스·케이오지·어도어·빌리프랩 등 국내외 레이블과 방탄소년단·세븐틴·뉴진스 등 아티스트 IP를 보유하고, 위버스로 팬 커뮤니티·커머스·공연·MD를 연결한다. 아티스트 IP는 흥행 시 음반·공연·광고·MD로 반복 수익을 만들고, 위버스는 팬·아티스트·콘텐츠가 쌓일수록 네트워크 효과가 커진다. 2020~2023년 13~18%의 영업이익률을 냈지만, 2024년 8.2%, 2025년 1.9%, 2026년 상반기 -1.2%다.

실적

2026년 상반기 연결 매출 2조 1,484억원, 영업손실 -257억원(-1.2%), 순손실 -469억원이다. 1분기 매출 6,983억원·영업손실 -1,966억원(-28.1%)·순손실 -1,567억원, 2분기 매출 1조 4,500억원·영업이익 1,709억원(11.8%)·순이익 1,098억원이다. 2025년 매출 2조 6,500억원, 영업이익 493억원(1.9%), 순손실 -2,544억원이었다. 자본 3조 7,245억원, 자산 6조 887억원이다.

해자의 강도

아티스트 IP는 팬덤·음악·공연·MD·광고를 묶어 높은 부가가치를 만들고, 위버스는 글로벌 팬 커뮤니티·커머스·콘텐츠를 한 플랫폼에 모아 네트워크 효과를 만든다. 회사는 BTS·세븐틴·뉴진스 등 글로벌 아티스트, 다국적 레이블, 위버스, 수퍼톤 AI를 갖추고 있다. 다만 2026년 1분기 -28.1% 적자, 2025년 순손실 -2,544억원, 특정 아티스트·팬덤 의존, 신규 아티스트 성공의 불확실성이 남아 있다.

비판적으로 봐야 할 것

  • 2026년 1분기 영업손실 -1,966억원(-28.1%), 순손실 -1,567억원을 냈다. 2분기 11.8%로 흑자 전환했지만 원인은 확인하지 못했다.
  • 2025년 순손실 -2,544억원, 영업이익률 1.9%다. 2024년 8.2%, 2023년 13.6%에서 하락했다.
  • 특정 아티스트·팬덤 의존도가 높다. 아티스트별 매출 비중·재계약·군 입대·활동 중단의 영향을 확인하지 못했다.
  • 위버스의 유료 이용자·ARPU·커머스 거래액·수수료 수익은 확인하지 못했다.
  • 음반·음원·공연·광고·MD 부문별 매출·마진, 글로벌 레이블의 수익성은 확인하지 못했다.
  • 2025년 4분기 순손실 -2,722억원의 원인(손상·평가·관계기업)은 확인하지 못했다.
  • 차입금, 현금 흐름, 재고, 매출채권, 연구개발비, 아티스트 계약 부채는 확인하지 못했다.

총평

BTS·세븐틴·뉴진스 등 글로벌 아티스트 IP, 다국적 레이블, 위버스 팬 커뮤니티·커머스, 수퍼톤 AI는 해자의 근거다. 다만 2026년 1분기 -28.1%, 2025년 순손실 -2,544억, 특정 아티스트 의존, 신규 IP 성공의 불확실성을 감안해 47점으로 둔다. 금호석유화학·DL이앤씨·삼천리(46)보다 높고 두산밥캣(52)보다 낮다.

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해자 점수
45%업종 2위 / 6개중앙값 45%
영업이익률 (최신 분기)
11.8%업종 4위 / 6개중앙값 13.5%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
JYP Ent.KOSDAQ57%16.9%1,831억
알비더블유KOSDAQ45%16.3%147억
하이브KOSPI45%11.8%1.45조
에스엠KOSDAQ44%15.1%3,496억
큐브엔터KOSDAQ41%−9.5%215억
와이지엔터테인먼트KOSDAQ35%8.6%1,278억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
하이브(HYBE)는 "Discover a New Universe, Unlock an Immersive Journey"라는 미션 아래 음악 산업의 비즈니스 모델을 혁신하는 기업이며, 음악과 기술에 기반한 세계 최고의 엔터테인먼트 라이프스타일 플랫폼 기업을 지향합니다. 글로벌 트렌드를 이끄는 '콘텐츠'와 당사의 주 고객인 '팬'을 최우선 가치로 두고, 높은 기준과 끊임없는 개선으로 고객을 만족시키도록 노력하고 있습니다. 당사는 음악(Music), 플랫폼(Platform), 테크기반 미래성장(Tech-driven Future Growth) 세 가지 주요 영역으로 사업을 운영하고 있습니다. 음악 영역은 아티스트를 양성하고 음악 콘텐츠를 제작하며, 음악에 기반한 다양한 산업을 전개합니다. 플랫폼 영역은 위버스를 기반으로 하이브의 콘텐츠 연결과 확장을, 테크기반 미래성장 영역은 미래형 엔터테인먼트 연구개발을 집중적으로 추진하고 있습니다. 이렇게 당사의 연결실체는 음악관련 가치사슬의 전 영역을 포함하고 있으며, 위 세가지 영역은 서로 협력하며 글로벌 경쟁력을 강화해 나갈 것입니다. 당사는 매출을 음반ㆍ음원, 공연, 광고ㆍ출연료, MD 및 라이선스, 콘텐츠, 팬클럽 등으로 구분하여 관리하고 있습니다. 각 부문의 매출 비중은 앨범 발매 여부, 공연 개최여부 등에 따라서 매 분기 상이합니다. 당사 연결실체의 주요 사업 개요는 다음과 같습니다. 가. 음악(Music) 영역 회 사 명 | 소 재 국 | 사 업 개 요 | ㈜하이브 | 대한민국 | 경영 필수 기능 부문 및 기타 신규 사업 부문 공연 기획 및 대행, 음반/음원 유통, 영상 콘텐츠 제작 및 유통, 광고 대행 등(360 본부) MD 등 아티스트 기반 2차 콘텐츠 개발 및 유통 (IPX 본부)웹툰, 웹소설 창작 및 런칭 등 Original Story Business (스토리사업 본부) | ㈜빅히트뮤직 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜플레디스엔터테인먼트 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜쏘스뮤직 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜케이오지엔터테인먼트 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜어도어 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜빌리프랩 | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | ㈜에이비디 (주1) | 대한민국 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | YX LABELS Inc. | 일본 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | JCONIC Inc. | 일본 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | HYBE JAPAN Inc. | 일본 | 일본 지역 내 음반/음원, 콘텐츠, MD, 공연, 팬클럽 등 사업 총괄 | HYBE CHINA Co., Ltd. | 중국 | 아티스트 매니지먼트 | HYBE INDIA ENTERTAINMENTPRIVATE LIMITED | 인도 | 아티스트 육성 및 음악 제작 | HYBE America I… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,563자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 및 서비스의 현황 (단위 : 백만원) | 구 분 | 품 목 | 2026년 제22기 (당 반 기) | 2025년 제21기 (전 기) | 2024년 제20기 (전 전 기) | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 음반/음원 | 음반, 음원 등 | 598,314 | 27.85% | 772,960 | 29.17% | 860,962 | 38.17% | 공연 | 콘서트, 팬미팅 등 | 736,421 | 34.28% | 763,949 | 28.83% | 450,865 | 19.99% | 광고, 출연료 | 광고 수익, 출연료 수익 등 | 108,796 | 5.06% | 147,155 | 5.55% | 134,535 | 5.96% | MD 및 라이선싱 | 공식 상품(MD), IP 라이선싱 등 | 448,014 | 20.85% | 570,571 | 21.53% | 420,229 | 18.63% | 콘텐츠 | 영상콘텐츠, 영상출판물 등 | 147,584 | 6.87% | 258,846 | 9.77% | 287,279 | 12.74% | 팬클럽 등 기타 | 팬클럽 등 | 109,217 | 5.09% | 136,389 | 5.15% | 101,779 | 4.51% | 합계 | 2,148,346 | 100.00% | 2,649,870 | 100.00% | 2,255,649 | 100.00% | (주) | 연결재무제표 기준입니다. | (1) 음반/음원 당사 소속 아티스트들은 실물 음반과 스트리밍 음원 발매를 통해 음악을 선보이고 있습니다. 당사는 국내외로 다수의 레이블을 보유하고 있으며, 각 레이블은 높은 실력의 내부 프로듀서진을 바탕으로 한 수준 높은 음악과 강력한 팬덤을 바탕으로 지속적으로 높은 앨범 판매량을 기록하는 한편, 음원 스트리밍 측면에서도 높은 성과를 보이고 있습니다. (2) 공연 당사는 수많은 월드투어의 진행 경험을 바탕으로 공연의 기획부터 실행까지 전 과정에서 국내외 최고 수준의 역량을 보유하고 있는 하이브쓰리식스티 본부를 통해 월드투어를 기획, 연출 및 실행하고 있습니다. 동시에 가능한 많은 팬들과 함께 이벤트를 공유하고 기존 공연 산업에 존재하였던 불편함을 혁신하기 위해 공연 형태의 다변화를 … 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 2,691자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 매출 실적 (1) 제품별 매출액 (단위 : 백만원) | 구 분 | 품 목 | 2026년 제22기 (당 반 기) | 2025년 제21기 (전 기) | 2024년 제20기 (전 전 기) | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 음반/음원 | 음반, 음원 등 | 598,314 | 27.85% | 772,960 | 29.17% | 860,962 | 38.17% | 공연 | 콘서트, 팬미팅 등 | 736,421 | 34.28% | 763,949 | 28.83% | 450,865 | 19.99% | 광고, 출연료 | 광고 수익, 출연료 수익 등 | 108,796 | 5.06% | 147,155 | 5.55% | 134,535 | 5.96% | MD 및 라이선싱 | 공식 상품(MD), IP 라이선싱 등 | 448,014 | 20.85% | 570,571 | 21.53% | 420,229 | 18.63% | 콘텐츠 | 영상콘텐츠, 영상출판물 등 | 147,584 | 6.87% | 258,846 | 9.77% | 287,279 | 12.74% | 팬클럽 등 기타 | 팬클럽 등 | 109,217 | 5.09% | 136,389 | 5.15% | 101,779 | 4.51% | 합계 | 2,148,346 | 100.00% | 2,649,870 | 100.00% | 2,255,649 | 100.00% | (주) | 연결재무제표 기준입니다. | (2) 지역별 매출액 (단위: 백만원, 연결재무제표 기준) | 구 분 | 매 출 지 역 | 2026년 제22기 (당 반 기) | 2025년 제21기 (전 기) | 2024년 제20기 (전 전 기) | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 매 출 액 | 비 중 | 고객과의 계약에서 생기는 수익 | 국내 | 543,878 | 25.32% | 722,780 | 27.28% | 759,144 | 33.66% | 아시아 | 596,163 | 27.75% | 1,076,445 | 40.62% | 836,498 | 37.08% | 북미 | 829,589 | 38.62% | 632,891 | 23.88% | 532,277 | 23.60% | 기타국가 | 178,356 | 8.30% | 207,308 | 7.82% | 125,320 | 5.56% | 소계 | 2,147,986 | 99.98% | 2,639,424 | 99.61% | 2,253,239 | 99.89% | 전대 임대료 수익 | 북미 | 360 | 0.02% | 10,446 | 0.39% | 2,410 | 0.11% | 소계 | 360 | 0.02% | 10,446 | 0.39% | 2,410 | 0.1… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,988자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(비용의 성격별 분류)
비용의 성격별 분류 (연결) | 비용의 성격별 분류 | 당반기 | (단위 : 천원) |   |   | 장부금액 |   |   | 공시금액 |   |   | 3개월 | 누적 | 매출원가 및 판매비와 관리비 합계 | 1,279,072,997 | 2,173,995,919 | 매출원가 및 판매비와 관리비 합계 | 재고자산의 변동 등 | 186,632,441 | 280,533,472 | 종업원급여(주1) | 132,796,899 | 270,785,761 | 감가상각비 | 3,717,127 | 7,765,839 | 사용권자산상각비 | 10,195,934 | 20,819,543 | 무형자산상각비 | 21,652,011 | 43,953,724 | 외주가공비 등 | 359,607,516 | 437,370,795 | 세금과공과금 | 9,873,348 | 19,983,659 | 지급수수료 | 172,111,685 | 287,452,928 | 운반비 | 22,211,103 | 42,214,612 | 지급임차료 | 8,125,141 | 12,117,839 | 소모품비 | 2,712,755 | 5,789,415 | 여비교통비 | 11,783,468 | 24,034,610 | 주식보상비용(주1) | 10,991,150 | 235,929,521 | 대손상각비(환입) | 422,158 | (6,148,283) | 기타비용 | 326,240,261 | 491,392,484 | | 전반기 | (단위 : 천원) |   |   | 장부금액 |   |   | 공시금액 |   |   | 3개월 | 누적 | 매출원가 및 판매비와 관리비 합계 | 639,730,203 | 1,118,721,112 | 매출원가 및 판매비와 관리비 합계 | 재고자산의 변동 등 | 104,535,855 | 145,540,953 | 종업원급여(주1) | 90,175,391 | 172,728,810 | 감가상각비 | 4,108,126 | 8,204,635 | 사용권자산상각비 | 11,102,140 | 21,893,722 | 무형자산상각비 | 21,345,080 | 42,967,161 | 외주가공비 등 | 117,574,646 | 194,776,75… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 6,000자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
영업부문 정보 (연결) | 연결회사는 다양한 아티스트 및 음악 IP 창출을 담당하는 음악 영역과, 콘텐츠를 집결하여 팬에게 직접 전달하는 플랫폼 영역, 산업환경 변화에 따라 발생하는 신성장 영역에 대한 전략적 탐색과 선점을 목표로 하는 테크기반 미래성장 영역으로 사업을 구분하고 있습니다.(1) 연결회사의 보고부문 구분에 대한 주요 내용은 다음과 같습니다.경영진은 자원배분과 성과평가를 수행하는 이사회에서 검토 및 보고한 정보에 기초하여 영업부문을 결정하고 있습니다.연결회사는 영업부문의 성과를 영업손익에 근거해서 평가하고 있으며, 이는 부문간 내부거래를 제외하고는 손익계산서에 보고된 내용과 차이가 없습니다. | (2) 당반기 부문별 손익은 다음과 같습니다. | ① 수익 및 부문별 손익 | 당반기 | (단위 : 천원) |   | 기업 전체 | 기업 전체 합계 |   | 영업부문 | 중요한 조정사항 |   | 부문간 수익 (주1) |   | 부문 | 부문 합계 | 부문 | 부문 합계 |   | 보고부문 | 보고부문 |   | 음악 | 플랫폼 | 테크 기반 미래성장 | 음악 | 플랫폼 | 테크 기반 미래성장 | 영업수익 | 2,624,468,591 | 285,276,884 | 31,938,301 | 2,941,683,776 | (719,938,296) | (70,451,899) | (2,947,708) | (793,337,903) | 2,148,345,873 | 고객과의 계약에서 생기는 수익 | 1,904,530,295 | 214,824,985 | 28,990,593 | 2,148,345,873 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2,148,345,873 | 영업이익(손실) | 17,094,684 | 13,501,083 | (32,995,120) | (2,399,353) | 0 | 0 | 0 | (23,250,693) | (25,650,046) | | 전반기 | (단위 : 천원) |   | 기업 전체 | 기업 전체 합계 |   | 영업부문 | 중요한 조정사항 |   | 부문간 수익 (주1) |   | 부문 | 부문 합계 | 부문 | 부문 합계 |   | 보고부문 | 보고부문 |   | 음악 | 플랫폼 | 테크 기반 미래성장 | 음악 | 플랫폼 | 테크 기반 미래성장 | 영업수익 | 1,425,925,609 | 187,622,850 | 24,728,761 | 1,638,277,220 | (385,156,381) | (43,848,240) | (3,009,974) | (432,014,595) | 1,206,262,625 | 고객과의 계약에서 생기는 수익 | 1,040,769,228 | 143,774,610 | 21,718,787 | 1,206,262,625 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1,206,262,625 | 영업… 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,011자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기1.45조1,709억11.8%DART 새 창에서 열기
2026 1Q6,983억-1,966억−28.1%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업7,164억40억0.6%DART 새 창에서 열기
2025 3Q7,272억-422억−5.8%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기7,056억659억9.3%DART 새 창에서 열기
2025 1Q5,006억216억4.3%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업7,264억646억8.9%DART 새 창에서 열기
2024 3Q5,278억542억10.3%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기6,405억509억7.9%DART 새 창에서 열기
2024 1Q3,609억144억4.0%DART 새 창에서 열기
2023 연간공시: 2023 사업2.18조2,956억13.6%DART 새 창에서 열기
2023 3Q5,379억727억13.5%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기6,210억813억13.1%DART 새 창에서 열기
2023 1Q4,106억525억12.8%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업5,335억509억9.5%DART 새 창에서 열기
2022 3Q4,455억606억13.6%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기5,122억883억17.2%DART 새 창에서 열기
2022 1Q2,850억371억13.0%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업1.26조1,902억15.2%DART 새 창에서 열기
2021 3Q3,410억656억19.2%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
1.45조
영업이익
1,709억
당기순이익
1,098억
영업이익률
11.79%
자산총계
6.09조
자본총계
3.72조
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
3.59조
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
−1.8%
매출 성장
+105.5%
2025 2Q 대비
이익률 변화
+2.4%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−10.0%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
39.9%p
최근 8개 분기 중 흑자 6개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

DeepSeekdeepseek-v4.1-flash
47%
beam
44%
사람 평가
44%
평균 (목록 점수)
45%
룰 기반 점수
6%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 47% DeepSeek현재2026. 10. 26.
  2. 44% beam현재2026. 10. 25.
  3. 44% 사람 평가현재2026. 08. 16.
  4. 3% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.