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115310 · KOSDAQ · 전기 통신업 · 일반 기업 · 상장 2010. 02. 09.

인포바인

경제적 해자

50%보통

3개 평가 평균

  • DeepSeek52
  • beam45
  • OpenAI52

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 67억 · 영업이익률 32.5%
매출액 (최대 73억)영업이익률 (−4.4% ~ 36.6%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2016–2025 연간 · 10년

흑자 연도
10 / 10년
가장 나빴던 해
22.5%
2025년 영업이익률
이익률 중앙값
38.1%
최고 2016년 59.6%
매출 연평균 성장
+3.6%
210억 → 287억
2025매출액 287억 · 영업이익률 22.5%
매출액 (최대 287억)영업이익률 (0.0% ~ 59.6%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가평가자 3곳

OpenAIgpt-5-codex52%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 18.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q 27.9% → 2026 2Q 32.5% (+4.6%p)

이동통신·금융기관과 연동된 휴대폰 인증서 보관 서비스가 높은 현금마진을 만든다. 그러나 정액 900원 가격, 국내·레거시 의존, 기타서비스와 게임의 불투명성이 제한 요인이다.

해자 세부 항목

진입장벽
65

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
62

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
67

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
18

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
35

주 근거는 영업이익률

마진추세
65

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

결론: 통합·보안 운영의 전환비용은 있지만, 가격결정력보다 레거시 현금창출력이 핵심이다

인포바인은 휴대폰인증서보관서비스, 기타 모바일 서비스, 게임 서비스를 영위한다. 2026년 1분기 매출은 68.7억원이며 휴대폰인증서보관서비스 39.67%, 기타서비스 56.76%, 게임 2.75%다. 영업부문별로는 모바일 서비스가 매출 66.3억원에 영업이익 30.3억원을 냈지만, 게임과 기타 부문은 각각 영업손실을 기록했다. 결과적으로 전체 영업이익률은 27.89%다.

휴대폰인증서 서비스는 은행·카드·PG·통신사 등 고객 접점에 모듈을 적용하고 가입자를 유치하는 구조다. 회사는 SKT·KT·LG U+ 모두에서 900원 가격을 2022년부터 2026년 1분기까지 유지하고 있다고 공시한다. 멀티플랫폼·모바일 네트워크 서버, USIM 보안토큰, 스마트뱅킹 연동, Non-ActiveX·HTML5·Linux·Mac 클라이언트 등 장기간의 연동 개발 경험은 높은 운영 신뢰와 일정 수준의 전환비용을 만든다.

연구개발비는 2026년 1분기 9.13억원, 매출 대비 13.29%이고 2025년 33.70억원, 11.74%다. 인증·본인확인·USIM·보안 관련 특허도 보유하고 있다. 다만 공시된 개발 실적 상당수가 과거 플랫폼 전환 시기의 기술이고, 인증서 시장 구조가 바뀔 때 현재의 특허·연동 자산이 얼마나 계속 사용되는지는 별도 검증이 필요하다.

2025년 연간 영업이익률은 22.49%, 최근 12개월은 약 21.37%로 수익성은 양호하다. 2025년 2분기에는 영업적자가 있었지만 2025년 3분기 33.15%, 2026년 1분기 27.89%로 회복됐다. 매출 대부분이 국내에서 발생하고, 2026년 1분기 외부고객 중 10% 이상 고객은 없다고 공시해 단일 고객 집중 위험은 낮아 보인다. 반면 기타서비스의 성격과 반복성은 세부 공시가 제한적이다.

항목점수판단
진입장벽65통신·금융기관 연동, 보안 운영과 플랫폼 호환성
전환비용62고객 시스템 적용·재검증 부담이 있으나 대체 인증수단 존재
브랜드/IP67UBIKey 운영 경험, 인증·USIM·본인확인 특허
네트워크효과18제휴기관과 이용자 기반이 신뢰를 만들지만 직접적인 네트워크 효과는 제한적
가격결정력35900원 가격이 장기간 고정돼 가격 방어보다 사용량·제휴가 중요
마진추세65최근 12개월 21%대와 2026년 1분기 27.89%의 양호한 수익성

고마진을 곧 강한 구조적 해자로 보지 않고, 서비스 유지·제휴 갱신과 시장의 지속성을 확인해야 한다.

비판적으로 봐야 할 것

확인해야 할 핵심 위험

  1. 1.휴대폰인증서보관서비스 가격이 통신 3사 모두 900원으로 고정돼 있어, 비용 상승 시 가격 전가 능력은 제한적이다.
  2. 2.매출의 56.76%를 차지하는 기타서비스의 구체적인 상품·고객·반복성은 공시만으로 충분히 확인되지 않는다.
  3. 3.인증서·본인확인 방식과 브라우저·모바일 플랫폼이 바뀌면 기존 연동 기술의 가치가 낮아질 수 있다.
  4. 4.매출 대부분이 국내에서 발생하고 게임 서비스는 2024년 29.4억원에서 2026년 1분기 1.9억원으로 축소됐다.
  5. 5.2025년 2분기 영업적자 사례가 있어 모바일 서비스의 높은 이익률이 모든 분기에 재현되는지는 확인이 필요하다.

다음 보고서에서는 기타서비스의 매출원·갱신률, 통신사·금융기관 계약기간, 인증 서비스 가입자 추이와 영업현금흐름을 확인할 필요가 있다.

총평

52점 — 현금창출력은 좋지만, 레거시 서비스의 지속성과 가격 한계가 남아 있다

인포바인은 통신·금융기관 연동, 보안 운영, 멀티플랫폼 대응과 특허를 바탕으로 휴대폰 인증 서비스에서 전환비용을 확보했다. 2026년 1분기 모바일 부문 영업이익과 전체 마진도 양호하다.

하지만 가격은 900원으로 장기간 고정됐고, 매출의 절반 이상인 기타서비스의 실체·반복성이 상세히 보이지 않는다. 게임은 해자보다 변동성 요인에 가깝다. 따라서 수익성은 높게, 가격결정력과 네트워크효과는 낮게 평가했다.

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해자 점수
50%업종 2위 / 14개중앙값 45%
영업이익률 (최신 분기)
32.5%업종 1위 / 14개중앙값 9.3%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
인포바인KOSDAQ50%32.5%67억
케이엘넷KOSDAQ50%23.9%107억
한네트KOSDAQ50%16.7%65억
더즌KOSDAQ49%24.3%150억
와이어블KOSDAQ44%7.6%164억
현대퓨처넷KOSPI43%9.2%716억
한국정보통신KOSDAQ42%5.0%2,376억
아이즈비전KOSDAQ41%4.2%533억
프리티KOSPI38%−5.3%248억
버킷스튜디오KOSDAQ34%−20.9%52억

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
가. 산업의 특성 1) 정보보호산업일반적으로 정보보호산업의 정의는 정보보호제품을 개발/생산 또는 유통하거나 정보보호에 관한 컨설팅 등과 관련된 산업을 뜻합니다. 정보보호산업은 20세기 말부터인터넷과 이동통신기기를 이용한 국민의 경제활동이 활성화 되고, 정보통신기술이 우리 생활에 필수 불가결한 사회기반이 됨에 따라 발생하는 개인정보 유출, 개인의 사생활 및 재산의 침해등과 같은 그 이면에 도사린 위험을 사전에 차단하고 방지할 수 있는 지식정보 보호산업으로, 국내 IT산업 및 국가 경쟁력을 향상시키는 주력산업인 동시에 고부가가치 산업입니다.정보보호산업의 중요함은 여러각도에서 강조되고 있으며, 특히 전세계적으로 미국의9.11테러를 계기로, 정보보호 및 보안, 경비산업 등이 미래 유망사업으로 급부상하고있고, 우리나라 국가정보원 및 방송통신위원회(2008년 10월)에서 『1월 미국 공인회계사협회에서는 기업의 IT투자, 전략 및 운영에 가장 큰 영향을 미치는 주요 의제 "연간 기업의 주요기술의제(Annual Top Technology Initiative"는 2007년에 이어 연속적으로 '정보보호관리'라고 발표』를 인용하여 동 산업의 중요함을 강조하였습니다.정보보호산업은 정보통신기술의 발달에 따른 또 다른 정보통신관련 역기능인 신종범죄의 발생 방지를 위해 매우 발빠른 대처를 요구받는 현실이며, 정보보호를 위한 응용기술의 분야는 그 영역과 한계를 구분하지 않고 다양하게 연구되고 있습니다.휴대폰인증서 보관서비스와 관련하여, 이러한 정보보호산업에 속한 다양한 기술의 집합체인 인증제도를 기반으로 하여 유선인터넷 기술, 무선인터넷 기술, 유/무선 인터넷에 적합한 각각의 어플리케이션 등에 접목되어 출발되었습니다.서비스의 내형적인 성격이 정보보호산업 및 유관기술이라면, 외형적 성격은 모바일인터넷 서비스라고 볼 수 있습니다. 20세기 말부터 시작된 PC와 유선인터넷의 폭발적인 보급은 개인부터 기업, 국가, 그리고 전세계인의 모든 생활에 이른바 '디지털 혁명'으로서 영향을 미치고 있으며, 이러한 발전은 사용자의 이동성에 대한 욕구의 증가 및 기술의 발전과 맞물려 휴대전화와 인터넷의 결합이라는 새로운 정보통신의 등장을 가능하게 하였으며, 최근 '모바일 인터넷'을 위한 모바일 어플리케이션 개발이 IT업계에서 활발하게 이루어지고 있습니다.모바일 어플리케이션이란 휴대용 단말기를 이용해 사용 가능한 모든 서비스를 말하며, 그 첫 번째 서비스는 1973년에 시작된 음성 서비스를 들 수 있습니다. 최근 들어 음성 서비스를 뛰어넘어 무선 데이터 네트워크를 이용한 새로운 어플리케이션들이 선보이고 있는데, 일반적으로 '모바일 데이터 어플리케이션(Mobile Data Application)'이라 명명하고 있습니다. 이러한 모바일 콘텐츠와 어플리케이션을 이용한 비즈니스를 모바일 비즈니스라고 합니다. 모바일 비즈니스는 크게 두가지 관점에서 볼 수있습니다.가) 전자상거래 관점에서 본 모바일 비즈니스현재 관련 분야에서 '모바일 비즈니스'와 병행하여 사용되는 용어로는 이 표현보다 먼저 등장한 … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,992자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품에 관한 사항 (기준일 : 2026.06.30) | (단위:백만원) | 매출유형 | 제품명 | 제27기(2026년 반기) | 제26기(2025년) | 제25기(2024년) | 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | 모바일서비스 | 휴대폰인증서보관서비스 | 5,319 | 39.30% | 12,728 | 44.32% | 15,663 | 62.20% | 기타서비스 | 7,760 | 57.33% | 14,928 | 51.98% | 5,983 | 23.76% | 게임 서비스 | 349 | 2.58% | 775 | 2.70% | 2,941 | 11.68% | 기타 | 107 | 0.79% | 286 | 1.00% | 594 | 2.36% | 매출총계 | 13,535 | 100% | 28,717 | 100% | 25,181 | 100% | 나. 주요 제품 등의 가격변동 추이 휴대폰인증서 보관서비스의 가격은 이동통신사와 협의하여 결정하고, 게임서비스 매출은 부분 유료화를 통한 아이템 판매가 이뤄지므로 정액제 게임과 달리 고정가격 산정이 어렵습니다. 최근 5년간 주요 제품등의 가격변동 추이는 다음과 같습니다. 구 분 | 제27기(2026년)반기 | 제26기(2025년) | 제25기(2024년) | 제24기(2023년) | 제23기(2022년) | 휴대폰인증서보관서비스 | SKT | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | KT | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | LG U+ | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | 900원 | 3.
매출 및 수주상황
가. 매출실적 (기준일 : 2026.06.30) | (단위:천원) | 사업부문 | 매출유형 | 품목 | 제27기(2026년 반기) | 제26기(2025년) | 제25기(2024년) | 모바일 | 서비스 | 휴대폰인증서보관서비스 | 내수 | 5,318,843 | 12,728,358 | 15,663,348 | 서비스 | 기타서비스 | 내수 | 7,759,610 | 14,928,342 | 5,983,587 | 게임 | 서비스 | 게임서비스 | 내수 | 286,692 | 628,956 | 2,713,851 | 수출 | 62,361 | 145,848 | 227,015 | 기타 | 서비스 | 기타 | 내수 | 106,751 | 282,558 | 483,772 | 수출 | 656 | 3,338 | 109,793 | 합 계 | 내수 | 13,471,896 | 28,568,214 | 24,844,558 | 수출 | 63,017 | 149,186 | 336,808 | 합계 | 13,534,913 | 28,717,400 | 25,181,366 | 나. 판매조직 판매조직도.jpg 판매조직도 다. 판매경로 (기준일 : 2026.06.30) | (단위:백만원) | 품 목 | 구 분 | 판매경로 | 판매경로별매출액 | 비중 | 휴대폰인증서보 관서비스 | 국내 | 은행 | 서비스개발→ 은행 제안→ 공동인증서 모듈창 적용→ 휴대폰 이용자 가입 유치 | 1,870 | 13.82% | 카드 | 서비스개발→ 카드사 제안→ 공동인증서 모듈창 적용→ 휴대폰 이용자 가입 유치 | 186 | 1.38% | PG | 서비스개발→ PG사 제안→ 공동인증서 모듈창 적용→ 휴대폰 이용자 가입 유치 | 102 | 0.75% | 기타 | 서비스개발→ 기타 고객사 제안→ 공동인증서모듈창 적용 → 휴대폰 이용자 가입 유치 | 3,161 | 23.35% | 기타서비스 | 국내 | 통신사 부가서비스 등의 매출로 제휴처를 통해 가입자 유치 | 7,760 | 57.33% | 게임서비스 | 국내 | 게임 개발→ 국내 오픈마켓(Google 등) 출시→ 서비스 및 마케팅→ 고객 다운로드 후 이용 | 287 | 2.12% | 해외 | 게임 서비스 계약(라이선스) | 62 | 0.46% | 기타 | 국내 | - | 106 | 0.79% | 기타 | 해외 | - | 1 | 0.00% | 합 계 | 13,535 | 100.00% | 라. 판매방법 및 조건 당사의 주력 서비스인 휴대폰인증서 보관서비스는 대부분 온라인상 본인확인이 필요한 제휴처의 공동인증모듈을 이용하는 고객을 대상으로 당사의 서비스가 판매되며, 판매조건은 이동통신사와 개별 계약을 통해 결정됩니다. 마. 판매전략 회사의 주력 사업(서비스) | 판매전략 | 휴대폰인증서보관서비스 | 가. … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,076자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(영업비용)
영업비용에 포함되어 있습니다. 추가적인 현금회수 가능성이 없는 경우 대손충당금은 일반적으로 제각하고 있습니다. ㄴ. 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산상각후원가로 측정하는 기타 금융자산에는 단기금융상품, 만기보유금융자산, 기타의금융자산 등이 포함됩니다. 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산은 모두 신용위험이 낮을 것으로 판단됩니다. 연결회사는 채무불이행 위험이 낮고 단기간 내에 계약상현금흐름을 지급할 수 있는 발행자의 충분한 능력이 있는 경우 신용위험이 낮은 것으로 간주합니다. 3) 유동성 위험 연결회사는 적정 유동성의 유지를 위하여 주기적인 자금수지 예측, 조정을 통해 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하고 있습니다. 유동성을 예측하는 데 있어 연결회사의 자금조달 계획, 약정 준수, 연결회사의 내부목표 재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항도 고려하고 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 연결회사의 유동성 위험 분석내역은 다음과 같습니다. 유동성 위험분석에 포함된 금액은 계약상의 할인되지 않은 현금흐름입니다. (단위: 천원) | 구 분 | 2026.06.30 | 2025.12.31 | 3개월 미만 | 3개월에서1년 이하 | 1년 초과 | 3개월 미만 | 3개월에서1년 이하 | 1년 초과 | 기타의 금융부채(*) | 1,157,332 | 160,000 | - | 1,236,420 | 210,000 | - | 리스부채 | 221,849 | 669,052 | 782,547 | 214,811 | 656,576 | 1,213,775 | 합 계 | 1,379,181 | 829,052 | 782,547 | 1,451,231 | 866,576 | 1,213,775 | (*) 리스부채 및 종업원급여 관련 미지급비용이 제외된 금액입니다. 나. 자본위험관리 연결회사의 자본관리목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적의 자본구조를 유지하는 것입니다. 연결회사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있습니다. 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 공시된 숫자로 계산합니다. 당기말과 전기말 현재 연결회사의 부채비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 2026.06.30 | 2025… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 1,363자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
영업부문 :가. 연결회사는 사업부문을 모바일 서비스 사업, 게임 서비스 사업, 엔터테인먼트 및 부동산 사업 등으로 구분하고 있습니다.당반기와 전반기 중 부문별 영업수익 및 영업손익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구 분 | 당반기 | 전반기 | 영업수익 | 영업손익(*) | 영업수익 | 영업손익(*) | 모바일 서비스 | 13,078,454 | 6,287,878 | 13,673,886 | 3,464,413 | 게임 서비스 | 349,053 | (1,514,828) | 622,706 | (931,633) | 기타 | 107,406 | (694,056) | 159,598 | (566,436) | 합계 | 13,534,913 | 4,078,994 | 14,456,190 | 1,966,344 | (*) 연결회사의 경영진은 부문 영업손익에 근거하여 영업부문의 성과를 평가하고 있습니다.나. 연결회사의 영업수익의 대부분(당반기: 100%, 전반기: 99%)은 국내에서 발생합니다. 다. 당반기와 전반기 중 연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객은 없습니다. 4. 재무제표 4-1. 재무상태표 재무상태표 | 제 27 기 반기말 2026.06.30 현재 | 제 26 기말 2025.12.31 현재 | (단위 : 원) |   | 제 27 기 반기말 | 제 26 기말 | 자산 |   |   |  유동 자산 | 70,980,549,337 | 68,194,656,812 |   현금및현금성자산 | 25,455,121,159 | 25,721,380,141 |   단기금융상품 | 38,312,250,000 | 35,152,350,000 |   매출채권 | 4,843,705,305 | 5,111,480,917 |   기타 유동 금융자산 | 1,986,159,788 | 1,783,244,776 |   기타 유동 자산 | 383,313,085 | 426,200,978 |  비유동 자산 | 34,092,003,584 | 36,012,672,178 |   당기손익-공정가치 금융자산 | 6,682,390,000 | 6,673,900,000 |   기타포괄손익-공정가치 금융자산 | 5,149,681,120 | 7,961,000,000 |   종속기업에 대한 투자자산 | 2,985,309,712 | 3,787,898,839 |   투자부동산 | 10,986,176,567 | 11,015,244,022 |   유형자산 | 2,198,676,873 | 2,501,294,820 |   영업권 이외의 무형자산 | 1,244,554,240 | 1,254,621,657 |   기타 비유동 금융자산 | 3,854,388,851 | 2,250,651,397 |   기타 비유동 자산 | 33,128,041 | 41,920,086 |   이연법인세자산 | 957,698,180 | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,568자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기67억22억32.5%DART 새 창에서 열기
2026 1Q69억19억27.9%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업71억21억29.8%DART 새 창에서 열기
2025 3Q72억24억33.2%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기73억-3억−4.4%DART 새 창에서 열기
2025 1Q71억23억32.1%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업67억15억22.6%DART 새 창에서 열기
2024 3Q62억19억30.6%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기60억22억36.0%DART 새 창에서 열기
2024 1Q63억23억36.6%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업60억19억31.5%DART 새 창에서 열기
2023 3Q59억21억35.1%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기57억17억30.9%DART 새 창에서 열기
2023 1Q53억21억39.0%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업55억17억31.6%DART 새 창에서 열기
2022 3Q52억18억34.9%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기51억14억26.4%DART 새 창에서 열기
2022 1Q50억19억38.5%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업195억64억32.7%DART 새 창에서 열기
2021 3Q46억17억36.4%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
67억
영업이익
22억
당기순이익
20억
영업이익률
32.45%
자산총계
1,050억
자본총계
957억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
278억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
30.8%
매출 성장
−9.2%
2025 2Q 대비
이익률 변화
+36.8%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
9.0%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
37.5%p
최근 8개 분기 중 흑자 7개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

DeepSeekdeepseek-v4.1-flash
52%
beam
45%
OpenAIgpt-5-codex
52%
평균 (목록 점수)
50%
룰 기반 점수
55%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 52% DeepSeek현재2026. 10. 25.
  2. 45% beam현재2026. 10. 24.
  3. 52% OpenAI현재2026. 08. 18.
  4. 46% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.