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321820 · KOSDAQ · 창작 및 예술관련 서비스업 · 일반 기업 · 상장 2021. 02. 03.

아티스트컴퍼니

경제적 해자

44%보통

2개 평가 평균

  • beam40
  • OpenAI48

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 93억 · 영업이익률 −11.7%
매출액 (최대 193억)영업이익률 (−30.4% ~ 4.0%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

장기 실적2020–2025 연간 · 6년

흑자 연도
0 / 6년
가장 나빴던 해
−17.6%
2022년 영업이익률
이익률 중앙값
−15.1%
최고 2025년 −8.5%
매출 연평균 성장
+10.0%
290억 → 467억
2025매출액 467억 · 영업이익률 −8.5%
매출액 (최대 467억)영업이익률 (−17.6% ~ 0.0%)

사업보고서의 1년 합계입니다. 연결재무제표를 우선하고, 연결이 없는 해는 별도재무제표를 씁니다. 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가평가자 2곳

OpenAIgpt-5-codex48%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 19.근거 공시 새 창에서 열기

최신 실적 반영 전 · 이 평가는 2026 1Q 공시까지를 근거로 썼습니다. 이후 2026 2Q 실적이 공시되었습니다.

영업이익률 2026 1Q −19.5% → 2026 2Q −11.7% (+7.8%p)

아티스트컴퍼니는 연예 매니지먼트, 콘텐츠 제작·배급, IP 커머스, 애드테크를 영위한다. 2026년 1분기 별도 매출은 73.2억원으로 매니지먼트 51.3억원(70.0%), 애드테크 21.1억원(28.8%)이고 연결 영업손실은 14.39억원(영업이익률 -19.5%)이다. 배우·아티스트 팬덤과 콘텐츠 제작·DSP/DMP 데이터는 강점이나, 콘텐츠 흥행·아티스트 계약·광고 경기 변동과 적자 지속이 약점이다.

해자 세부 항목

진입장벽
42

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
35

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
62

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
38

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
35

주 근거는 영업이익률

마진추세
20

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

판단

아티스트컴퍼니는 아티스트 발굴·전속계약·출연·광고를 관리하고, 영화·드라마 제작·배급, 셀러브리티 IP 커머스와 DSP/DMP 애드테크를 병행한다. 2026년 1분기 별도 매출은 매니지먼트 51.30억원(70.0%), 애드테크 21.09억원(28.8%), 콘텐츠 제작·배급 0.15억원이다. 2025년에는 매니지먼트 343.67억원, 애드테크 92.12억원, 콘텐츠 제작·배급 20.06억원이었다.

아티스트의 팬덤·인지도와 작품·광고 레퍼런스는 신규 매니지먼트사가 단기간 복제하기 어려운 브랜드 자산이다. 팬덤이 커지면 콘텐츠·굿즈·광고로 확장되는 제한적 네트워크 효과도 있다. 애드테크는 실시간 입찰·데이터 타깃팅 역량과 광고주·매체 네트워크가 장점이다. 그러나 아티스트 전속계약은 갱신과 개인 활동에 의존하고, 콘텐츠 사업은 작품별 흥행과 제작비·판권 회수 시점이 변동한다. IP 기반 커머스는 아직 준비 단계라고 공시되어 현재 점수에 크게 반영하지 않았다.

2025년 연결 매출 466.50억원, 영업손실 39.59억원, 2026년 1분기 연결 매출 73.95억원, 영업손실 14.39억원이다. 2025년 3분기에는 흑자였지만 4분기와 2026년 1분기 적자로 돌아서 마진 안정성이 낮다. 팬덤·IP를 인정하되 콘텐츠 제작과 매니지먼트의 비용 구조, 광고 경기, 사업부 통합 효과가 검증되기 전까지 중간 이하로 제한했다.

비판적으로 봐야 할 것

  1. 1.2025년 4분기와 2026년 1분기 영업적자 지속으로 콘텐츠 제작비·인건비·광고비 부담을 점검해야 한다. 2. 핵심 아티스트의 활동 공백·계약 해지·출연료 변화에 노출된다. 3. 콘텐츠는 작품별 흥행과 OTT·방송사 판권 조건에 따라 실적 변동이 크다. 4. 애드테크는 개인정보·쿠키 규제와 광고 경기, 플랫폼 계약에 민감하다.

총평

팬덤·IP 자산은 있으나 콘텐츠 흥행과 비용 변동으로 수익성 확인 필요

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해자 점수
44%업종 1위 / 6개중앙값 40%
영업이익률 (최신 분기)
−11.7%업종 3위 / 5개중앙값 −11.7%
0이 회사중앙값100
규모가 비슷한 회사해자영업이익률매출 (분기)
아티스트컴퍼니KOSDAQ44%−11.7%93억
노머스KOSDAQ43%22.0%161억
판타지오KOSDAQ41%−20.2%372억
에프엔씨엔터KOSDAQ39%−15.4%221억
빌리언스KOSDAQ38%−8.6%68억
블리츠웨이엔터테인먼트KOSDAQ0%——

업종은 한국거래소 분류 기준이며, 여러 사업을 하는 회사는 실제 사업과 분류가 다를 수 있습니다. 비교 회사는 같은 업종에서 최신 분기 매출이 가장 비슷한 곳을 골랐습니다. 해자 점수는 평가자별 판단이고, 순위는 정보 제공용입니다.

공시 원문 발췌2026 반기 정기공시

DART 원문 전체 새 창에서 열기
사업의 개요
당사는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용하고 있으며, 본 사업의 내용에는 연결재무제표 작성 대상인 종속회사의 사업 내용을 포함하여 작성하였습니다.보고서 작성기준일 현재 당사 및 종속회사의 사업부문은 아래와 같습니다. | 회사명 | 사업부문 | 사업내용 | (주)아티스트컴퍼니 | 연예 매니지먼트 | 아티스트 매니지먼트, 아티스트 발굴 및 육성 | 콘텐츠 제작 / 배급 | 콘텐츠 비디오물 및 방송 프로그램 제작 및 배급업 | IP 브랜드 라이선싱 | 셀러브리티 및 컨텐츠 IP 기반 커머스 제품 개발, 공동 브랜드 기획 및 상품개발 | 애드테크(Ad-Tech)플랫폼 | DSP 온라인, 모바일 광고 마케팅 플랫폼서비스 | (주)티지360테크놀로지스 | 빅데이터분석 | 빅데이터 분석 서비스 | (주)오딘컴퍼니 | 브랜드 커머스 | IP 기반 브랜드 개발 및 커머스 사업 | 사업부문별 매출사항은 III. 재무에 관한 사항의 연결재무제표 주석을 참고하시기 바랍니다. 가. 연예 매니지먼트 사업 연예 매니지먼트 사업은 배우, 가수, 모델, 방송인 등 대중문화예술인의 활동을 체계적으로 관리하고 지원하는 사업입니다. 당사는 유망한 신인 아티스트를 발굴하거나 기존 아티스트와 전속계약을 체결하여 장기적인 협력 관계를 구축하고 있습니다. 아티스트의 특성과 시장 환경을 고려하여 드라마ㆍ영화 출연, 광고 모델, 공연 및 방송 활동 등 다양한 활동을 기획하고 이를 실행하기 위한 일정 관리 및 현장 지원을 제공합니다. 또한 언론 홍보, 소셜미디어 관리, 팬 커뮤니케이션 등 다양한 홍보ㆍ마케팅 활동을 통해 아티스트의 브랜드 가치를 제고하고 있습니다. 이와 함께 아티스트의 이미지 관리 및 위기 대응을 포함한 종합적인 매니지먼트 서비스를 제공하여 아티스트와 회사가 함께 성장할 수 있는 기반을 구축하고 있습니다. 나. 콘텐츠 제작 및 배급 사업 콘텐츠 제작 및 배급 사업은 콘텐츠 기획, 제작, 투자 및 유통을 통해 다양한 영상 콘텐츠를 제작ㆍ공급하는 사업입니다. 콘텐츠 제작은 기획 단계에서 주제 선정, 대본 개발 및 투자 유치를 진행하고, 제작 단계에서는 촬영 및 후반작업 등을 통해 콘텐츠를 완성합니다. 이후 배급 및 유통 단계에서 극장, 방송사, OTT 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 콘텐츠를 제공하고 마케팅을 수행합니다. 당사는 2024년 1분기 영화 「그녀가 죽었다」, 영화 「1승」배급을 시작으로 콘텐츠제작사업을 본격적으로 전개하였으며, 2025년에는 ENA 드라마 「살롱 드 홈즈」와tvN 드라마 「얄미운 사랑」을 공동제작하는 등 콘텐츠 제작 및 공급 영역을 방송 드라마 분야까지 확대하고 있습니다. 2026년 하반기에는「굿파트너 시즌2」등의 작품을 제작 준비하고 있습니다. 다. IP 기반 브랜드 커머스 사업 당사의 IP 기반 브랜드 커머스 사업은 셀러브리티 및 콘텐츠 IP를 활용한 제품 개발과 브랜드 협업을 통해 새로운 부가가치를 창출하는 사업입니다. 주요 사업 영역은 셀러브리티 및 콘텐츠 IP … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 2,166자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 및 서비스 현황 (기준일 : 2026년 06월 30일) / 별도기준 | (단위: 백만원, %) | 사업부문 | 품목 | 2026년 (제17기 반기) | 2025년 (제16기) | 2024년 (제15기) | 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | 연예 매니지먼트 | 매니지먼트 서비스 매출 | 9,337 | 56.29 | 34,367 | 74.61 | - | - | 콘텐츠 제작/배급 | 콘텐츠 제작 및 배급수익 | 2,993 | 18.04 | 2,006 | 4.36 | 10,099 | 50.64 | 애드테크 플랫폼 | DSP/DMP 서비스 및데이터 판매 | 4,123 | 24.86 | 9,212 | 20.00 | 9,844 | 49.36 | 기 타 | 기타 매출 | 134 | 0.81 | 476 | 1.03 | - | - | 합계 | 16,587 | 100.00 | 46,061 | 100.00 | 19,943 | 100.00 | 연예 매니지먼트 사업의 주요 제품 및 서비스는 아티스트 활동과 관련된 매니지먼트 서비스 및 콘텐츠로 구성됩니다. 이는 아티스트의 활동 지원, 홍보 및 마케팅, 일정 관리, 계약 관리, 재산권 관리 등을 포함하며, 이를 통해 아티스트의 가치를 제고하고 수익 창출을 도모하고 있습니다. 다만 아티스트별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가를 산출하기는 어렵습니다.콘텐츠 제작 및 배급 사업의 주요 제품은 영화관에서 상영되는 영화 콘텐츠와 방송사및 OTT 플랫폼 등을 통해 제공되는 영상 콘텐츠입니다. 영화 콘텐츠는 극장 상영을 통한 배급 매출과 판권 판매 등을 통해 매출이 발생하며, 영상 콘텐츠는 방송사 및 플랫폼사를 통한 제작 매출, PPL, 판권 유통 등을 통해 매출이 발생합니다. 다만 각 콘텐츠별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가는 산출하기 어렵습니다.당사는 애드테크(Ad-Tech) 서비스를 제공하는 플랫폼인 타겟팅게이츠(TargetingGates™)를 운영하고 있습니다. 타겟팅게이츠는 기업이 보유한 마케팅ㆍ광고 콘텐츠, 서비스 상품 및 제품 정보를 광고 네트워크를 통해 특정 타겟 사용자에게 전달할 수 있도록 지원하는 디지털 광고 플랫폼입니다. 이를 통해 기업은 웹 및 모바일 환경에서 광고 효율과 마케팅 성과를… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 1,973자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
매출 및 수주상황
가. 사업부별 매출실적 (단위: 백만원) / 별도기준 | 사업구분 | 매출유형 | 품목 | 2026년(제17기 반기) | 2025년(제16기) | 2024년 (제15기) | 금액 | 금액 | 금액 | 연예 매니지먼트 | 매니지먼트서비스 매출 | 내수 | 8,615 | 22,458 | - | 수출 | 722 | 11,910 | - | 합계 | 9,337 | 34,367 | - | 콘텐츠 제작/배급 | 콘텐츠 제작및배급수익 | 내수 | 2,993 | 1,909 | 10,099 | 수출 | - | 97 | - | 합계 | 2,993 | 2,006 | 10,099 | 애드테크(Ad-Tech)플랫폼 | DSP/DMP서비스 및데이터 판매 | 내수 | 3,264 | 8,141 | 9,802 | 수출 | 859 | 1,071 | 42 | 합계 | 4,123 | 9,212 | 9,844 | 기 타 | 기타 매출 | 내수 | 134 | 476 | - | 수출 | - | - | - | 합계 | 134 | 476 | - | 합계 | 내수 | 15,006 | 32,984 | 19,901 | 수출 | 1,581 | 13,078 | 42 | 합계 | 16,587 | 46,061 | 19,943 | 나. 판매경로 및 판매방법 (1) 연예 매니지먼트 사업① 판매조직당사의 연예 매니지먼트 사업은 현재 엔터테인먼트 사업부문에서 담당하고 있습니다. 주요 업무는 아티스트 발굴 및 육성, 전속 계약 관리, 작품 출연 및 광고 활동 관리, 스케줄 관리, 홍보 및 마케팅 지원 등으로 구성되어 있으며, 아티스트의 활동 및 경력관리를 종합적으로 수행하고 있습니다. ② 판매경로연예 매니지먼트 사업은 방송사, 콘텐츠 제작사, 광고주 및 디지털 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 수익이 창출됩니다.우선 방송사 및 제작사와의 협력을 통해 드라마, 예능 프로그램 및 영화 출연 계약을 체결하며, OTT 플랫폼 및 디지털 콘텐츠 플랫폼을 통해 콘텐츠 출연 기회를 확대하고 있습니다. 또한 광고 모델 계약, 브랜드 협업, 기업 행사 참여 등을 통해 부가 수익을 창출하고 있습니다.이와 함께 글로벌 콘텐츠 시장 확대에 따라 해외 제작사 및 유통사와의 협력을 통한 해외 활동 기회도 확대하고 있으며, 팬미팅, IP 기반 굿즈 및 라이선싱 사업 등 다양한 부가 사업을 병행하고 있습니다. ③ 판매전략당사는 연예 매니지먼트 사업 경쟁력 강화를 위해 다음과 같은 전략을 추진하고 있습니다. 첫째, 콘텐츠 제작 및 매니지먼트 사업 간 연계를 통해 아티스트 활동 기회를 확대하고 콘텐츠 IP와 아티스트 IP 간 시너지를 강화하고 있습니다. 둘째, 체계적인 신인 발굴 및 교육 시스템을 통해 유망 아티스트를 선발ㆍ육성하고 있으며, 아티스트의 장기적인 성장 기반을 마련하고 있습니다. 셋째, 광고, 콘텐츠 출연, 해외 활동 및 IP 활용 사업 … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,989자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
비용 구성(비용의 성격별 분류)
당반기와 전반기 중 비용의 성격별 분류내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구분 | 당반기 | 전반기 | 종업원급여 | 2,786,412 | 2,720,914 | 복리후생비 | 270,378 | 200,627 | 감가상각비 및 무형자산상각비 | 1,486,059 | 1,347,083 | 매체비 | 1,098,846 | 809,148 | 지급임차료 | 47,221 | 87,513 | 지급수수료 | 1,331,701 | 842,872 | 연기자정산비 | 7,222,819 | 18,800,181 | 영업대행수수료 | 706,164 | 608,415 | 대손상각비(환입) | 1,214 | (1,293) | 콘텐츠제작원가 | 2,536,618 | 494,955 | 기타 | 1,759,962 | 2,355,409 | 합계 | 19,247,394 | 28,265,824 | 22. 법인세비용 연결회사는 수년간 세법상손실이 계속되어 법인세를 납부하지 않았습니다. 차감할 일시적차이가 소멸될 기간에 과세소득이 충분치 않을 것으로 예상하여 당반기말과 전기말 현재 이연법인세자산을 인식하지 아니하였습니다. 미래 과세소득이 변경되는 경우에이연법인세자산으로 인식될 수 있습니다. 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 평균유효세율을 산출하지 않았습니다. 23. 우발부채 및 약정사항 (1) 연결회사는 ㈜네이버, ㈜쿠팡 등이 운영하는 인터넷사이트에 인터넷 광고판매와 광고관리를 하는 계약을 다수의 거래처와 체결하고 있으며, 동 계약에 의하여 광고주로부터 받을 금액의 일정 비율을 상기 회사에 지급하고 있습니다. (2) 당반기말과 전기말 현재 연결회사가 타인으로부터 제공받고 있는 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 보증제공자 | 보증내용 | 보증처 | 보증금액 | 당반기말 | 전기말 | 서울보증보험 | 가압류 담보 | ㈜하이애드원 | 50,000 | 50,000 | 서울보증보험 | 가압류 담보 | 김OO | 1,090,000 | 1,090,000 | 서울보증보험 | 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 | ㈜엔에이치엔케이씨피 | 50,000 | 50,000 | 서울보증보험 | 납품계약 보증 등 | ㈜케이비금융지주 등 | 81,899… 앞 1,200자만 보여줍니다 (전체 5,988자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.
영업부문
(1) 연결회사는 영업부문을 다음과 같이 구분하고 있습니다. 구분 | 내용 | 엔터테인먼트사업 | 매니지먼트사업 | 콘텐츠 제작 및 배급 | 디지털광고플랫폼사업 | 플랫폼서비스사업 | 빅데이터분석사업부 | 빅데이터분석서비스 | 이커머스사업부 | 의류제조업 | (2) 당반기와 전반기 중 연결회사의 부문별 재무정보는 다음과 같습니다. 1) 당반기 (단위: 천원) | 구분 | 매출액 | 영업손실 | 유무형자산 상각비 | 엔터테인먼트사업 | 12,464,476 | (1,748,812) | 1,042,997 | 디지털광고플랫폼사업 | 4,122,913 | (338,436) | 348,749 | 빅데이터분석사업 | 1,104,440 | (405,680) | 87,423 | 이커머스사업 | - | (33,386) | 6,890 | 소계 | 17,691,829 | (2,526,314) | 1,486,059 | 연결조정 | (971,625) | (875) | - | 합계 | 16,720,204 | (2,527,189) | 1,486,059 | 2) 전반기 (단위: 천원) | 구 분 | 매출액 | 영업손실 | 유무형자산 상각비 | 엔터테인먼트사업 | 21,838,524 | (2,218,010) | 1,403,640 | 디지털광고플랫폼사업 | 3,613,742 | 365,954 | 232,268 | 빅데이터분석사업 | 1,138,706 | (492,390) | 119,765 | 이커머스사업 | - | (148,566) | 12,244 | 소계 | 26,590,972 | (2,493,012) | 1,767,917 | 연결조정 | (818,160) | - | - | 합계 | 25,772,812 | (2,493,012) | 1,767,917 | (3) 매출처는 국내와 해외로 구분되며, 당반기와 전반기 중 지역별 영업현황은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구분 | 당반기 | 전반기 | 국내 | 15,138,904 | 13,928,689 | 해외 | 1,581,301 | 11,844,123 | 합계 | 16,720,205 | 25,772,812 | (4) 당반기와 전반기 중 연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구분 | 당반기 | 전반기 | A사 | - | 8,960,160 | B사 | 3,723,465 | 3,029,838 | 7. 기타비유동금융자산 (1) 당반기말과 전기말 현재 연결회사의 기타비유동금융자산의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) | 구분 | 당반기말 | 전기말 | 당기손익공정가치측정금융자산 | 5,580,176 | 5,609,001 | 기타포괄손익공정가치측정금융자산 | 79,703 | 79,703 | 합계 | … 앞 1,500자만 보여줍니다 (전체 5,993자). 나머지는 DART 원문에서 볼 수 있습니다.

정기공시의 해당 절을 그대로 옮긴 것으로, 표는 글자로 풀어 보여줍니다. 숫자는 원문 단위를 따릅니다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기93억-11억−11.7%DART 새 창에서 열기
2026 1Q74억-14억−19.5%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업74억-20억−27.3%DART 새 창에서 열기
2025 3Q135억5억4.0%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기193억-5억−2.7%DART 새 창에서 열기
2025 1Q65억-20억−30.4%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업53억-10억−18.5%DART 새 창에서 열기
2024 3Q28억-6억−21.8%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기92억-6억−6.5%DART 새 창에서 열기
2024 1Q40억-10억−24.4%DART 새 창에서 열기
2023 4Q공시: 2023 사업46억-11억−23.2%DART 새 창에서 열기
2023 3Q54억-7억−12.7%DART 새 창에서 열기
2023 2Q공시: 2023 반기53억-6억−11.2%DART 새 창에서 열기
2023 1Q60억-9억−15.6%DART 새 창에서 열기
2022 4Q공시: 2022 사업88억-22억−25.1%DART 새 창에서 열기
2022 3Q83억-14억−16.7%DART 새 창에서 열기
2022 2Q공시: 2022 반기93억-14억−15.4%DART 새 창에서 열기
2022 1Q94억-13억−13.7%DART 새 창에서 열기
2021 연간공시: 2021 사업354억-55억−15.5%DART 새 창에서 열기
2021 3Q85억-6억−6.7%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
93억
영업이익
-11억
당기순이익
-7억
영업이익률
−11.67%
자산총계
655억
자본총계
372억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 25.DART 원문 새 창에서 열기

핵심 지표

TTM 매출
376억
최근 4개 분기 합계
TTM 영업이익률
−10.6%
매출 성장
−51.6%
2025 2Q 대비
이익률 변화
−9.0%p
2025 2Q 대비
단순 ROE
−10.4%
TTM 순이익 ÷ 자본
이익률 변동폭
34.4%p
최근 8개 분기 중 흑자 1개

모두 공시된 분기 수치로 계산한 값입니다. 분기가 빠진 기간은 계산하지 않습니다.

이 점수의 출처

beam
40%
OpenAIgpt-5-codex
48%
평균 (목록 점수)
44%
룰 기반 점수
3%

목록의 해자 점수는 평가자별 점수의 평균입니다. 평가 근거는 ‘해자 평가’ 탭에서 평가자별로 볼 수 있습니다. 룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다. 평가 방법

평가 이력

  1. 40% beam현재2026. 10. 24.
  2. 48% OpenAI현재2026. 08. 19.
  3. 3% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.